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1月28日版本更新公告

修改于2021/01/28582 浏览版本更新
大家好,《Flash Party》计划于1月28日15:00-17:00进行停机更新维护,版本号更新至0.5.5。
本次更新为客户端换包更新,请您届时前往TapTap篝火页下载最新游戏客户端。
更新结束后我们将奉上宝箱*2的礼物(领取有效期7天),请您前往邮箱领取。
1月28日更新内容:
【新增内容】
“创世神设计开启了多种竞技场地形,请参赛选手务必知悉并调整攻防策略!”
1. 每日关卡轮换;
(1)1v1模式由1张Sivi工作室场景+3种不同关卡组成轮换,每日凌晨02:00轮换;
(2)乱斗竞技是1张MMA画廊场景+3种不同关卡组成轮换,每日中午14:00轮换;
(3)每日关卡轮换后的首胜可额外获得1个星彩奖章,集齐4个星彩奖章可兑换1个星彩宝箱。星彩宝箱可获得能量和金币,有一定几率获得星尘。
【联赛相关】
“测试星派对仍在持续进行中,快来一起参加吧。”
1. 1月28日12:00开始结算赛季星尘奖励,结算后将直接开启下个测试星派对赛季。
【地图场景】
“年底大扫除后,白雪开始动手挂春联贴倒福了,整个Sivi工作室变得喜气洋洋。”
1. Sivi工作室场景细节优化,预计完成度90%。
【匹配调整】
“神迹的系统版本升级了!更能找到实力接近的对手了!”
1. 根据角色当前星数范围分别调整了更合理的匹配规则,使玩家匹配体验更好。
【战斗调整】
全局调整
“经过了冬季耐力集训,每位参赛选手的抗击打能力都得到了提升,能更快地防守反击了!”
1. 角色在被击飞至最高点时可以接终段跳和其他主动行动;
2. 地面受击脱离硬直后可立即衔接主动行动;
3. 冲刺下板时增加了0.066秒的地面起跳保护(即不算在空中跳跃次数内)。
白雪调整
“白雪最近领悟了一些必杀剑技,但极速挥棒后的脱力问题还没有很好的解决。”
1. 空中最大速度提升,但空中加速度降低,加大了白雪在空中S走位的难度;
2. 【普B】螺旋快打提升了击杀能力,但同时也增加了后摇硬直时间;
3. 【上B】上划粉碎攻击的击飞角由原60度调整为70度,增加了击飞力,也增加了落地后摇硬直时间。
雪怪调整
“持之以恒的格斗训练,让雪怪顿悟了如来神掌。相传这是一门在空中施展的神奇掌法......”
1. 增加空前空后攻击,使雪怪空中攻击更多样性;
(1)A模式下空中前攻击:在空中前划攻击键,或前拉摇杆+点击攻击键;
(2)A模式下空中后攻击:在空中后划攻击键,或后拉摇杆+点击攻击键;
(3)A模式下空中空攻击: 在空中松开摇杆+点击攻击键,或摇杆在中间区域+点击攻击键;
(4)B模式下空中前攻击:在空中前拉摇杆+点击攻击键;
(5)B模式下空中后攻击:在空中后拉摇杆+点击攻击键;
(6)B模式下空中空攻击:在空中松开摇杆+点击攻击键,或摇杆在中间区域+点击攻击键。
2. 现在转身跳跃可直接实现,原来要转身+跳才能实现,操作更跟手了;
3. 优化地面普攻3连,使正常3连击不容易脱连;
大魔术师调整
“魔术机关好像出了点故障,隐藏在台下的金雕像似乎没办法在舞台上突然变出来了。”
1. 【普B】引爆雕像时增加后摇时间,不能立即接其他动作(仅在空中引爆时能立即使用【上B】上划粉碎攻击);
2. 【空下A】空中下划普通攻击增加了击杀能力。
【优化内容】
“增加了一些微小但会让你更舒适的优化。”
1. 角色段位上限从35段位(1550星)扩大至40段位(2000星);
2. 角色星数上限从1550星调整至3000星;
3. 集星之路进度从6250星扩大至10000星,豪华宝箱升级成了星彩宝箱,并且进度奖励中额外增加了星尘奖励;
4. 略微调整1V1和4人乱斗的胜负结算星数,1000星-2000星区间上分变得更容易了一些;
5. 优化自定义布局和AB操作模式规则。在不同设备登陆时,优先使用该客户端上的设定,如没有则使用储存上传在游戏服务器的设定,如还没有则使用游戏默认设定;
6. 群星派对联赛界面打开后,自动定位并高亮显示当前角色的星数对应星尘奖励的那一行信息,无需玩家手动拖动查找;
7. 群星派对联赛界面新增0-650星数结算信息(即结算后星数不变,奖励星尘0);
8. 角色排行榜的默认显示从默认白雪优化为默认当前使用角色;
9. 点击货币显示提示内容,帮助玩家理解各种货币的来源与用途;
10. 创建角色昵称时默认提供TapTap昵称;
11. 左上角网络状态可以在【设置界面】中设定开关;
12. A模式下玩家首次战斗会播放引导动画,玩家横划一次后引导动画结束。以帮助新玩家更好的理解战斗操作;
13. 在商店内添加了两个白雪表情。
【Bug修复】
“感谢Sivi在参战之余为我们高强度修复Bug。”
1. 新玩家解锁乱斗竞技时,如快速连续点击乱斗竞技会导致乱斗竞技模式异常消失的问题;
2. 魔术师抓边的音效异常循环的问题;
