一个老玩家的一些很客观的建议(持续更新)
修改于2021/02/05558 浏览魔渊建言官
建议:
1、图鉴装备添加穿戴需求介绍,如:

便于玩家根据图鉴中展示的装备特效和穿戴需求来搭配bd,从而起到图鉴应有的作用。而不是费尽心机搞到一件装备之后,才发现是其他属性的装备干瞪眼穿不上。
2021/01/05
2、图鉴添加关键字搜索功能,输入涉及到的装备名字、哪怕特效描述的某个技能关键字都能搜到。因为后期装备越来越多,除了抄作业也有很多玩家对设计bd跃跃欲试。目前图鉴装备虽然已经有按装备部位分栏,但想找到一件所想的装备依然不是一件太容易的事。
2021/01/05
3、天赋树的专属装备表加上已神祈次数展示,如

便于玩家更直观的看到自己还差多少专属装备。
2021/01/05
(已修复)
4、时装幸运加成与外观不捆绑设定。提高自由度,也便于玩家收集更多喜欢的时装,而不用担心时装幸运值高低带来的影响。很多玩家因为幸运值选择穿不喜欢的时装,也有很多玩家因为外观牺牲冷落了高幸运时装。体验不佳,这应该不是你们设计的本意。
2021/01/05
5-1、S2开启了新的难度和内容,狩猎相对应的是不是也要多开放几关?天赋系统一开,印记的需求实在太大了
2021/01/05
5-2、S2开启了更高的等级上限,更高级的装备,天赋系统和更高级的强化以及魔块,玩家各方面属性增长很多。相对应的疯狂难度里的血瓶,是不是也应该考虑推出些大剂量的呢?
2021/01/05
6-1、增加装备上锁功能,避免各种误操作。早在S1赛季就有很多玩家提出此类建议,新赛季的天赋系统更是让玩家瞪大了眼睛生怕分解错了自己的有用装备。低于亮银不能神祈的设定几乎无用,一般玩家只强化一套装备,背包里的都是备用不能根本解决误操作的问题。
2021/01/07
(先行服已修复2021/02/05)
6-2、优化仓库中暗金装备不显示在神祈列表,理由同上。
2021/01/07
7、斧子天赋对npc和偶遇玩家在主动攻击后生效。不晚自动打,带斧子天赋打偶遇模式很难组到人。
2021/1/13
8、聊天界面组队邀请别人后,建议在对方确认组队之后进入跳坑准备界面。而不是邀请之后自己先进去傻等~
2021/1/13
9、魂不守舍武器特效无效BUG,无畏打击触发格挡不增加攻击,另外修复后建议优化显示触发层数以及持续时间展示,类似很多游戏的buff小图标
2021/1/13
(先行服已修复2021/02/05)