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【PVP 3人混战 全地图汇总】还有什么比知道所有地图更能快速获得对游戏天体,以及PVP机制了解的呢?

精华修改于2022/02/201492 浏览综合
注意,本游戏下载渠道请看这里:https://www.taptap.com/topic/14005856
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之前我已经圆满完成了4人混战地图汇总的任务。为了让广大玩家更好地了解PVP机制,我将继续做3人混战的地图汇总。
在提供地图前做出如下说明:
所有地图均以简图形式呈现。如果该地图有主线的原型,则会附上,同时该地图也会以原型命名。如果没有原型,则以编号命名。若PVP地图与原型不完全相同,则以“*”标注。
②PVP中的地图是按照玩家的分数提升而逐渐开放的,而房间模式中地图全部开放。本帖中将按照天体分数的提升来对地图排序。
一个地图如果没有特殊说明,则开局各文明所拥有的星球和传送门上的飞船数量为30;太空堡垒上的飞船数量为60;不提供人口上限的天体(如捕获塔)上飞船数为0。轨道默认为顺时针转。
如果地图带有伽马射线,则以“#”标注。“#”的数量代表同时出现的伽马射线的条数。
⑤按理说,PVP地图最讲究的就是公平了。可是偏偏有一些地图就是缺乏公平性。如果地图不公平,则以“◆”标注,并说明理由。
各位如果看见了没见过的天体,请查看这里【天体介绍】
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★3人混战★地图
这是第一阶段的地图,虽然看似相当基础,但这里是三混,如果没有大局意识,很容易吃亏的!
0分
开放地图有——
1、【*混战*】
TapTap
原型:
TapTap
2、【*三方势力*】
TapTap
原型:
TapTap
3、【三混3】
TapTap
图中内、外圈星球顺时针转,中圈星球逆时针转。
200分
解锁:炮塔、传送门
开放地图有——
4、【*黑暗螺旋*】
TapTap
原型:
TapTap
5、【*寸步难行*】
TapTap
原型:
TapTap
6、【*柳宿五*】
TapTap
原型:
TapTap
400分
解锁:太空堡垒
开放地图有——
7、【星宿一】
TapTap
原型:
TapTap
8、【三混8】
TapTap
9、【战略选择】
TapTap
原型:
TapTap
600分
解锁:脉冲炮
开放地图有——
10、【*无法生产*】
TapTap
原型:
TapTap
11、【*快速抢占*】
TapTap
原型:
TapTap
12、【*火力压制*】
TapTap
原型:
TapTap
800分
解锁:黑洞武器
开放地图有——
13、【三混13】
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14、【*等边三角*】
TapTap
原型:
TapTap
15、【*鬼宿三*】
TapTap
原型:
TapTap
16、【*四面楚歌*】
TapTap
原型:
TapTap
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接下来PVP进入了第二阶段。变形装置和航母的出现让战局变得复杂多样。因此,更换地图背景。
1000分
解锁:变形装置、捕获塔
开放地图有——
17、【◆*游泳池*】
TapTap
关于变形顺序,请看下图▼
TapTap
绿框变形的变形顺序为:50人口星球→炮塔→黑洞武器
黄框变形的变形顺序为:炮塔→黑洞武器→50人口星球
红框变形的变形顺序为:黑洞武器→50人口星球→炮塔
不公平之处:红色势力处于中间位置,上下两方的炮塔和黑洞都能对其造成威胁;同样,红色的炮塔和黑洞也能一次性威胁上下两方。
原型:
TapTap
18、【*郎位一*】
TapTap
变形顺序:上、左下、右下三个区域的变形模式相同。以左下区域为例,请看下图▼
TapTap
黄框变形的变形顺序为:炮塔→脉冲炮→30人口星球
红框变形的变形顺序为:脉冲炮→30人口星球→炮塔
绿框变形的变形顺序为:30人口星球→炮塔→脉冲炮
原型:
TapTap
19、【◆*四人麻将三人版*】(如果出现“三人版”的描述,说明该地图在不同模式的PVP中有不同版本,且文明总数与主线的原型不一致)
TapTap
变形顺序:黑洞武器→脉冲炮→捕获塔
