困难已过,谈谈个人心得

修改于2020/08/26474 浏览集成战略
集成战略的肉鸽爬塔模式确实是对新人不是很友好,没办法只能反复打拿完奖励走人,对新模式的喜好本就因人而异,我个人还是比较喜欢肉鸽模式的‌‌,当然肯定会有不喜欢的,这里就不做讨论了。我也只是给练度合适但还没有通关的玩家一点心得希望能帮助到你们。
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首先开局:
对于诅咒的选择,我反复打了很多次,对于那个走一步生命-1的诅咒感觉是最难的,因为开局在收藏品和干员都不是很齐的时候容易漏怪,这个时候让博士手撕也是一种策略,所以前期只留1点生命值对于我来说应该是最难的诅咒,其他的诅咒都是可以继续玩的。
接着初始能力的选择,因为我个人的box原因,先锋和近卫练度较高,因此反复试下来选择先锋和近卫拿到即精2是最舒服的,然后初始3个干员招募有一个近卫就行,推荐煌开局,挡3 群攻 中间无真空期适合开局选择,高级招募券就选择系统给的0希望招募的干员,可以一直用到通关,另外一个就随便选择一个0希望的干员。
过渡期:
‌前期尽量能不打关就不打,因为打完关卡奖励一般就是经验,招募券,而前期希望点数少,招募的也都是系统干员,作用不大,经验的话必经之路上的关卡打完升级是基本够用的。前期推荐选择+希望、+钱,生命值低于5可以适当选择+生命值,有免费的进阶而你还有没有进阶的6星也推荐优先拿,等阵容成型之后就很好打了。
后期:
个人感觉比较好用的6星干员:煌银羊赛、风笛荆棘。有些关卡需要用到工具人,傀影红砾都不错,后面招募券有富裕推荐拿一个工具人,最后一关比较好用。奶妈的话感觉不是很缺,一般2个3星奶或者1个3星奶妈就够用了,高星的话推荐白面,6星奶真不需要,希望点用来换输出更好。
收藏品:
收藏品能多拿就多拿点,商店能多买就多买,看自己阵容选择,几个特别好的如“+技力”的,“+初始部署费用”“+可携带干员数量”“+可部署干员数量”等等,反正不嫌多,也没有明显感觉没有什么收藏品就不能玩。
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