新式法师虚无空间通关方法集锦

精华更新时间2020/8/291.1 万浏览同人专区
娱乐帖,图片自制,博君一笑
娱乐帖,图片自制,博君一笑
此帖分享几种我最近测试的,法师角色通关虚空的方法和技巧,主要涉及分支为死灵法师系和魔术师系。
这是我偶然间发现的方法,因为虚空的怪物自带邪恶属性,神圣属性的攻击能打出必杀效果。
TapTap
带两个工具人队友,要求越脆越好(雾)。
挖地道靠近boss使用“索灵”。神罚锁定以角色为中心,范围3×3格,附带“神圣”属性,虚空怪物一触即死。
TapTap
此方法只要求高速度,输出生存都不需要。
此方法另一个核心技能是“天衍”。天衍是万金油般的神技,施放索灵前先用天衍试探一下,大大提高了容错率。一定要把握好3回合的延迟,失误的话极难挽回局面。
TapTap
索灵的副作用极大,蹭神罚淦翻boss后还要小心小怪骚扰。只剩10%HP看起来吓人,但这时候千万不要浪费回合使用回复魔法。
绝不要小瞧高层小怪的输出能力,回复速度不一定跟得上。
这时候应该靠“放逐印记”或者各类“屏障”
TapTap
(放逐印记是李代桃僵的解围神技,强烈推荐)
TapTap
迅速脱离战场,用造墙术打造安全地带。渡过debuff回合,恢复满血,挖地道进入下一层。
不喜欢挖地道的玩家,也可以靠其他方式建造安全地带,推荐技能“蛊惑”“镜像”“爆破”
蛊惑很好理解,多个队友多条路,但较易被抵抗,斟酌使用。
TapTap
高层怪物的速度优势实在难顶,镜像ai虽然比不上玩家手操,作为辅助也算勉强及格,结界、屏障释放得比较及时,能缓解不少压力。
TapTap
爆破用来破墙,镐子耗费回合太多。
TapTap
这个破关方法是伊洛纳自由核心的最佳体现,凭这丰富的彩蛋玩法,伊洛纳就无愧“最佳玩法入围”之名。
以前伊洛纳的怪物模板计算公式不周全,导致高层地宫怪物属性膨胀。虚空因为自身特性,受影响最大,怪物战力系统严重失衡。保留失衡虚空地宫作为特色玩法,真是一步妙棋,想出这个点子的人实在是厉害!
现在虚无空间作为著名的福利地宫,各种神奇过法层出不穷。还有一个我很看好的,以特技“缩头龟龟”为核心的超低门槛过法,hp`大佬正在持续测试。
TapTap
现在hp`大佬每天打八个小时的虚空,目前进度为44层,让我们一起期待大佬通关凯旋!
最后分享的这种过法是正面突破。一直在探索取巧过法,现在我想试试以现版本的正面作战能力,能否抗住旧版本的遗留战力问题。
换上了熟悉的元素法师套,核心输出为雷光射线。
放弃天衍特技,省出天赋点堆积元素伤害。信仰选择元素神。装备必需孤儿甲。
进入地图前,使用“死神博弈”献祭本命屠龙,加速魔法。
TapTap
TapTap
“誓杀宣言”指定boss,雷光连续输出。但高层boss速度太快,气绝很快赶在各技能冷却结束前失效。
正面突破很难,高层怪物实在畸形,速度快,伤害高,难控制。角色雷光输出提升空间已经不大,但离杀死boss还有一定距离,boss的高魔抗也极大限制了角色的控制能力。
已经没有出路了吗?
在绝望之时,谜之种出货,获得誓杀宣言进阶特技。
进入地图,“随机移动”寻找boss,“誓杀/复仇宣言”指定boss(该回合boss迅速靠近,善用各类加速技能或屏障技能),“觅光”贴近。(10+回合)
TapTap
“功率放大”解除隐身,摆出功率放大结界。(1回合)
TapTap
特技“凶残射击”穿过结界命中boss,挂上气绝。该回合boss攻击,穿过功率放大结界将角色一击毙命。战术死亡,触发“魂锁”,献祭强盗团团长,复活且继承队友的“增幅”buff。触发“复仇宣言”。获得孤儿甲加成。(1回合)
TapTap
TapTap
雷光输出效率提高三倍不止,虚空正面突破!
