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少年春衫薄——行秋全解析攻略

精华2020/10/265.4 万浏览攻略
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角色定位:后台水伤持续输出,可辅可C。
人物评测
行秋是4星水系非站场C,爆发时间为15秒.(2命为18秒)e为2段高水伤,开启Q后可对单一目标造成巨额伤害,充能效率一般,雨帘剑持续时当前角色享受霸体,减伤,速切打法时基本可全程保持(雨帘剑)。
技能模组
[ 普通攻击 · 古华剑法 ]
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低倍率的普攻低倍率的重击,基本完全不使用。不建议投入资源进行升级。
[ 古华剑 · 画雨笼山 ]
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向前方造成2段水属性高额伤害,命中敌人时产生4-5个水元素微粒,同时为自身创造3把(1命为4把)雨帘剑,雨帘剑持续时间内,贴近敌方时敌方可获得潮湿,当前角色可获得减伤(数值按行秋的水伤计算),免打断(可视为霸体)效果,收到攻击时雨帘剑破碎,可为当前角色治疗行秋生命值上限的6%,优先升级的技能,基础减伤随着升级增加。
使用时动画e未结束会对自身造成潮湿状态,冰属性敌人进行属性攻击时切勿使用!!!在e动画结束后自身潮湿状态即消失。
[ 古华剑·裁雨留虹 ]
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创造3把不可破碎雨帘剑,效果同画雨笼山,同时普攻时会附带2-3把水剑进行攻击(6命为2-5),水剑本身吃行秋状态,最佳期望值为本游戏目前最高输出倍率,最优先升级的技能
武器选择
(太长不看)抄答案:祭礼剑>天空>充能副属性(4星武器)=攻击副属性(4星武器)
风鹰非常不推荐使用!请交给你的站场C使用。
[祭礼剑]
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80级面板白值401,充能55.9%
选择原因:祭礼剑为目前4星行秋最优的选择没有之一,使用祭礼时需要注意,行秋在e触发祭礼后的瞬间再使用e是无法获取第二段e产生的元素微粒的。根据测试结果,需在e动作完全结束后(约等于1秒)后使用e才可以正常获取元素微粒。那么一把祭礼剑除了e的额外伤害外究竟带给行秋的是什么?
我们以行秋刷新e的情况举例
行秋从自身技能可以获取的能量为:2.7*4到5*(100%+55.9%)*2=42.04(取最大值)
那么延伸出行秋只需要再进行充能38的大招即可。
那么目前已知双e所获取的元素微粒为8-10。
根据测试出的元素微粒对比获取能量为27(取最大值),因行秋e基本作为前台角色使用(第二次可能吃到的时候已经作为后台),所以这里将计算全部等同用前台:
得出的结论为:如行秋完全当挂水工具人,在单纯打怪(不计算怪物血量下降所产出的元素微粒)在双e情况下,需要296%充能才可以完全覆盖大招。所以,行秋想要单靠充能完成大招不断,显然是不科学的。(以上言论6命行秋可以直接略过)。
[解决方法]
已知目前水系角色能自主产出微粒效率最高的为莫娜(e可以产出3-4个CD为12秒)行秋大招CD为20秒,理论上速切阵容内莫娜基本可以为行秋覆盖1-2次e所产出的元素微粒,所产生的能量如下:
如覆盖1次e:2.4*3到4*(100%+55.9%)=14.96 42.04+14.96=57,距离大招还有23(约等于14无元素微粒或5个元素晶球)。
如覆盖2次e:14.96*2=29.92 42.04+29.92=71.96,距离大招还有8(约等于5无元素微粒或2个元素晶球)。
结论:使用行秋作为后台副C时莫娜是行秋最优质的充电宝之一。是解决行秋大招能量根本问题的人物
温迪,简单暴力,可为行秋获取15点能量,获取能量为42.04+15=57.04,距离大招只剩下23点能量。
结论:行秋作为副C使用时去追求296%的充能是不现实的,相比去堆充能,个人更偏向于使用其他人物来弥补行秋本质上的缺点:获取能量手段过少。(ps:怪物血量低至指定血线时也可以获取晶球/微粒,所以理论上,只要使用莫娜/温迪,基本行秋可以完全覆盖大招。)
