【攻略活动】前言篇 锤战真好玩之全方位解读
修改于2020/09/033014 浏览攻略发布区

“木系战士”是个让我每每打开勇者都会心跳加快的一个流派,从今年2月份开始入坑我对它的痴迷时至今日未曾减少。

因为锤战的“叠层持续时间”这个问题导致之前的锤战上手难度与操作难度极高,体验感非常差。想要打出输出就不能断叠层,不断叠层就要精神高度集中不停的快速点击技能的同时还要走位躲避子弹。导致每个区的排行榜上锤战寥寥无几,有的也只是后期玩家作为第二系开出来的工具人。显然不适合新人首发流派,也不想通过攻略诱骗新人入此坑。(这里也想跟策划说一句,新人首先注重的不是伤害,虽然很多人会问哪个职业厉害,问题他们不问这个他们懂什么?新人首先注重的是“上手体验感”玩起来顺不顺畅)
直到前两天策划把锤战叠层持续时间从5秒提升到了10秒这个关键改动后,我意识到锤战适合新人玩了。
今天我就把自己对锤战的所有理解与通用玩法分享给你们,也召集了一些小伙伴前来支持完成此次大型的攻略,希望帮助正在纠结职业选择和已经入手却又不知道怎么玩好锤战的人们一个方向。也希望锤战这个群体壮大起来,输出更多的声音与学习交流。

远程输出:战士里唯一一个远程输出的流派,在走位躲避子弹的时候有更多时间来调整位置。可以在一个相对安全的位置上最大化输出。
技能伤害:锤战99%的伤害来源都在技能上,通过高攻速激发技能的使用频率。而非传统的攻速=普攻伤害。
恢复能力:锤战的恢复血量和能量上相信在所有流派里都是屈指可数的,并且不需要额外的效果加持,单纯通过符文效果就可以达到非常高的续航能力。
攻速移速:用四个字形容就是“飘逸十足”追风小王子(当然要建立在符文防具和技能都具备的情况下),在推图的时候体验感非常爽,大大增加了推图效率,特别现在叠层不会断,进入BOSS房后那一锤子20层的伤害可够BOSS受的了。

运营能力:也就是怎么经营好你自己的角色,优先做什么其次做什么,什么是重要的什么是不重要的。什么是你这个阶段需要上心的,什么是你未来阶段需要,而现在要提前准备的(比如元素石,在你打第一把钥匙的时候就要知道这个东西对以后的重要性)运营能力这点很重要,后面我会根据不同阶段详细介绍。
我见了太多在同等氪度和肝度,就因为运营能力的问题上。伤害相差一大截。(有人可能会说那除了氪度和肝度还有运气呢?欧狗不氪不肝也能和你万氪比划两下,是没错,但是前提是要选择好你要提升的点在哪里,天天防御生命主属性的魂卡四星有什么用?欧的不行乱玩一通,最后啥也不是)。
联动的概念:勇者这个游戏联动是非常重要的玩法,玩的顺不顺畅,伤害能不能打出来,都是靠联动这个机制。效果联动的东西主要有:武器、魂卡、符文这三个之间的联动也有防具与职业特性之间的联动(比如锤战恢复能力强,就可以上吞蓝披风能量换伤害,需要攻速,那就可以穿久战甲、而久战甲又需要受击激活,那就需要角斗头或者河豚武器来联动)
前言篇就到这里,后续还会更新锤战的前期篇、中期篇、后期篇、大后期篇。这几篇区别以往的攻略,除了数据、最终搭配,还会教你怎么过度到别人攻略里所说的那个高度上。期间还会穿插关于心态、上手体验感、走位技巧、通过运营快人一步等等...这些容易忽略的事情。下次见~

护甲战过度
装备出售与分解
货币的使用
钥匙词条的选择
符文系统与能量符文的选择
商店兑换的优先级
武器的搭配选择
公会选择的重要性
中期篇传送门:
勇闯魔界岛与秘境(地宫与刷图技巧)
心态:怒与酸
防具的选择与过度思路
宠物系统的思路
锤战技能的解读
点天赋的优先级
魂卡的搭配与技巧
优先级备忘录
后期篇传送门:
征战世界BOSS技巧
面板数据分析与调整优化
踏入赌场
大后期篇传送门:
预判形势蓄势待发
混混的自我养成