【攻略活动】中期篇 锤战真好玩之全方位解读3
2020/09/03910 浏览攻略发布区



宠物系统对于自身属性的加成还是非常可观的,它会随着你的游戏时长给与的属性越来越多。初看蚊子腿,细算增幅很大。主要比较难养。
那么这么多宠物跟个动物园一样,锤战应该怎么选择呢?
先罗列出来适合出战的宠物:
主攻(自动激活)宠物
天狗:主攻宠目前只有天狗适合锤战,只能通过商城蓝钻获取。建议存蓝钻入手一只。它可以对怪物挂一个元素伤害的BUFF,这个BUFF是受到元素伤害。不予元素伤害稀释。也就意味着可以100%享受元素伤害带来的伤害增幅。

奥义(自动激活)宠物斯托拉斯:给怪增加个受伤加成,不予增伤稀释。属于玩偶受伤加成类。只在世界BOSS个人排行榜产出。在没有更好的宠物前推荐携带。

火纹绵羊:增加攻强的还是很不错的。只是单人冷却时间比较长。而组队队友可以携带,共享加成。所以不太适合。

猫咪老师:会随机释放三种技能,里面唯一对锤战有用的就是雷击降低怪护甲,而且还有12秒的冷却时间。显然效率不高。不太适合锤战。

疾跑(使用疾跑激活)宠物战争11号:组队有忍者的情况下性价比并不高。适合单人推高层使用。

企鹅酒保:适合在世界BOSS、裂隙词条大量减少能量的时候用一用。

蕉人:增加的攻强挺多的。组队情况下适合佩戴。日常刷图也适合佩戴。

血瓶(使用血瓶激活)
地狱沉吟:锤战增伤已经挺多的了,还是觉得猛犸加的爆伤比较合适。

凛冬狮鹫:增加攻速,但是不稳定。锤战需要稳定持续的攻速,所以不适合。

远古猛犸:增加的暴击伤害还不少呢,挺好的。带上它木攻可以适当溢出一些。

注意点1:宠物只有出战的4只升级可以享受属性加成。其他宠物可以选择升星来激活羁绊。
注意点2:四只出战的宠物都可以为角色提供属性与技能的加成。设置的队长只是带出来跟随用的。
羁绊
羁绊增加的属性还是很可观的。这也就把出不了战的宠物也都利用起来了。不出战的宠物只需要升星就可以了。那么什么羁绊对锤战比较重要,需要着重升级呢?
迅捷如风:增加的固定攻速非常适合锤战。建议优先升满

黑魔法协会成员:增加技能伤害可以为你带来高额的增伤,建议优先升满。

翱翔之翼:首伤也会为你带来高额的增伤,由于有2只红宠比较难升。慢慢来吧。

营地守护者:主要是增加的魂卡点数,意味着更多的搭配可能。适度升级。

动物世界:如果你缺少护甲穿透的话,比如双穿透武器。那么你就可以优先考虑了。

丛林之息:优先考虑上面羁绊,在回头升这个。

人类的抉择:也是优先考虑上面羁绊,在回头升这个。

注意点1:在羁绊上找木攻和爆伤有点托节奏,毕竟首伤、技能伤害比较难找又稀有。
注意点2:由于宠物探险推图要求战力比较高,建议快速探险每天消费50蓝钻,这样每天就可以额外获得8小时的收益。宠物系统还是比较适合蓝钻投入的。


沉天陨击:锤战主要靠技能伤害,那么陨击在技能伤害里就占了大部分,可以说锤战的输出都依赖与陨击。在符文、魂卡、武器的联动下伤害与释放频率都非常理想。所以千万别吝啬金币买技能书,早升5星早享受。

震荡:伤害占比很少,就算叠到50层也不是很满意,主要是作为工具技能使用,减少陨击冷却、提高欲壑叠层速度、增加800能量叠层速度。

血戮:一个增加状态的技能,加的属性都比较适合锤战。所以还是值得花费金币升5星的。毕竟也没有其他更好的选择了。

灵巧之速:稳定增加高额的移速与攻速,满冷却的情况下没有空档期,很受用又好升星。


天赋对于锤战来说也是重要提升伤害的地方,所以能多快升级就多快升级吧。那么在资源有限的情况下怎么选择才不浪费资源呢?
可以看下图升星顺序:

喋血与屠龙者优先升哪个取决与你是否佩戴了吞天剑与首领伤害的高低。
狂战盛怒在打BOSS的时候需要被怪秒不了你的技能打一下,这样就可以给BOSS挂一个15%受伤加成。持续5秒钟。所以要经常碰瓷。
悍不畏死对于锤战来说意义不大,锤战拥有高额恢复能力,很难血线被压得那么低。如果是被秒,是不会触发这个效果的。这点要注意。
注意点1:重置会返还所有人偶与金币。
注意点2:锤战是输出职业,需要输出最大化,所以基本不优先考虑生存。把主要的天赋升满星后,回头在补这些天赋。

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