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开发日志[01]

精华修改于2021/02/042.5 万浏览开发日志
TapTap
大家好,我是玄衣。
今天也是还有头发的一天,决定上来跟大家打个招呼。
首先大家最关心的,开发进度。
你以为我会一如既往的咕吗?
……
……
哎嘿没想到吧,我真的一如既往的咕了。
TapTap
现在手机版主要在做的还是底层的事情,别问,问就是“开发初期”,再问,我就去抓一个小可爱出来解释解释,什么特喵的叫特喵的“开发初期”。
一、做移动靶底层框架的调整,这部分很枯燥,而且技术活儿,没法赏。
二、第一版基础操作的实现,没错,实际某些人已经可以用手机搓上霓虹了。
TapTap
不过因为目前还干干巴巴的,实在不够圆润,所以还没有急着拿出来让大家试玩,不要慌,下次一定。
好了,上来蹦跶一下主要是证明进度条还是在走的,不要慌。
然后第一次发帖子,先上来混个脸熟。
顺便聊一聊现在基础操作部分吧。
进度方面:
确定了一套移动版基础操作的技术方案,框架搞定了。
目前在对五六种基础操作方案进行体验和筛选之后,选择了一套作为基础,实现了可以运行的操作demo。(其实就是把功能接口都硬接上了而已XD)
TapTap
思路方面:
霓虹本身的操作模式,是包含了移动、跳跃、瞄准、射击的基础操作,而且大多数情况下,玩家是在同时进行这四项操作的,加上还有其他功能按键,角色技能,武器技能,投掷手雷……
大家可以看一下上面的图,也是目前测试效果下的按键。(特别强调:demo测试,不代表最终效果)
好了憋说了,光布局就让人头大。
我们的目标是希望在保留核心操作乐趣的基础上,降低操作的难度。
1、辅助瞄准:
当按下射击键时,范围内有敌方存在时,会自动瞄准地方射击。
此时按住拖拽,即可切换到手动瞄准。
大多数情况下,大家可以通过点击或者按住进行射击,如果有自己的优先策略,可以随时切换到手动瞄准。
2、一定条件下的自动射击
比如在弹幕密集时,双拇指操作,想要兼顾跳跃和射击就是非常困难的一件事,因此,我们在加入了一个跳跃时,会触发一个短暂时间内的自动射击。
当然这些作为辅助功能,大佬们不需要的话,可以直接关掉。
3、跳跃默认最大高度
去掉了跳跃高度受跳跃按键时长影响的设定,玩家点击时,默认即会达到最高跳跃高度,目前体验来看,极大降低了面对复杂地形时的跳跃苦手问题,没有实体键触感的长按操作其实是很困难的。
但是相应的,会降低一些躲避弹幕时的骚操作,嗯。
后期将视情况,开放自定义开关。
4、基础功能自定义:
1、自定义按键布局。
2、自定义固定摇杆和跟随摇杆。
3、自定义是否启动部分辅助功能。
后续优化:
1、还是再再再再重申一遍,目前所见都还是demo状态,包括方案和美术资源,所以大家不要慌,咱们后续会继续优化的。
2、不同的人有不同的操作习惯,所以很难说什么样的方式是满足每一个人的。但我们的默认期望,是希望能有更多的人,可以轻松上手体验游戏。同时保留必要的自定义选项,让大家都能找到自己喜欢的模式。
3、横版卷轴的平台跳跃+动作射击游戏,天生具有更高的操作难度,对于基础操作的优化,我们也持续的进行迭代优化。
好了,这次就这样吧,下次再见,下次再见。
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想退了截图
想退了
宠物全有,特性满级,词条攻击 暴击 爆伤都在8级及以上,角色差两个,还有一个自选宝箱,模组除了韦德 安娜 噪音 詹姆斯 其他有的都是6模,太阳币还有1000多,有合适的人就卖了
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环月/星海进阶2.0版出装截图
环月/星海进阶2.0版出装
废话不多说,有请环月星海近战三幻神之一的火莲 图一这里引导的逻辑就是(乾坤主副金➕乾坤紫➕火刀主副➕火刀紫➕一件刀一和指虎) 图二里,梅的引导逻辑如上(火刀主副➕火刀紫➕冰刀主副金➕冰刀紫➕刀一和指虎) 图三紫夜标准竞速版出装(由于竞速环境,只考虑力大砖飞的电刀➕刀一组合,这里就不拆刀一)
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从入坑霓虹到淡坑截图
从入坑霓虹到淡坑
#我的2025年度游戏报告 #霓虹深渊无限 #霓虹深渊无限手游
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萌新向解答贴(适用于周年庆版本前)上截图
