内测爆料二 | 新的游戏战斗机制!

2021/02/02633 浏览综合
各位亲爱的猎魔士,
爱丽丝继续给大家带来新春内测版本的全新内容爆料!
本期是新战斗机制的内容,欢迎大家探讨,我们周五上午亲临见证!
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❤伤害保护机制· 之前的测试玩家老是抱怨“我怎么一秒钟就死了”,我们引入了伤害保护机制,短时间内不会受到多次伤害,让你不再暴死
❤怪物预警系统· 又有玩家说了“你这***游戏!怎么怪物出手和弹幕连个预警都没有!”,现在我们为游戏添加了各种的预警机制,玩家不再怕不知道怪物几时出手啦
❤多样过关宝藏· 针对冒险模式游戏节奏较平缓的问题,我们为每次通过关卡的玩家准备了各式各样的过关宝藏!有强力武器、多样卡牌还有各种局内局外资源~让玩家每次通过关卡都有所得!
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❤加入更多特殊关卡· Roguelike的精神!随机随机随机!多样多样!我们在冒险模式引入了几十种特殊关卡,让你不再迷茫于重复的关卡战斗!
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❤各式各样的NPC· 现在冒险的路上有更多的帮手NPC啦,有的能成为你的佣兵,有的能向你兜售各种奇奇怪怪的东西,有的还能让你获得变身成他/她的力量,快去见习猎魔团里面一探究竟吧!
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(内容请以最后测试版本为主)
还是一样,我们还会继续给大家带来新内容的介绍,记得要来看哦~
见习猎魔团运营团队
2021年2月2日
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