[西风剑]
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80级面板401,充能55.9%
选择原因:西风作为一把充能剑在充能效果上与祭礼相同,后台角色无法触发,机制上完全被祭礼替代。
[天空之刃]
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80级面板563,充能50.3%,常驻暴击4-8%
选择原因:比祭礼高出了白字面板,90级甚至还会放大,但是天空的特效完全不契合行秋,作为一个攻击/重击倍率都极低的角色,基本不会作为一个站场主C被大家使用,并且如果使用天空,在充能上被触发的祭礼拉开20-25能量,那么已知行秋在使用祭礼剑后台输出所获取的能量为42.04+18.7=63.08,天空之刃在比祭礼低5.6的充能获取下按照祭礼的输出模式所获取的能量为:2.7*4到5*(100%+50.3%)=20.2
取正常行秋在后台挂水时总获取能量进行对比:
祭礼:42.04
天空:20.2
那么相对比祭礼剑,在取配队时所弥补的元素能量
莫娜给予行秋:
1次e覆盖:14.42 20.2+14.42=34.44,距离大招还需要46点能量
2次e覆盖:28.84 28.84+20.2=49.04,距离大招还需要31点能量
温蒂15能量 20.2+15=35.2,距离大招还需要45点能量
那么已知莫娜和行秋在使用天空时所获取的总元素微粒为(4-5)+(3-4/6-8).要达到和祭礼相同水平的能量,天空所需要的充能为:
莫娜1次e覆盖:57/( 5*2.7+4*2.4)=246%
莫娜2次e覆盖:71.96/(5*2.7+8*2.4)=220%
温蒂15能量:40.2/20.2=199%
结论:天空并不适用于行秋,对比祭礼至少需要额外50-140%(根据作战环境/打的怪不同)才能达到祭礼的充能效率,相比于对比祭礼所获取的额外白值,我更倾向于推荐使用适应度更高的祭礼剑。
行秋强度测评
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[辅助核心技能·雨帘剑]
雨帘剑目前的技能机制:在使用e或者q所产生的雨帘剑的减伤,都视为行秋释放时所的面板,不会随着之后面板的增强或降低有所改变,并且使用角色视为霸体(即不被攻击打断),但部分攻击仍可以,例如纯水精灵召唤的鸟的俯冲攻击。
那么理论上行秋目前的水伤:46.6%(5星水伤杯)+20%(天赋)+15%(芭芭拉2命水环)为81.6%,所获取的额外减伤为16.32%,本身雨帘剑所自带的20%(初始)27%(7级)30%(10级)总计可以为当前角色附加36.32%(初始)43.32%(7级)46.32%(10级)。大家可以根据自身情况对号入座,并且考虑到目前水伤除芭芭拉外无其他额外猴戏,在之后的版本中可能放出其他角色,行秋的理论最高58%减伤是未来可期的。
[爆发核心技能·剑雨]
剑雨目前的技能机制:在使用q后,剑雨的伤害会随着行秋面板的改变而改变,无法后台猴戏。
这里我先说结论,行秋大招是全游戏目前最高倍率大招(6命)(50-53可能会更大)*94.3(10级大)=5186.5%倍率(10级大招满命最高期望值)。
先说下为什么给出这样的倍率,行秋的机制导致他放完大后基本作为后台,前台交给站场C去发挥.那么,如果站场C不停的普攻各命座行秋所产生的剑雨如下:
1命时的剑雨排列:22322322322323=33把
2命时的剑雨排列:23322322323223223=43把
6命时的剑雨排列:22523523522523523=53把
按7级技能倍率每把80.1%期望值如下
1命时行秋大招倍率:2643.3%
2命时行秋大招倍率:3444.3%
6命时行秋大招倍率:4244.3%
这里给出的大招成长结论是,行秋每次升级大招,倍率加成为4%-4.1%一把.1命时最大期望值每级的收益为132,2命172,6命时候212,当然,这是理论上的最大期望值。
那么作为行秋玩家,你需要了解到:
普攻才可以触发行秋的剑雨
剑雨拥有内置CD1秒
剑雨所产生的雨帘剑不再破碎,视为常驻减伤.技能时间过后破碎会有瞬发的奶量
剑雨所自带元素攻击不会额外产出本属性元素微粒!