自由万岁!我时旅小当家吹爆自由硬核伊洛纳
评论102
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
无色之物
我想到一个省技能栏的办法,就不单独开贴了,在大佬这里写一下吧。
出一个新的战技,暂定名“祝福·法术序列”,可编辑最多十个无指定性祝福魔法(2个格子学会就送,3-5金币解锁,5-10钻石解锁),使用战技时立即按照编辑顺序依次释放魔法,正在冷却的魔法跳过。省略所有魔法动画,制作一个新的动画,读条释放,一个魔法占用一回合。使用时消耗25Sp,每个魔法单独计算mp消耗。这样能省出不少格子来缓解技能栏的压力[嗒啦啦2_滑稽]
无色之物
或者改成消耗75SP,只占用一回合补充所有编辑的祝福魔法buff
花非雾
我觉得我这种螺旋皮的,泪光占一页,枪特技加控制占一页,加速/兽爪/神圣正义/淬毒什么占一页。。。再给我两页才够
我觉得一套祝福魔法因为持续时间不同这样局限性有些大,屏幕绝对够大再出两页4/5有个单独切换按钮。屏幕上可以显示15个技能岂不美哉
全部 8 条回复
小当家和万事兴
二楼答疑
再水亿贴就休息
大佬,这是什么游戏
小当家和万事兴
原汁原味老伊洛纳
全部 7 条回复
你是个好人
华而不实,花里胡哨,还不是增加游戏寿命,该打不过还是打不过,付出好几个小时就为那几个资源,结果洗装备时候,还不是一样拉跨,所有投入付之东流,过气的游戏,就让他过去吧,别挽留老实的老玩家了
小当家和万事兴
我无意如此,只是和喜欢我的创意的人分享我的构想。
其次,能被我区区幻想所动摇的人,即使退游也一定会后悔。
最后,我会尽我所能,督促官方,将伊洛纳改造成我们想要的样子
你是个好人
嗯加油😜
全部 6 条回复
鹰喂猫
完了一年多,我竟然一个技能都没见过
花非雾
这些技能比较稀有,杀那个魔法书作家才给。。。。爆率很低我杀了200次一本没出
勿要当真呀!
陈仙师
说真的吧,到底怎么学呢?不要开玩笑好不好?拿出小板凳
全部 3 条回复
落叶知秋
策划:伊洛纳2就需要你这样的人才,明天来我公司上班
🦐🥟
原来如此啊,我之前都没发现这个套路,我刚刚去试了试,果然通关啦[嗒啦啦2_嗯嗯],真的肥肠感谢楼主的方法,终于法师通关了
小当家和万事兴
贺电!
ivsk
一个敢编,一个敢回
九小西瓜
HP大佬牛批~~~~~
小当家和万事兴
hp太伟大了呜呜呜
九小西瓜
HP大佬您辛苦了~~~~呜呜呜~~~
带阿巴怪
这是橙书上的?为啥那么牛又设见过
小当家和万事兴
最后链接有详细获取方式
带阿巴怪
什么,能发下吗
全部 3 条回复
呃呃
我挺喜欢这个改仇恨的,还有天衍也很好,伊洛纳就是缺少打斗细节,回合制既然不能像别的格斗游戏秀操作,那就得在技能效果上下功夫,然而官方根本没明白,只是一味的出不同的地宫,以及游戏本来就有的各种效果以不同的形式体现出来而已,典型的没创新,吃老本。
以他们的技术,最多就靠着出皮肤来稳定的赚钱,可惜,他们连画画的技术也不怎么样,同样一点创意都没有,如果真是一心一意的想做好这个游戏,真的不至于啥都想不出来,了解到游戏的风格,并掌握他,发展的空间其实很大
呃呃
另外我也说一个我之前想过的技能吧
精神入侵
探测范围中选中怪物的感知范围。技能范围不受墙体阻挡,范围受自身感知属性影响
哦豁诶嘿嗯哼
有意思,锁头龟龟好强,我要是玩一命蜗,一定一直开。其它龟龟,不,其它特技内容量很丰富啊,应该会迸发出各种各样的流派,那才有意思,相比现在套路单一、清一色[嗒啦啦2_哈哈]
108
44
102