新英雄介绍:艾希(雾)

修改于2020/09/11218 浏览综合
先插点题外话:我受到了这个帖子地址的灵感想到的。在仔细筛选之后,以《SHADOWGUN WARGAMES》(暗影之枪:战争游戏)为模板设计。
英雄选择界面简介:艾希是一个速度较快的敏捷型英雄,拥有极强的瞬移与近战能力。
技能1:溯源反制:可以连续使用5次瞬移,若在敌人面前闪避则会造成其生命值60%的伤害(连续瞬移仅可触发一次伤害)
技能二:超载:吸收周围的盔甲能量对视野内的敌人造成总计500点伤害,依据视野内敌人数量平均分配伤害值
面板:生命值:150(max:250)
速度:50(max:60)
伤害:70(max:85)
范围:10(max:30)
武器1:充能剑
武器2:通用型冲锋枪
详细信息:身高:170cm
年龄:18
性别:女
种族:生物、机械混合体
故事
艾希是slade(暗影之枪首领)在一次虚拟现实互通连接测试实验中无意间带来的。起初slade拒绝了nitro让她参加战争游戏的建议,因为她不会使用枪械。在nitro(战争游戏创始人)对艾希进行一段时间的训练与测试后,才加入战争游戏。在艾希参加比赛的前一天晚上,nitro告诉slade:“这个小姑娘有点不一样,她拥有很强的实力,我希望她可以成为新的战争游戏冠军,因为她的能力与战斗模式是所有参赛选手中较为特殊的,最重要的是,她是我第一个辛辛苦苦训练出来的参赛选手。”
loading画面:JET与艾希使用瞬移技能丢掉了旗帜
题外话:设计的伤害可能很低,因为为了平衡性。MFG(MADFINGER GAMES官方简称)总策划在一次访谈说过:“我们始终追求着平衡性,所以我们不会像其他FPS游戏那样设计大逃杀模式。因为它没有平衡性,与我们的追求相违背。”
面板数值MFG用的是一个条子分成很多小格子,通过填充格子来表明数据。我画不出来,所以设计了一个相同比例的数字显示来代替它。
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