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【沙地系列】

修改于2021/03/144091 浏览蓝图
本帖记录一些沙地的蓝图,持续更新。
如无额外说明,均为原创(但阅历不广,不排除重复造轮子的可能性)。
【版本:6-bleeding-edge-20702】
(不同版本有可能不适用,但不妨试试)
【前言:沙地蓝图是指需要(或至少一部分需要)在沙地上建造的蓝图,包括黑沙与黄沙。二者的主要区别是石油钻井的效率不同。】
沙地的功能主要有:提供【沙】;建造石油钻井,获得【石油】,进而可以得到【煤】【石墨】【硅】。如果能再提供其他原料,则可以利用地利,方便地制造出其他产品。
【注:本帖有一些对称蓝图。对于这种蓝图,通常最小版横向或者纵向扩宽几格,加入电池就能得到连通版,所以这里不再追求连通。】
一、煤
石油钻井完全启动时,需要1/s沙,9/s水,也就是1个供水的气动钻头+2个抽水机。100%效率=15/s石油产出,需要2.5个煤炭离心机,产出5/s煤。
一般需要2个钻井。
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(上图连通)
如果用钛传送带输出,那么超速投影有些多余,可以考虑下方的单体,对称扩增即可。
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在黑沙中,有超速投影时,1个钻井、4个煤炭离心机,即可达到5/s×1.5×1.5=11.25/s的煤产出,足矣。
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(上图连通)
二、石墨
只是在上面造煤的基础上紧贴大石墨厂,俗称沙石墨。以下三个图,分别对应上面的三种结构。
下图非原创(原作者不详),只是在抽水机被削之后给它加了几个抽水机。
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中央两个抽水机需要等到石油充满导管桥后建造。
下图是直接贴大石墨厂。

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下图连通,注意3煤炭离心机配1大石墨厂刚好。
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三、硅
分为只依赖沙的小硅厂和需要供铅的大硅厂,俗称沙硅。
爆破钻头和石油钻井,一共需要15/s的水,通常用双联,配5个抽水机。
下图非原创(原作者不详),同样只是加了抽水机,调整了超速投影的位置。
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尝试做了八联,但是太长了很难看,超速也覆盖不住,就不放在这里了。
用大硅厂,需要注意8硅=5煤+8沙+2铅,和硫厂1:1搭配。1硅厂是3.33/s煤输入(即2个煤炭离心机),5.33/s硅输出。
下面的大双联是在之前“限流”中作为示例的蓝图的改版。
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超速下大硅厂输出8/s,小硅厂2.25/s,加起来正好是一条蓝带的输出。因此如果以单出为目标,可以大小混合,7.25/s煤,12.5/s沙,铅不管。也就是超速下3个煤炭离心机,初始145%效率的石油钻井,1个爆破钻头。
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实际运行中,这依然是一条带运不走的。实际上不用两个大硅厂,一大一小就足够:
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追求更加小巧的结构,不强求一条填满,可以只用1个大硅厂,1个硫厂,2个煤炭离心机,100%效率的石油钻井(因此在超速下,黄沙也可以:70%×1.5=105%),1个供水爆破钻头。
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四、玻璃/相织物
这两种产品都是“沙+与沙无关的原料”合成,结构相似,让工厂紧贴钻头后,成为单原料厂,就不贴图了。
五、塑钢
100%效率的石油钻井,恰好搭配1个塑钢厂。没有太多可说的,仅留一个备用(黑沙)。
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六、硫/爆炸混合物
这俩要量产特别麻烦,实际上也不怎么需要量产。略过。
注意:水用于加速时,如果不够,那么加速效果不是成比例减少,而是锐减。水作为原料时,如果不够,产物则是成比例减少。
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如上图,保持不缺水时(3组),结果与200×2.56×(6.6÷7.2)=469比较接近,而放任不管时(2组),实际加速效果只有1.5倍左右。
原因是:输入水后,钻头立刻开始以最大速度消耗水,但是产量却不是立刻达到峰值。
七、沙地涡轮
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建议除了中央两个抽水机,其他抽水机等到煤存满了再建造,这样涡轮比较稳定(2.8K/s,否则2.6-2.7K/s)。
八、沙地冲击
铅、钛只能外面直供。沙、煤在沙地可以产出,而煤又可以从培养机或者石油钻井得到。这里只考虑石油钻井。
来计算最少需要哪些元件。
冷冻液方面,钛直供,需要水15/s;
爆混方面,孢子荚需要水12/s,而硫所需的铅直供,沙来自供水气动钻头,煤来自供水供沙的石油钻井。
按照150%初始效率计算。
煤:3/7,对应石油9/7
石油钻井:对应5.8%效率,需要0.058沙,0.515水
沙:6/7+0.058=0.915,需要2.143水
一共是29.7/s水。无沙暴可以五抽水,沙暴则需要六抽水。
我们得到了沙地冲击所需的最少元件:
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(无沙暴时可以再减一个抽水机)
先看无逻辑的(反而更好用?)
