Flash 日记 | 2021-1-15 对于未来的一些讨论

更新时间2021/3/18875 浏览研发笔记
前两天我们写下了一个自己对未来的目标“给硬核玩家一个高度,给休闲玩家一个环境”,对于开发了11个月的我们而言现在也只是刚刚起步,比起我们的老师们《任天堂明星大乱斗》《英灵乱斗》《以太之战》《疯狂小人战斗》等等,我们还有很多的路要走,要学以致用、要精益求精,更重要的是要做出自己的特色。好在一个月以来的测试,我们有勇气给自己畅想一下未来了,我们想好了我们想给大家带来什么样的体验,想做一个什么样的游戏了。
就像我们游戏的名字一样《Flash Party》,我们想给玩家,想给这个手机游戏行业带来一个Party。一个可以不再拌嘴,而是打开手机就可以用拳脚解决分歧、决定谁喝酒、谁买单的一个Party。
说回“给硬核玩家一个高度,给休闲玩家一个环境”这句话,源于和一个做访谈类节目的朋友的聊天“为什么我们小时候在街机游戏厅的快乐,在当下却没有办法继承下去”,我们总结下来原因有三:
1、我们年轻时候的街机(甚至是整个游戏行业),都是“盗版”,所以在网络时代开始能够在线升级的街机因为盗版的原因无法升级换代,一年复一年我们都只能玩老的游戏;
2、同样因为无法联网升级,在越来越多的游戏设备(PC、家用机、手机)出现之后对于街机厅以投币和游戏难度来控制盈利模式的方式来说利润也就更是一日不如一日,最终只能淡出这个时代;
3、格斗游戏因为操作门槛高,越来越多的游戏类型的选择让大家不再愿意去尝试这个入门困难的游戏品类。
所以对于我们来说,想在一个不那么适合格斗游戏的手机平台上做一个格斗游戏这真的在过去我们不太敢妄想他的未来。所以我们需要的是:
一个高度,一个有可以博弈的场景能够让硬核的玩家无限的钻研,无限的开发出各种组合的游戏深度;
一个环境,一个所有人都可以轻松上手,哪怕只是随便按按也能跟身边的朋友随便来上一把的体验。
所以我们最早找到了上海《任天堂明星大乱斗》的玩家们体验我们的游戏,当时我们设想当中是会被喷的体无完肤的状态。但实际上大家是一群多么体贴的玩家,给予我们建议、鼓励,告诉我们我们做的还不错,我们可以再坚持下去。那天晚上我独自一个人在厕所默默的抽了一整包烟(未成年人禁止抽烟),第一次觉得自己的手可以够得到自己的梦想了,哪怕那个梦想真的很简单,就只是把我喜欢的东西介绍给小我10岁、20岁的年轻人们。
在过去的一个月里,我们先选择了“高度”的开发工作,去把角色的战斗细节做打磨和刻画,增加更多的立回可能性,增加翻滚起身的各种选择,开发“会发波”的角色(没错就是大魔术师),考虑各种回场和压制回场的策略,把攻击胶囊、受击体、刚体一遍遍的做的更细。这些都是为了更好的感谢那些最初支持我们的玩家。
在这之后,我们会增加一条开发线路,去更多的考虑陆陆续续没有玩过格斗游戏的同学们。通过赛季的方式让“玩”本身就能够有收获,增加道具模式可以“乱拳打死老师傅”,好好的做新手引导一步步提升“战斗技巧”,组队战、车轮战、占点、宝石抢夺等等有趣的休闲玩法让战斗也能有新鲜感。这些都是希望新来的小伙伴在玩我们游戏的时候不会有“哇格斗游戏好难啊”的压力。
希望我们最终能实现自己的目标“给硬核玩家一个高度,给休闲玩家一个环境”。很喜欢机核的一句话“玩游戏的,都是朋友”,那么,我们现在是朋友了吧。
评论33
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lllllllllllllll
好玩,加油
iOS能玩吗(想用iPad玩
神奇的梨子
神奇的梨子
可以的
lllllllllllllll
怎么玩。。没找到😂
全部 11 条回复
边走边看
借鉴和抄袭最大区别就是增添自己的创意,我认为你们做的很好
中游图译组
你上新闻了
ϧ少年要堅強
建议可以参考一下,炸弹小分队,玩具大乱斗,超物理基斗,逗斗火柴人,那种欢乐模式。 它们各自的游戏模式都是很有特色的,很有参考价值。可以考虑一下的。
枪神纪网通Fly、奉孝☞先
可以
轻雨
完了两天,感觉还是可以的,就是觉得以后改成双方重新出场的回合制可能好点,不然有点不公平的感觉[嗒啦啦2_吃瓜]
welin
好耶awa
猫也惜阳
加油,会一直支持下去的
猫ꦿ
刚出还有很长一段路要走,不要急作者大大Y(^_^)Y
Winduster
Flash已经凉了(doge)
李拆
[嗒啦啦2_冲鸭]
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