萌新向解答贴(适用于周年庆版本前)上
近两个月内你霓竟然出现了不少回游和入坑玩家,最大的几个新人群里总是周期性出现人来咨询很多问题,为了各位更好的游玩(主要是我闲得没事)特出此贴(上下两篇) —————————————————————萌新抽奖有没有必要? 省流:不支持不推荐 如果你是航线版本回归,甚至这几天才回归的,你会发现你过完所有杂七杂八的东西之后,你会自然而然地找到抽奖池(毕竟这游戏你晚上几把就知道什么流程)。你会看到如下界面—
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【霓虹深渊】萌新入坑须知截图
【霓虹深渊】萌新入坑须知
前排目录:萌新角色推荐、萌新纪念品抽取攻略 前排欢迎加入,方式在置顶评论区 1.角色选择 前排须知:角色在前期提升并不大,目前的T0角色均需要较高配置(四模以上)并搭配不低配置的纪念品才能发挥强度。 ①前期推荐。这里推荐匿名特工作为过渡角色,技能可以刷新局内纪念品,可以加快局内纪念品的成型速度 ②后期万金油角色 (模组可以简单理解为角色命座,获取方式为各种活动,大概100到200太阳币一个,具体价
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官服回归之真·铁牢萌新脱困指南截图
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没苦硬吃系列:官服回归犹如地狱,新晋特工至少还有新人up池~而回归铁牢,是爆炸套都没集齐,打个拟合困难5都被小怪打得哇哇叫,宠物是绿色口粮款,人物最新也只有匿名特工,脱困关键是全力拱出阵风套打破壁垒,用有限的彩虹币和月亮币拼手气,月亮池捞阵风三件套,兑换商店兑两件套,先全兑出来,再堆镀层,环星只能叫腿带打了,进度能做多少是多少,只要有阵风两件套就可以打诸神末日、诸神再临、同调连接、神经矩阵、时空这
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新手/回归党/平民福音,随便过黑海
新手平民,趁活动搞了两个合金锌,这是前提。过新活动黑海我觉得随便哪个都行,只要利用好“合金锌”还有“霹雳阵风”纪念日组合即可。最低配置,天象仪+光之蔷薇与随便两个霹雳阵风就行。 关键点1:最好按照我的加点,点出初始500币,有商品优惠的都点上 关键点2:进游戏直接买一个大的蓝,升6级聚宝。 关键点3:剩下的钱都去买霹雳阵风或者加射击类的纪念品 关键点4:在石头蛋那儿左右扫射就行了,很无脑。 一般第
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〖环月深空〗后期关卡过渡神器—神圣眼泪!
以环月目前开放的关卡来看,神圣眼泪效果绝对比毛巾好用  神圣眼泪真实效果在说明上并不完整 实际作用这里补充一下,每清理一个小怪都有概率提供保护罩,并且每次触发提供保护罩都可叠加保护罩持续时间,保护罩受攻击触发时短暂无敌,对伤害进行完全免疫  我连镀层都没有,清怪时尽管只有百分之十四的概率触发保护罩,但由于环月怪多且密集,却能一直触发保护罩 前期套装没成型的时候能替我规避超级多的伤害 优点一  没
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神经矩阵S23截图
神经矩阵S23
一二火,三冰,四五电,六火电 依旧是前五关红叶搭火二,最后一关换火莲 第二关商店出乾坤,三四关商店出决斗
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开发日志【31】-新年祝贺以及关于25年的一些杂谈截图
开发日志【31】-新年祝贺以及关于25年的一些杂谈
大家好,我是玄衣。 又有日子不见了。 春节版本中,由于我们在设计上的失误,给大家带来了不好的体验。诸神再临的难度设计上,确实是考虑不周,这里要真诚的给大家道歉,后面做难度设计的时候,一定吸取教训,引以为戒。 同样的还有这次新版本的版本质量,也要好好反省,有挺多BUG都是很不应该的,性能上也出现了闪退等等问题。 在此,再次向大家致歉。同时我们也会根据大家的挑战情况,对整体难度持续进行调整。 …
官方
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