卡死反馈&歪楼向游侠出路讨论
修改于2020/08/27332 浏览反馈

本萌新听从老司机建议先打君卫要塞试试水,然后拆塔狂魔游侠就在塔那边卡主了能点 但是不能动,退出重启也没用。_(:з)∠)_
补充反馈:重启后游侠正常了,现在卡主的是刺客和重骑(
再补充反馈:这个卡死今天发生了超!多!次!每次发生都是在拖动人物和点击方格移动人物一起使用的时候。尤其开着设置:滑动确认的时候卡死贼多。虽然重启能行,但总不是个办法吧……
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以下是歪楼内容
PS:顺便一说我觉得游侠拆塔输出高的有点迷,压制4箭,一次大概237(0+41+83+113);对比同为远程的长弓,一发狙击75(长弓手的排面在哪里)?大概是我有的几个职业里输出最高的那个了扶额。
再PS:反正我是到现在没明白这伤害怎么出来的。游侠的面板是这样的。大家可以参考下。我大概打之前打次级城堡也用的游侠,伤害也是这样逐次递增。


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我后来闲着没事去测试了游侠的压制技能,发现除了第一下,后面几乎都没法用物理伤害公式解释,emmmm。
我的初步假设是:
1.当游侠同时装备了压制和被动爆发以后,之后的每一击都会叠加50%的攻击外加被动爆发带的伤害。(估计算是个对游侠有点用的bug?)反例是森之祈祷5盾任务不自量力里的游侠biubiubiu我三箭每一箭伤害都一样。
2.这个情况发生还需要一个条件是游侠的面板攻击要大于被攻击方的面板防御不算格挡防御。例子一是游侠去打重骑和铁甲怎么biu都是0,例子二是游侠去打禁卫偶尔能攻其不备把他biu死。
3.伤害公式还需要进一步分析,不过爆发应该算伤害数值?
下面是几个我的测试数据:
测试一:
34攻游侠带压制II爆发III拆塔,有buff临敌应变III,4箭伤害分别是0,41,83,113(我怀疑113是我记错了)
测试二:
33攻游侠带压制I爆发I拆塔,没有buff,4箭伤害分别是0,20,39,58(这个好歹是个等差数列所以我怀疑上面那个错了)
根据测试二,初步估计,每次增加伤害是50%面板攻击加爆发,但是解释不了测试一数据产生的原因,同样解释不了为啥第一击的伤害时0_(:з」∠)_
有新的结果我再补充……
PS:我就是来反馈个卡死来着,这楼歪的,emmm