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有沙暴时,直接加一个抽水机。
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再来看有逻辑的。
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这个图更大,还要逻辑,但优点是电连通,不需要能量节点。稍微修改一下,增加一个抽水机,防御沙暴。
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逻辑的作用主要是控制煤、铅、沙的输入,因为它们共用一个传送桥。就不贴代码了,无逻辑它不香吗?
八、附录
用传送带运输时,45度角运输速度更快。下图直边速度10.09/s,斜边速度11.1/s。
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【直供系列】截图
【直供系列】
本帖记录一些直供蓝图,持续更新。 【版本:6-bleeding-edge-20896】 (不同版本有可能不适用,但不妨试试) 【前言:直供蓝图是指所需的主要原料全部依靠外界直接供给的蓝图。供给废料不算在内。】 【直供蓝图按照规模一般分为小、中、大三种,分别适配铜传送带、钛传送带、质量驱动器或塑钢传送带。】 先来个槽点满满的封面: 众所周知零直供也是直供,所以用这个图开篇还是很合理的。可以很轻松地用
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赛普罗蓝图—工厂篇截图
赛普罗蓝图—工厂篇
高血压石墨: 也许是最简单的6石墨,但高血压,因为煤炭一多就堵。 前期6石墨: 适用于没有钛的前期,当然有钛之后也能用,入料3灰带或1蓝带煤。 12石墨: 6石墨的升级版,左右均可进料,只需2蓝带的煤;上边石墨1蓝带出料。 6大石墨: 约1绿带煤输入,抽水机可拆然后自接水。 黑沙大石墨: 由2联黑沙大石墨串联4次而成,可根据实际自行删减串联数;注意4次串联后下方出料口单绿带运力不足,建议使用质量驱
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00:25
完美生产线,物质炮的完美用法截图
完美生产线,物质炮的完美用法
这是三个小时的成果,被自己一个核弹全炸没了
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官方下载Mindustry截图
官方下载Mindustry
首先,打开官方下载网站:https://anuke.itch.io/mindustry/purchase?initiator=mobile&initiator=mobile&initiator=mobile 进去后是这样的: 翻译大致是这样的(机翻): 像素工厂 自动化塔防游戏 由Anuke制作 这款游戏是免费的,但开发者通过让你支付自己认为对这个游戏公平的费用来接受你的支持 如果你比较富有,你可
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00:55
这模组幽灵有力气!截图
这模组幽灵有力气!
战灵一响,合金万两!
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从零开始的物流中心搭建教程 含致死量蓝图截图
从零开始的物流中心搭建教程 含致死量蓝图
本贴如无特殊说明,所有蓝图均为自制蓝图 非自制蓝图均已取得作者许可 鸣谢:糖豆子(提供了所有逻辑和部分蓝图思路) 物流中心顾名思义是全球物资输入与输出的集散地,一共由三部分组成:资源地、物流中心、接收地。 运行原则:将已经占领的安全地区进行深度开发,让产量达到预期后由核心建筑发射台发送至物流中心,再由物流中心发射至接收地,为战斗进行区域提供源源不断的资源 合格的物流中心能完全取代战斗进行区的生产,
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巨佬课堂(急救篇)截图
巨佬课堂(急救篇)
可以治疗99%“萌新”的低血压 1.发电篇 1.采用了四供一最佳配比 2.纯天然爆钻,无需加水 3.高速蓝管无需等待 4.逆向发电造诣极高 2.工厂篇 1.纯天然爆钻一脉相承 2.使用灰带控制成本 3.两工厂休息可以随时换岗 3.单位篇 1.新版星辉需要使用钍 2.四机场合并成为大机场 3.手动搬运提高效率 4.稳定电力保驾护航 4.总体篇 1.爆钻高级防线,守护后勤 2.混带发电,新版使用硅发电
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[MDT]逻辑分享:特殊搬运豆截图
[MDT]逻辑分享:特殊搬运豆
单纯是不想费时间慢慢教会群友写石于是花了十分钟写了这坨东西 详情请看图片 以下是蓝图代码: bXNjaAF4nGNgYmBiYWDJS8xNZdCLTi9KTc2LfdG+6mnXimc9057P3/9swpoX+ye839MBElw368nOzpcNnc+bdr7f08nAlZyfV5KaV+KbWMDAV21gVZ2cX1CQWmRlUFvLwJ2SWpxclFlQkpmfxyDwfHnjk1
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01:35
像素工厂(墙炮海战术)截图
像素工厂(墙炮海战术)
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风蚀盆地超唐小寄巧截图
风蚀盆地超唐小寄巧
如图所示,我们可以从图二那里偷鸡,在核弹前提前去下面,虽然空气墙还在,但我们可以提前偷一个基地(虽然没什么用)
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