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LIGHT or DARK(一)“光龙时代”

修改于2022/07/261808 浏览攻略
新卡测评在原贴,另开此贴是为了方便大家提问及集思广益的交流。
“黑龙时代”的到来,多多少少打了clonewar玩家一个措手不及,且不说针对黑龙本体的两次加强两次削弱,单是凭借一张卡就成功摧毁原有的进攻防御体系这一点,非奇的策划就可以吹上一年。
bug丁和黑龙的攻略写过好多了,在此不予赘述。今晚咱们剑走偏锋,摸一摸非奇的底裤,看看策划的小脑袋瓜里,到底装了什么弯弯绕绕。
如果我们把光暗和四系分裂来看,clonewar的出卡套路是十分规律的。 若设定一年十二张卡分为两批,以8月份周年庆为节点,光暗两系视为一个组合,统称为周年卡组合or非周年卡组合,其余四系则分为一批二批。
根据“光龙时代”的经验,周年卡组合之后的第一批四系,是围绕着周年卡体系来的;第二批四系,则是帮助各系各成体系来击破周年卡体系。[注①]
其中第一批四系里,火土两系为克制周年卡组合,水电两系为辅助周年卡组合。
在这里要理清的一点是,第一批中的火土与第二批的火土(四系),虽效果都是在一定程度上counter了周年卡组合,但第一批火土侧重于用针尖对麦芒的机制来“破解”周年卡组合的优势,而第二批火土(四系)则偏向于用本系的联动来“化解”危机。
二者的区别在氪度不均的时候体现尤为明显,一批即为单兵作战,要求四系的操纵者有着与氪出周年卡组合的玩家几乎相同的氪度才能打出效果;而二批为兵团作战,单兵的强度被弱化,成熟体系的地位得到显著提高。
于是,“光龙时代”末期应运而生的是,各系的C位扛起大旗,各系的思路玩法百花齐放,国服玩家的眼界拓宽和套路百家争鸣。
值得一提的是,“光龙时代”绝不仅是某张卡的黄粱一梦,它代表着暴伤与暴抗的战略统治地位,它孕育出了冰女王的核心,“光龙时代”的作战风格激进而浮华,每一帧都充斥着对暴力美学的极致向往。
——Q&A——
针对觉得黑龙弱势配不上周年卡强度的观点:
个人认为,光龙时代是暴力美学,追求打击感和浮华的大气的征服感,黑龙时代是崇尚丑与悲剧的哥特风。对应朝代就像是,光龙时代是隋唐,黑龙时代是魏晋南北朝。不是黑龙弱,是风格不一样了。
——注释——
针对clonewar出卡历史的注解:
第一批的意思就是,光龙老莫是周年卡组合,天狗针对老莫,瓦妹反死光龙,此为针对机制的爆破。
第二批狮子拉起火系,鲨鱼拉起水系,武僧拉起武核(土系),此为各成体系的对抗。
第一批里面的土火是counter周年卡,水(冰女)电(奥丁)就是辅助周年卡。“光龙时代”的暴击体系就此建立起来。
克隆战争五年老玩家攻略截图
克隆战争五年老玩家攻略
1。开局问题 这里聊聊刷开局问题,确实刷开局没有什么必要,只有不是太差,能玩就行,在抽空机制改版以后开局不好刷了,只有第一个完美能够保证是真紫,而这一次机会想要刷到自己想要的英雄真的很难。 通常情况下,犯罪,吕布,布狄卡,虞姬,桑松,武皇帝,罗宾这些卡中有那么一两张就可以保证你前期不会和其他人差距过大,尤其是犯罪打击者[表情_斜眼笑] ,前期神卡,没有之一,各种加攻击和血量的东西往他身上堆就好了 2
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六年白嫖终于有点回报了,零氪第一冥龙 燃起来!
