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【PVP 4人混战以及队伍对战 全地图汇总】还有什么比知道所有地图更能快速获得对游戏天体,以及PVP机制了解的呢?

修改于2021/02/13354 浏览攻略
为了让广大玩家更好地了解PVP机制,我将在此做一个PVP地图(4人混战以及队伍对战)汇总。同时也会列出各天体解锁的分数。
在提供地图前做出如下说明:
所有地图均以简图形式呈现。如果该地图有主线的原型,则会附上,同时该地图也会以原型命名。如果没有原型,则以编号命名。(若PVP地图与原型不完全相同,则以“*”标注
②PVP中的地图是按照玩家的分数提升而逐渐开放的,而房间模式中地图全部开放。本帖中将按照天梯分数的提升来对地图排序。
一个地图如果没有特殊说明,则开局各文明所拥有的星球和传送门上的飞船数量为30;太空堡垒上的飞船数量为60;不提供人口上限的天体(如捕获塔)上飞船数为0。轨道默认为顺时针转。
④4人混战和队伍对战的地图是公用的。但是在队伍对战中,和哪一种颜色匹配成队友却是系统随机的。
各位如果看见了没见过的天体,请查看这里【天体介绍】
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★4人混战 及 队伍对战★地图
由于地图公用,下面的编号命名的前方都只标注“四混”。
这是第一阶段的地图,相当基础。
0分
开放地图有——
1、【四方势力】
TapTap
原型:
TapTap
2、【*四方鼎立*】
TapTap
原型:
TapTap
3、【四混3】
TapTap
200分
解锁:炮塔、传送门
开放地图有——
4、【清醒】
TapTap
原型:
TapTap
5、【摩天轮】
TapTap
原型:
TapTap
6、【*天权星*】
TapTap
原型:
TapTap
400分
解锁:太空堡垒
开放地图有——
7、【*天玑星*】
TapTap
原型:
TapTap
8、【四混8】
TapTap
9、【重装火拼】
TapTap
原型:
TapTap
600分
解锁:脉冲炮
开放地图有——
10、【四混10】
TapTap
11、【四混11】
TapTap
12、【*角宿一*】
TapTap
原型:
TapTap
800分
解锁:黑洞武器
开放地图有——
13、【*轸宿一*】
TapTap
原型:
TapTap
14、【*势均力敌*】
TapTap
原型:
TapTap
15、【*眼花缭乱*】
TapTap
原型:
TapTap
16、【*旋转旋转*】
TapTap
原型:
TapTap
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接下来PVP进入了第二阶段。变形装置和航母的出现让战局变得复杂多样。因此,更换地图背景。
1000分
解锁:变形装置
开放地图有——
17、【十字变换】
TapTap
图中变形装置变形顺序:50人口星球→炮塔→黑洞武器
原型:
TapTap
18、【*有大有小四人版*】(如果出现“四人版”的描述,说明该地图在不同模式的PVP中有不同版本,且文明总数与主线的原型不一致)
TapTap
变形顺序:30人口星球→40人口星球→50人口星球
原型:
TapTap
19、【*外焦里嫩*】
TapTap
变形顺序:50人口星球→传送门→黑洞武器
原型:
TapTap
1400分
解锁:捕获塔
开放地图有——
20、【*四人麻将*】
TapTap
变形顺序:黑洞武器→脉冲炮→捕获塔
原型:
TapTap
21、【勾陈增九】
TapTap
图中所有星球上初始飞船均为20。
原型:
TapTap
1800分
解锁:航母
注:从这个分数段开始,由于地图显著增多,含有新解锁天体的地图出现的概率也已经降低。你很可能直到下一个分数段才能见到上一个分数段的地图。
开放地图有——
22、【*增减平衡*】
TapTap
原型:
TapTap
23、【*九宫格*】
TapTap
变形顺序:太空堡垒→航母→捕获塔
原型:
TapTap
24、【*舍近求远*】
TapTap
原型:
TapTap
25、【翼宿七】
TapTap
原型:
TapTap
26、【*翼宿十*】
TapTap
原型:
TapTap
2400分
解锁:射线炮、反射镜
开放地图有——
27、【四混27】
TapTap
射线炮转动时,射程内均有星球存在。转角:45°
28、【四混28】
TapTap
射线炮转角:45°,具体覆盖面为:(以左上角射线炮为例,其它射线炮为类似覆盖)
TapTap
29、【回路变化】
TapTap
射线炮会转向上、下、左、右四个方向。
原型:
TapTap
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现在是第三阶段。由于分数已经到达3000,许多玩家在此就停滞了天梯活动。不过,这里可是有很强大的扩散装置的!扩散装置,只需一个,就能改变全局,和航母有相同的影响力。因此,更换地图背景。
3000分
解锁:扩散装置
开放地图有——
30、【*中央发电*】
TapTap
原型:
TapTap
31、【*分庭抗礼四人版*】
TapTap
原型:
TapTap
32、【相互作用】
TapTap
原型:
TapTap
33、【*此消彼长*】
TapTap
开局每个扩散上均有20飞船。
原型:
TapTap
34、【*黑暗核心*】
TapTap
原型:
TapTap
3500分
如果不想继续上分,但还想玩到下面的地图,那就只能去房间模式了。
解锁:伽马射线
注:如果地图带有伽马射线,则以“#”标注。“#”的数量即为伽马射线同时出现的条数。
开放地图有——
35、【#四混35】
TapTap