3. 集星之路的金币奖励点击翻面后异常显示为星尘奖励的显示问题;
4. 在角色详情页,金币持有和升级消耗存在位置颠倒的显示问题;
5. Sivi【下A】下蹲普通攻击的攻击特效与判定范围不符的显示问题。
01:03
你是说他骑个单车就把你创飞了?!截图
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派对之星新英雄苟雄实战分享(下B成区我真没招了)#龙套英雄乱入派对之星 #派对之星
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红梅傲雪迎新岁,绿柳含烟送旧年#派对之星 #截图
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精华
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毛绒人偶派对截图
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好看好看好看好看好看好看好看
精华
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00:31
爱丽丝难度技巧(任斗玩家知道原理)截图
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派对之星氛围照第二弹截图
派对之星氛围照第二弹
#派对之星 #艾希 #神木尤里 #蒂娜 #派对之星彤 #派对之星白雪 第二弹来啦
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正如大家所见,我是一个喜欢玩沙袋的人 ,这次发言好像是我的最后一次了 ,我要投身于高中的学习之中 ,为自己拼一把 ,但在此之前 我还有个执念没有完成 ,那就是说沙袋,这个是我的大号 ,现在是我姐在玩 如果有见到的话,一定要狠狠暴打一顿 ,帮除个网瘾,另一个就是高级训犬师。
 我更偏向于基础的招式 ,并不喜欢玩连招 ,因此我个人的沙袋理解,是不同于其他的 ,喜欢的可以自行观看 。
 我先说一下名词截图
正如大家所见,我是一个喜欢玩沙袋的人 ,这次发言好像是我的最后一次了 ,我要投身于高中的学习之中 ,为自己拼一把 ,但在此之前 我还有个执念没有完成 ,那就是说沙袋,这个是我的大号 ,现在是我姐在玩 如果有见到的话,一定要狠狠暴打一顿 ,帮除个网瘾,另一个就是高级训犬师。 我更偏向于基础的招式 ,并不喜欢玩连招 ,因此我个人的沙袋理解,是不同于其他的 ,喜欢的可以自行观看 。 我先说一下名词
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00:15
上板截图
上板
挂边时向斜下方拉动拉杆即可(仅限丘比特)
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新年娱乐赛截图
新年娱乐赛
特殊赛制:随机抽取英雄 每局比赛开始前,会随机抽取4个英雄作为之后可以选择的英雄,不同玩家选择的英雄可重复,同一选手不同小局内需要选择不同的英雄 32进16:乱斗竞技,地图默认 4人一组,共ABCDEFGH 8组 打1把,分数前2晋级 16进8:组队竞技,地图默认 2人一组,A组的第一与B组的第二一组,A组的第二与B组的第一一组,以此类推 打一个bo3,获胜方晋级 后续:3对3车轮战,地图默认 剩
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我什么都不缺了——爱丽丝实验模式后加强汇总截图
我什么都不缺了——爱丽丝实验模式后加强汇总
jab:加稳定性 上t:加范围,减后摇 下t:加伤害,减后摇 空n:加力度 空前:加力度,减后摇 空后:减后摇 空下:加力度(带剪刀时) 普b:加控场 下b:蛋糕贴纸加速放大蛋糕 投:加力度(强化投) 基本上上全方面加强过了,加上打法的不断完善,从以前的残疾人逐步变成小三体人(也可能是大三体人)
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01:14
关于改版后的医师空上loop截图
关于改版后的医师空上loop
经过大量试验,发现确实是有一个比较苛刻的窗口可以稳定复刻之前版本的空上loop的,可以做到避免新增的空上落地周身攻击判定的影响。 影响因素似乎是和相对身位以及出招时机有关,与空上命中段数和速降与否等因素无关,这个具体我自己难以测量细究,只能说在经过一段时间练习、找到节奏有手感后就可以做到;为了达到和之前版本一样的连段效果,在对手低击飞值时找到小跳空上窗口触发落地无周身衍生攻击判定,而在对手高击飞值
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