行秋独特的机制,决定了他的定位,实战中,所产生的剑雨数量是小于上述的期望值的,但是,根据搭配阵容的不同,可以相对应的提高剑雨的产出,目前实战中,所产生的剑雨数基本是期望值的5分之3至5分之4,实际情况根据操作,阵容,主C都会有相应不同。
唯一缺点:单体
圣遗物推荐
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选择原因:推荐携带宗室四件套。2件套时,行秋的Q完美契合,因为行秋主要攻击手段为e和q,基本作为常驻的后台角色,所以考虑到收益问题,在此只推荐宗室套,不推荐任何一件2+2作为毕业圣遗物,当然,在没有优质的宗室套之前,可以选择任意水属性伤害加成散件(必须),攻击力加成,暴击,爆伤圣遗物2+2作为替代。综合收益下,2+2当中的2必须是宗室。
阵容配置
已知行秋目前的核心为减伤霸体以及极高期望值的大招,定位为后台C,那么我们这里仅仅只考虑目前适配的前台站场主C。
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雷泽大招爆发覆盖为15秒很好的覆盖了行秋大招的持续时间,在持续时间里可以使用77/凯亚先配合雷泽超导后使用行秋大招切回雷泽开大,可以很好解决雷泽目前存在的生存/破盾问题,并且雷泽作为普攻制造主要输出的站场角色机制上也完美契合行秋。
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配合迪卢克的行秋可以给迪卢克持续挂水,迪卢克在使用Q之后所有攻击附带火伤,可以在卢姥爷开Q后完美触发蒸发反应,非常建议拥有迪卢克的玩家使用行秋作为后场输出。
在使用火属性角色时可凭借雷属性以及水属性触发感电后使用火属性同时蒸发和超载,具体手法为,先雷,后水,火属性引爆。顺序错误即失败,图为我使用1级武器圣遗物全下卢姥爷测试,可莉同理。
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在配合菲谢尔的70天赋时需注意必须是站场角色触发相关元素反应才可以,可以和奥兹产生感电反应,配合皇女高覆盖率的奥兹在时间轴上非常合理并且作为一个常驻平A的角色,基本可以打出行秋的最高期望值。
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实测,北斗的减伤与行秋的减伤可能并不是加法(实测时并没有按加法判定),但是实际算法无法反推得知,北斗作为一个需要80能量大招的角色我个人推荐是带如雷套频繁的使用e来进行元素微粒的吸收,这一机制也导致了后台的行秋的能量恢复会比较可观,可以很好的配合北斗的Q在场持续的输出。但北斗就目前的机制和深渊环境来说并不是一线的站场C。
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在配合刻晴时与现在游戏中三种形态的刻晴的相性差异很大。
1、宗室+如雷:此类刻晴在高层深渊速切队里常见,基本不使用普攻/重击。配队方面也基本都是走双风/单风莫娜(可替换)刻晴速切打法,所以配合此类刻晴提升极小。
2、如雷4件套(不推荐):此类打法本质上还是以速切为主,靠着如雷的触发进行不间断的e输出(大概率1命),在出场率得到保证下会使用小部分普攻/重击,配合此类刻晴提升一般。
3、平雷4件套(如雷+角斗士):此类刻晴大部分都是以站场居多,以刻晴为核心打造阵容,在eqe后会频繁使用重击/普攻,配合此类刻晴行秋可以上场,但如行秋先q切刻晴eqe,在3-4秒时间内等于行秋0提升,但如刻晴eqe后切行秋,无论是低命刻晴的雷属性附魔还是4/6命刻晴的提升都是极大浪费,所以用法雷同卢姥爷:行秋先Q后刻晴eqe(即保证刻晴的雷附魔/Q天赋的BUFF/4命6命的效果不被浪费)进行输出。
结论:行秋只适配于单C站场刻晴且相性相比常驻站场角色来说相性较差。
命之座分析
1、重帘留香:字面意思,奶量和平时常驻的容错提升。
2、天青现虹:增加古华剑·裁雨留虹天赋的持续时间(约等于7次剑雨),并将受到剑雨打击的目标水元素抗性降低15%,这里着重讲下关于元素抗性的降低,实测下来元素抗性的降低就是对于相对属性的伤害变相提升15%且与元素伤害加成分开计算,这也是为什么现在双风可以逆版本输出的主要原因。
3、织诗成锦:提升古华剑·裁雨留虹3级.字面意思,一把提升是12%,根据期望值折算提升约400%倍率的加成
4、孤舟斩蛟:属于属性伤害的加成算区。测试下来与赌徒2件套效果有稀释但是稀释不大。
5、雨深闭门:提升古华剑·画雨笼山3级,字面意思。
6、万文集此:真正逆天的命座,不单单是大幅提升大招倍率,所带来的能量恢复。
期望值最高为15,大体上约期望值为12,可以完美契合祭礼,真正意义上做到大招完美覆盖。
总结
目前行秋如果只作为挂水工具人,我个人认为是完全是大材小用,无论是低命的减伤,霸体还是高命时高达5000%以上倍率的夸张元素爆发,行秋都是作为后台C的首选角色之一,是在BOX2个主C渐渐成型后你第三-第四名进行培养的角色,而不是将他仅仅作为一名奶来使用。
原神icon
原神
7.9
至冬开放
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