这零氪之路真不容易全靠毅力完成小成就,资源少还得算计用 每次活动取舍,最主要还得有一定运气欧几次拿关键道具,应该算白嫖里至今第一个出比较新的龙卡(冥龙),新龙的周年出上一代,玩的也有些心累多少个日夜多少次活动,这次算一个里程碑总结都在视频里!(克隆也不多给点福利[表情_生气])[表情_大笑]#克隆战争 #浅评一下 #游戏攻略 #游戏日常 #游戏讨论 #原创 #欧皇附体
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宠物选择个人见解(官服)
以下是个人对于宠物以及技能选择的一些个人见解,有不同意见可以直接在贴子下方评论。后续有更新的宠物或者新思路会在留言里追更。 首先,由于渠道服和官服数值不一样,这篇帖子里就不提及渠道的玩法了。 红塞红:指主宠为红宠,副技能同样为红宠技能。 副宠物技能:通过放生宠物获得对应技能的技能书。 每次升级副技能需要一本技能书,升到满级需要4本相同技能的技能书。红宠最多4个技能,橙宠最多3个技能,紫宠最多2个技
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【攻略】主c输出能力排名截图
【攻略】主c输出能力排名
先说一下评分标准 输出0~100万+1,100~200万+2,200~300万+3,以此类推 无视防御伤害+1 打x个人(*x/2人) x段(*x段) x%概率(*x%) 我用唐僧举个例子 唐僧面板攻击47万,进场加35%,也就是63.45万 第1技能,大招63.45*400%=253.8万,+3分,因为无视防御,额外+1分,一共打3个人,系数是3/2=1.5,所以4分*1.5人=6分 如果可以破
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周年庆完美100抽截图
周年庆完美100抽
爆率依旧感人
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【活动预告】周年棋盘及克隆活动公告截图
【活动预告】周年棋盘及克隆活动公告
时光飞逝,不知不觉间,已然来到了第八个周年,感恩各位指挥官的长久陪伴,在这个十分值得纪念的节日里,我们也为各位指挥官准备了丰富精彩的棋盘大赛活动和全新的周年英雄,下面让我们来一起看看吧! 一、维护公告 尊敬的指挥官,您好!克隆战争 欢迎您的到来! 我们将于8月14日上午10点进行更新维护,预计维护时间60分钟,维护完成后会奉上补偿。 维护内容: 1.更新新卡:冥界领主、沉睡冥王; 2.更新棋盘活动
官方
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托尔:周年龙女会提血量上限?我的雷暴已经饥渴难耐了
回血机制的严父
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#克隆战争 #浅评一下 #游戏攻略 #游戏日常 #游戏讨论 #活动预告 #今天游戏圈发生了啥
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英雄DNA分析及推荐
以下内容仅为个人观点,有不同意见可在评论区平均。 DNA系统会在英雄升阶为橙卡后开启。总共3个词条,词条开启条件分别为DNA等级1级、11级和21级。DNA等级30级后会开启链接技能。DNA词条内容包括攻击、攻击命中、攻击闪避(攻击加成远少于其他两个攻击词条)、生命、生命暴击、生命防御(生命加成远少于其他两个生命词条)、命中、闪避、暴击抗性、速度、速度免控、免控、暴击、暴击伤害、对6系增伤、对6系
精华
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克隆实用/无用知识分享截图
克隆实用/无用知识分享
该攻略贴萌新向,介绍一些基本知识。后续会持续更新! 1. 日常任务地核试炼挑战即使失败了也算完成 2. 周常活动顺序为抽卡-转盘-悬赏/擂台-竞技/酒馆-抽卡 3. 目前每月抽卡周红卡返场规律为新卡-老卡-新卡-老卡,每张红卡仅返场两次(包括新出的那次),返场奖励为红色单属性芯片(血量或者攻击),周年卡只会在刚出的时候有返场奖励,且会穿插在返场规律里(比如老卡-新卡-周年卡-老卡-新卡)。 4.
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