36、【#四混36】
TapTap
37、【#四混37】
TapTap
38、【##*退路*】
TapTap
原型:
TapTap
39、【##*挣扎*】
TapTap
原型:
TapTap
40、【##*五零四散*】
TapTap
变形顺序:捕获塔→黑洞武器→30人口星球
射线炮转角:14°。以左侧射线炮为例,具体覆盖范围为:
TapTap
原型:
TapTap
4000分
解锁:导弹平台
开放地图有——
41、【四混41】
TapTap
图中扩散连锁,开局每个扩散上均有10飞船。
42、【◆四混42】
TapTap
图中导弹平台开局先向右移动。
不公平之处:蓝色相比红色、绿色相比橙色,距离航母更近,只要不出意外,一定是蓝、绿占领航母。
43、【*堵截四人版*】
TapTap
原型:
TapTap
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好了,四混地图汇总到这里就结束了。各位有什么看法吗?欢迎在评论区留言哦~
顺便,请看这些:3人混战地图汇总
【太阳系争夺战3萌新入坑须知】(新)截图
【太阳系争夺战3萌新入坑须知】(新)
本帖最早写于2022年2月14日 本帖的原帖在,本帖为重制版。 本帖包括下面几个内容:当前游戏下载方法、游戏背景介绍、游戏各版本介绍,以及关服原因。 游戏下载方法 如果你只是来找游戏下载方法的,只需要看下面这几行: 我们的游戏目前在QQ群内提供,请加下面的群聊,在群文件中下载: Solarmax3官方群:736250242 Solarmax3官方群2群:1050145891 Solarmax3官方
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00:18
【公告】太阳系争夺战3已经关服,若想继续游戏,可以下载游戏旧版或玩家自制版。截图
【公告】太阳系争夺战3已经关服,若想继续游戏,可以下载游戏旧版或玩家自制版。
各位指挥官,本游戏最新版已于2021年2月22日关服,因此,很抱歉,你们不能游玩本游戏最新版本。 但是,还有其它方式能继续进行本游戏,那就是“旧版”!实际上,各位在网上搜出的也有很多旧版。比如▼ “v0.1.7”是游戏一测版本,“v0.1.27”是游戏二测版本。如图▼ 一测版进入方法:断网,随后等待游戏显示“连接服务器失败”即可进入。 下面是流程视频▼ 二测版进入方法:断网,随后游戏会显示“点击登
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03:00
【新人入门帖】现在玩游戏需要知道什么?欢迎前来查询本帖!截图
【新人入门帖】现在玩游戏需要知道什么?欢迎前来查询本帖!
众所周知,s3三测版于2021年2月22日关服。此后,自制版成为整个游戏圈的顶梁柱。那么,什么是“三测版”、自制版?现在的自制版在哪里?如何下载?游戏内的基本概念是什么?是否和过往的版本一致?这些问题,本帖均会尽量为您解答。 本帖实际为 的重制版。 本帖欢迎所有人的转载。 ———————————————————————————————————————————————— 第一部分 游戏版本说明 游戏
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01:48
【一测版天体总结】一测版的隐藏天体功能都在这里了!截图
【一测版天体总结】一测版的隐藏天体功能都在这里了!
在上个帖子中,我向大家介绍了所有已被承认的正式天体,自制者们可以在做关的过程中随意使用它们。 但是,只有这些天体是远远不够的。自制的天体无时无刻不在创新中。为了让自制者更好地利用天体,在这里我将对原始的一测版中的天体做一下介绍,其中就包含隐藏天体。 首先看一下原始的一测版中有哪些天体。 ▼下面展示的是这些天体的编号和名称,以及中文名称(可能非正式) (加粗表示它们已被承认或广为人知,无需过多介绍)
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01:54
[S3自制] 超级大黑球截图
[S3自制] 超级大黑球
该超级大球提供人口5000,生产速度1秒50个(事实上是0.1秒5个)
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【最新版天体介绍】现在介绍一下“星辰远征”天体截图
【最新版天体介绍】现在介绍一下“星辰远征”天体
注意,本游戏下载渠道请看这里: 前言: 原本我已经发了一个帖子 ,以及这个帖子 。然而游戏最新版已经关服,天体介绍帖子就过时了,自制版成为后起之秀,而自2023年5月起的dll自制技术革命又使三测版天体回归,“新”天体介绍帖子也过时了。所以,在这里,我将重制天体介绍,详细地对目前正统版本“星辰远征”中出现的各种天体做一番讲解。 本帖以 天体介绍 还有 “新”天体介绍 为基础,可以做一下对比。 —#攻略
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00:32
星辰远征-太阳系-学会锁星 通关示例截图
星辰远征-太阳系-学会锁星 通关示例
说到锁星,首先需要知道游戏的一个特性:如果某颗星球被该星球所属势力的敌人的飞船占据了,不管占据的飞船是1艘或更多,这颗星球都无法生产飞船。 我们人为地把使用少量飞船阻止敌星生产飞船的战术叫做“锁星”。锁星的优势在于只需少量飞船即可阻止敌星的飞船生产,这是不以快速占领为目的的。如果玩家使用大量飞船攻击敌方星球,那么此举就不再称为锁星,而是堂堂正正的“占领敌方星球”了。
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