不公平之处:按正常思路,蓝、橙会分别占左右两侧的星球和建筑,那么红色无论去上、下,都会被夹击,发展空间受到限制。
原型:
TapTap
1400分
开放地图有——
20、【*勾陈增九三人版*】
TapTap
图中所有星球上初始飞船均为20,所有的较大的星球均为60人口星球。
原型:
TapTap
21、【*正交与I*】
TapTap
变形顺序:50人口星球→黑洞武器→捕获塔
原型:
TapTap
1800分
解锁:航母
注:从这个分数段开始,由于地图显著增多,含有新解锁天体的地图出现的概率也已经降低。你很可能直到下一个分数段才能见到上一个分数段的地图。
开放地图有——
22、【*有大有小三人版*】
TapTap
变形顺序:30人口星球→40人口星球→50人口星球
原型:
TapTap
23、【◆*十字变换三人版*】
TapTap
图中变形装置变形顺序:50人口星球→炮塔→黑洞武器
不公平之处:右下角没有势力能制约橙色的发展。或者说,蓝色易被红、橙夹击,发展空间受限。
原型:
TapTap
24、【*增减平衡三人版*】
TapTap
原型:
TapTap
25、【*九宫格三人版*】
TapTap
变形顺序:太空堡垒→航母→捕获塔原型:
TapTap
26、【★*绝对防御三人版*】
TapTap
特殊之处:如果蓝、红均为玩家,橙色是AI,那么橙色必然先攻击红色。
video-1771276
原型:
TapTap
2400分
解锁:射线炮、反射镜
开放地图有——
27、【等边射击】
TapTap
射线炮转角:30°,具体覆盖范围为:
TapTap
原型:
TapTap
28、【*等边射击*】
TapTap
射线炮转角:30°。具体来说以左下方射线炮为例,覆盖范围为:(绿色箭头为占领反射镜之后的新覆盖范围)
TapTap
原型:
TapTap
29、【三角循环】
TapTap
射线炮无转角。结合反射镜,具体覆盖范围为:
TapTap
原型:
TapTap
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现在是第三阶段。由于分数已经到达3000,许多玩家在此就停滞了天梯活动。不过,这里可是有很强大的扩散装置的!扩散装置,只需一个,就能改变全局,和航母有相同的影响力。因此,更换地图背景样式。
3000分
解锁:扩散装置
开放地图有——
30、【*多方扩散*】
TapTap
原型:
TapTap
31、【三混31】
TapTap
扩散的真实扩散范围为:
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32、【三混32】
TapTap
33、【*联络台*】
TapTap
原型:【云冢-联络台】
TapTap
34、【◆三混34】
TapTap
不公平之处:橙色开局有50飞船▼
TapTap
3500分
解锁:伽马射线
如果不想继续上分,但还想玩到下面的地图,那就只能去房间模式了。
开放地图有——
35、【#*快速抢占*】
TapTap
原型:【*快速抢占*】
TapTap
36、【◆#*四人麻将三人版*】
TapTap
不公平之处:按正常思路,蓝、橙会分别占左右两侧的星球和捕获,那么红色无论去上、下,都会被夹击,发展空间受到限制。
原型:
TapTap
37、【#*绝对防御三人版*】
TapTap
原型:【*绝对防御三人版*】
TapTap
38、【◆##*八面来风三人版*】
TapTap
不公平之处:红色会被蓝、橙夹击。
原型:
TapTap
39、【##*三分天下*】
TapTap
原型:
TapTap
40、【◆###三混40】
TapTap
图中最大的星球为60人口星球。
不公平之处:伽马射线更倾向于横扫中间区域,也就是蓝色所在之地。蓝色主力如果不能尽早占领传送门逃出去,势必会被避无可避的伽马射线全部摧毁。
4000分
解锁:导弹平台
开放地图有——
41、【三混41】
TapTap
右侧旋转的大星球,从小到大依次为:50人口星球,70人口星球,90人口星球。
42、【三混42】
TapTap
43、【三混43】
TapTap
各势力初始的每个星球上均有10飞船。
图中的大星球是70人口星球。
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好了,三混地图汇总到这里就结束了。各位有什么看法吗?欢迎在评论区留言哦~
顺便,请看这个:2人切磋地图汇总
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