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Uncle W写于平安夜前

修改于2021/03/22508 浏览研发笔记
我是Uncle W,也可以叫我王叔叔。这是写下的第二篇开发者的话了,上一次写还是在见大家之前。
这一个月,最多的感触就是——感谢。感谢一个月以来加班加点一起帮助我的团队,感谢MMA同学在第一个地图当中留下的那么多温暖的彩蛋,感谢诚实可爱小郎君们化身千万服务于我们的Tap和QQ群玩家,感谢欧玉玩家发现我们的小彩蛋和为我们撰写攻略,感谢愤怒的古斯塔夫、奇怪的小饼干、鸣叫的绿之海雾三位同学帮助我们回复QQ群,感谢斌王数次在虎牙直播推广我们的游戏,感谢所有给我们提交Bug、提交建议的同学让我们把游戏做的更好,感谢所有在Tap上传视频的人让我们游戏能被更多的人看到。感谢,感谢!感谢!!
上次也说到了我们是兴趣使然组织到一起的开发团队,我们喜欢格斗游戏、喜欢Party Game、喜欢任天堂明星大乱斗,但这样的游戏在手机上实在很少。恰好我们是一群手机游戏的开发者,所以我们聚在一起想试试能不能在手机上做一个我们自己喜欢的这样的游戏,然后带着她去寻找和我们一样喜欢的人。
和之前相比我们开始有了一些分工,我们可以在我们擅长的事情上做的更多,能把我们的产能逐渐提了上来。不过我们依然没有明确的上下级之分,团队内人人都是总监,所以游戏未来会变成什么样我也是和团队一样兴奋和期待着。我们依然在这款游戏的过程当中不断的学习并尝试,如果看到一些奇奇怪怪得设计,嗯……请给我们点赞。
接下来我们想做的事情还有很多,分享一下我们的计划
「每周稳定的更新」
我们会考虑把更新的节奏稳定下来,每周的周四我们或修复Bug,或追加一些新的内容,(或咕咕)。总之每周四将会是我们打仗的日子,每周四都会让游戏产生一些变化,希望这些变化都是进步。
「新角色」
一个月一个角色会不会太慢了?但对我们来说动作游戏一个角色动辄百来个动作,对我们的产能是巨大的考验,总之先立一个Flash,我们把角色做到月更。
「新场景」
新场景会更慢一些,两个月一个,不过会分成两个阶段。第一次更新地图的时候会有一个白模,第二次更新的时候才会上色,如果行有余力的话我们还会考虑给地图追加他自己的背景音乐。
「平衡性与手感」
谈平衡性对于我们现在的英雄量来说其实有点早,先把可以选择的空间变大,才有资格去谈平衡。当然为了大家能正常的体验角色之间的性能,基本的平衡性和一些调整就不提了,一定会一直做的。手感的话就更不用说了,永远的课题。
「新手引导」
我们现在的新手引导还是非常简陋的,看过一些纯新手玩家的操作我们还是非常忧心的,我们会考虑集中一段时间来特别的设计新手玩家的心流体验。让每次战斗都能通过AI和自己的发现来学到点东西,具体怎么做还在设想当中。已经在游戏当中的玩家可能不希望我们致力于这部分内容,但对于新玩家这是非常重要的,为大家提供更多的对手也是我们的工作之一。
过去的一个月通过和大家交流对我们自己有很大的启发,很多原先没有在开发计划当中的内容被逐步加入到了开发计划当中,包括“自定义房间”,包括“自定义按键”等等。但大家对我们的还是很温柔的,希望给我们更多的建议、吐槽、意见、鞭策。我们的梦想是和玩家一起开发游戏,希望明年的这个时候我们的作品应该是以一个完成体面向大家了。
Uncle W 书于 2020-12-22夜
红梅傲雪迎新岁,绿柳含烟送旧年#派对之星 #截图
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精华
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自由奔放的国产格斗!最独特的格斗手游!截图
自由奔放的国产格斗!最独特的格斗手游!
#派对之星 #游戏安利 #游戏推荐
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毛绒人偶派对截图
毛绒人偶派对
好看好看好看好看好看好看好看
精华
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正如大家所见,我是一个喜欢玩沙袋的人 ,这次发言好像是我的最后一次了 ,我要投身于高中的学习之中 ,为自己拼一把 ,但在此之前 我还有个执念没有完成 ,那就是说沙袋,这个是我的大号 ,现在是我姐在玩 如果有见到的话,一定要狠狠暴打一顿 ,帮除个网瘾,另一个就是高级训犬师。
 我更偏向于基础的招式 ,并不喜欢玩连招 ,因此我个人的沙袋理解,是不同于其他的 ,喜欢的可以自行观看 。
 我先说一下名词截图
正如大家所见,我是一个喜欢玩沙袋的人 ,这次发言好像是我的最后一次了 ,我要投身于高中的学习之中 ,为自己拼一把 ,但在此之前 我还有个执念没有完成 ,那就是说沙袋,这个是我的大号 ,现在是我姐在玩 如果有见到的话,一定要狠狠暴打一顿 ,帮除个网瘾,另一个就是高级训犬师。 我更偏向于基础的招式 ,并不喜欢玩连招 ,因此我个人的沙袋理解,是不同于其他的 ,喜欢的可以自行观看 。 我先说一下名词
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【评测】你怎么变了呢?《派对之星》主观评分:7分截图
【评测】你怎么变了呢?《派对之星》主观评分:7分
很怀念刚出来那时候随手开一局的轻松感#派对之星 #评测 #格斗游戏 #游戏安利 #动作游戏
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派对之星氛围照第二弹截图
派对之星氛围照第二弹
#派对之星 #艾希 #神木尤里 #蒂娜 #派对之星彤 #派对之星白雪 第二弹来啦
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派对之星节气图汇总22张【作者:黄豆】截图
派对之星节气图汇总22张【作者:黄豆】
还有两个可能没画,也可能看漏了
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你是说他骑个单车就把你创飞了?!截图
你是说他骑个单车就把你创飞了?!
派对之星新英雄苟雄实战分享(下B成区我真没招了)#龙套英雄乱入派对之星 #派对之星
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上板截图
上板
挂边时向斜下方拉动拉杆即可(仅限丘比特)
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关于改版后的医师空上loop截图
关于改版后的医师空上loop
经过大量试验,发现确实是有一个比较苛刻的窗口可以稳定复刻之前版本的空上loop的,可以做到避免新增的空上落地周身攻击判定的影响。 影响因素似乎是和相对身位以及出招时机有关,与空上命中段数和速降与否等因素无关,这个具体我自己难以测量细究,只能说在经过一段时间练习、找到节奏有手感后就可以做到;为了达到和之前版本一样的连段效果,在对手低击飞值时找到小跳空上窗口触发落地无周身衍生攻击判定,而在对手高击飞值
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