【T8848攻略组】经营之道9——一赛季收益有多少?

精华2021/2/231425 浏览攻略内容
本期攻略是《皇室经营之道》系列的第九期。最新更新信息请关注我,或收藏
【本期内容】
1.一赛季收益有多少?
2.多少时间能达到“全满”?
这系列鸽了很久,本想在春节期间更新,没想到过节也很忙呀。话不多说,本期内容很直接,就是一赛季能有多少收益?
游戏中的收益来源目前主要是下图显示的7项:①天梯宝箱②皇室令牌③皇室征程④特别活动⑤部落站⑥商店⑦对战奖励。以上部分中,①②③④在本系列前期内容中有介绍,后续分析中将尽量从简。
TapTap
不同玩家的收益肯定不同,所以设定一个“典型玩家”,有以下几个特点:①天梯结算杯数为6000杯②购买令牌③在传奇1部落且整体处于平均水平④天梯、部落战、特别活动等涉及奖励的内容全部积极参与。另外,一赛季记为30.4天,4.33周。典型玩家是为了提供一个参考,玩家可对比自身实际情况,在后续各部分中增减相应收益。至于“全满”的标准,设定为所有卡牌均升至13级。接下来就一项一项介绍期望收益。
1.天梯宝箱
众所周知,天梯宝箱有240个宝箱的循环,所以对每位玩家来说,天梯宝箱的收益与宝箱种类无关,其高低取决于是否一直在开箱。而开箱期间每分钟收益为4金币,故一赛季收益为约为17.5万金币。双倍开箱时间的收益放在皇室征程中计算。
TapTap
2.皇室令牌
皇室令牌奖励分为左右两部分。右半列不用购买令牌也可以获得,包括34个皇冠宝箱和1个传奇宝箱,而一个皇冠宝箱平均可以开出2.5个宝石,1宝石价值240金币。所以右半列总价值为13.47万金币。左半列奖励需购买令牌,外加最后的皇室金库,整体价值为12.8万金币(不包括表情和塔皮肤)。所以,皇室令牌部分总收益为26.27万金币。另,由于我们的目标是全满,所以不考虑换卡机会的价值。
TapTap
3.皇室征程
皇室征程的奖励内容每赛季都会微调,但整体价值已经长期不变。6000杯可获得的总收益约为15.56万金币。不过,由于双倍加速时间可以通过开大宝箱(原始开箱时间≥12小时)延长,有规划的玩家有可能一赛季多获得1万金币左右的收益。这部分仅为提示,不加入典型玩家的收益。
TapTap
4.特别活动
特别活动的奖励内容每赛季的变化很大,故仅取近半年平均值。计算时,去除表情、连胜活动奖励、锦标赛额外奖励部分等收益,得到近半年(20.8-21.1)特别活动收益的平均值为24.56万金币。
TapTap
5.部落战
部落战收益分为个人和整体两部分。个人部分,假设先参加决斗模式,然后参加1v1,且每场胜率均为50%,那么在部落处于传奇1的条件下,每天的期望收益为2750金币,一赛季则为8.36万金币。整体部分,假设获得第1-5名的几率均等,那么每周的期望收益为30085金币,一赛季则为13万金币左右。所以部落战期望收益约为21.4万金币。部落战收益的个体差异很大,这里仅作为参考。
6.商店
商店的每日免费礼物包括100张普通卡、25张稀有卡、25个宝石、黄金宝箱、1500金币,以及周日固定的5张史诗卡。这些免费礼物的收益折算为金币后依次为500、1250、6000、1400、1500、2500金币,差距较大。这部分奖励似乎无规律可循,按理说需长时间统计才能得出期望收益。这里为方便计算,简化为每天收益为2000金币,一赛季则约为6万金币。事实上,相较前几项收益也少很多,故误差也可以接受。
7.对战奖励
也有两部分。一部分是每场获胜奖励44金币,按一天获胜8场计算,一赛季可获1万金币左右。另一部分是周末的金币活动,一般一赛季两场,共2万金币。所以这部分总计3万金币,数量也较少。
以上简单分析后,可以得出,一赛季典型玩家的期望收益为114.29万金币。考虑到不同玩家在部落战和皇室征程中的收益可能相差很大,也不可能全勤,所以115±15万可能是大部分玩家一赛季的期望收益。
那么,知道了一赛季的期望收益,又怎么计算多少时间可以把所有卡牌升至满级呢?这里可以用卡牌总数和升级所需金币做个估算。
已知全满需要普通卡268408张、稀有卡72408张、史诗卡10808张、传奇卡648张,升级需要金币总数为18707500金币。于是按5/50/500/20000 金币/张计算各类卡牌价值,可以得出全满相当42033940金币。按月收益115万计算,需36.5个月全满。按100万或130计算,则需要42个月或32个月全满。考虑到最初的收益达不到115±15万,以及游戏还会推出新卡牌,3.5-4.5年可能是大部分玩家“全满”所需要的时间。但这里也要特别指出两点:①3.5-4.5年是指现在创建新号到全满的时间,而过去,特别是令牌出现前,赛季(月)收益远比不上现在;②赛季收益也是在变化的,未来的变化趋势不容易预测。
一赛季能收入115万金币,是不是超乎你的想象?可能很多玩家也会觉得一赛季收益没有觉得有这么多呀。其实一赛季的大部分收益都集中在卡牌上,单纯的金币可能不到50万。至于3.5-4.5年“全满”,对于一个偏竞技游戏来说,可能还是有点长,我认为缩短至3年内会比较合适,让玩家把更多精力放在对局上。
评论13
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
明天更好
简单总结:
1,当代环境极容易没币
2,理论上现在无人能全满,得再等
没了
(话说只要控制好,少收一点点,一赛季是不是就会收入114.514万金币呢)
最后的色彩
好臭的金币数
^╮*☄ฺ
分析的很透彻了👍,但是对于普通玩家的要求过高了,也忽略了新手发育时期,还有当一张卡集满后再获得这张卡就会只有一半的金币,所以全满所需要的时间还需要拉长不少
艾杰科
新手发育期确实不好算。一半金币的问题不存在,我用的就是卡牌溢出的金币价值。
云卷云舒
数学建模即视感[嗒啦啦2_优秀]
艾杰科
🤙🤙🤙
寒焰(66690575)
传奇部落相对于所有部落来说毕竟是少数,而且月卡玩家可能只有总玩家数的十之一二,至于4套部落战卡组全13,感觉也是少数,大佬的“经典玩家”水平似乎有些高了,许多人还在黄金联赛以下,4000-6000这个大熔炉里奋力拼搏。
艾杰科
月卡主要是为了计算方便,要不然活动收益波动太大,天梯宝箱的奖励也不好算。6000杯(5900杯也差距不打)应该不会低于满级玩家的平均水平,还是有代表性的。部落战传奇1的水准可能是高了,黄金里面找一个可能更合适。
怒送一血
部落战的部分偏离实际,在凑齐4套满级之前,副牌组11级上去打13级的完全就是白给,胜率顶多按10%算。在只有一套牌满级,明天的期望顶多1000金币
艾杰科
差距不到6万金币。其实可以根据自身情况调整。
朱猪giao
沙发
今天的太阳
我已经成功致富了,没有绿点了哈哈哈
游灵
理论基础指导行动
已经到底了
28
1
13