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《狼人对决》计费测试曝料第二弹:游戏画面变革升级 360度无死角优化

修改于2021/03/091712 浏览综合
感谢各位策术师大人的关注,《狼人对决》即将在3月10日开启“策术试炼”安卓计费删档测试。可能大家在好奇,本次测试版本会带来哪些特别的游戏新内容?又有哪些面向新老玩家的特别福利?
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今天我们继续公布大家比较关心的部分内容。这一次带来游戏美术的全方位升级效果。
在过去的2个多月时间里,我们已分批陆续展示了《狼人对决》全新的2.0美术迭代开发版本效果,并基于此展开了多次用户调研。这一次,我们基于广大玩家的反馈意见以及项目组内部的反复讨论,做了精益求精的升级。
3月10日开启的安卓计费删档测试,《狼人对决》新版美术效果将首次与玩家0距离见面接触,这是一次全方位无死角的美术效果升级,不论是游戏主界面的UI设计,各类界面的视觉效果,博弈对局的画面展示,技能动画演示,卡牌展示风格,信息展示逻辑,等等等,均是焕然一新的大变革。
1.游戏美术2.0:质感、观感与代入感纷纷全面升级
对于《狼人对决》的美术质量,我们希望可以在“精致美观”的效果层面更进一步,做出更好的美术质感,不论是静态还是动态的美术表现内容,都希望可以让玩家更加满意,
比如,项目组对游戏对局的开场动效、白天夜晚的切换视觉等诸多画面元素均有做“变革性”地优化升级,
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再比如,对于契灵卡牌美术表现的整体质感,项目组也进行了一次全面迭代升级,统一就契灵卡牌的边框、状态信息等进行美术优化,
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在本次付费测试的版本中,游戏对局的诸多玩法机制,诸如契灵攻击、献祭,等等,也都有基于原有的视觉展示逻辑进行更进一步的美术效果提升。
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2.UI逻辑深度优化,便于玩家接收画面内的游戏信息
策略对战类的玩法,玩家与游戏信息的阅读接收会更频繁,包括不同的卡牌基础属性、策略效果、战局状态、系统提示、牌库情况,等等。因此,美术展现上的逻辑与设计质量,更要额外注重“玩家吸收游戏信息的便捷性”。
在过往的美术效果里,我们也看到了一些玩家的反馈,觉得老版本的部分游戏信息分布过于分散。例如,“卡牌收藏册”里的卡牌详请界面,契灵形象与特性信息分列屏幕上下两侧,中间空出一块。玩家需要将目光从屏幕的最上方挪至最下方,才能完整查看目标卡牌的详细信息,信息接收的效率还未最大化。
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对于本次付费测试,我们也重点就游戏对局内/对局外的诸多UI展示逻辑进行了全面的优化。比如,我们调整了“卡牌收藏册”部分UI细节的展示分布逻辑,大家将可以在卡牌收藏册的一级界面直接进行“多余卡牌分解”的操作,而原有的“素材储量”、“筛选”功能则分别移动至顶部和底部左侧。
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这样一来,不仅没有减少原有交互功能,又将策术师达人们常用的“分解”拉至1级界面,在不过多挤占视觉空间的前提下,有效地提升了操作交互效率。
3.主界面、抽卡、历练等更多游戏界面的变革性美术升级
本次美术风格优化,我们也对大厅、抽卡、历练模式、练习模式等每一项场景界面做了升级,包括美术效果与UI布局优化,希望让各位策术师大人们感受到更为精致、美观、代入感更强的策术世界,并能更清晰、直观地接受界面信息,便于游戏体验。新版的游戏主界面,如下图所示。
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针对之前大厅信息量过多的问题,全新测试版本还增加了“一键隐藏”的功能。点击个人信息区域右侧的“小眼睛”,即可可快速收起左右两侧以及底部的UI入口,让大厅更清爽、更美观。对于已经熟悉了各项内容、游戏经验丰富的策术师大大们,只需要专注在战斗、收藏册、卡包等核心入口上就可以啦~
在此前对于游戏美术的调研中,我们也收到过一些策术师大大的反馈,表示曾对旧版游戏大厅“书本”区域各式各样的模式入口和满满的提示气泡“一头雾水”过。因此,在本次测试中,我们决定采用针对性的“化繁为简”形式,把各种各样的模式入口全部集合到一个“战斗”入口中,如下图所示↓
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虽然这会导致玩家们多一步点击操作,但是战斗入口以及新版的模式选择页面将更加一目了然,减少各位策术师迷茫和犹豫的时间~在我们目前看来,这是相对更妥善的优化方案。
说到玩法,我们也就更多玩法的界面做了升级优化,例如每一位策术师通往“高手之路”的必要途径--天梯模式。
相对于现测试服版本,新版的天梯界面对UI分布做了进一步精简处理,在不额外增加玩家操作成本的前提下,希望能让策术师大人们的视觉体验更为集中、清爽。同时,基于新版的美术风格,我们对玩法模式的匹配转场状态也同时做了全新优化,策术师大大们可以清晰明确的感受到页面匹配中状态的变化。
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等待的过程难免少那么点乐趣,因此我们也在匹配中状态加入了狼祭祀小姐姐的玩法贴心小提示,相信策术师也能够更加熟悉我们的各种小套路和规则啦~
匹配等待期内,如果你点击屏幕内的任意背景区域,也将能得到“闪闪发光”的画面交互。我们想,如果真的等待时间较长,比如“高分段”大佬深夜开启匹配,那这样的彩蛋设计也不是唯一做“解乏”。
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好了,以上便是本次测试版本的全新游戏美术效果展示,篇幅有限,无法一一俱全展现,也诚邀各位策术师大人能到本次测试版本里真切看一看,玩一玩!也欢迎大家继续反馈,让我们一起精益求精,为公测版本“画龙点睛”!最终的游戏美术效果,也请以公测版本为准哦!
3月10日,《狼人对决》“策术试炼”安卓计费删档测试,期待能与大家不见不散!
【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】截图
【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】
前情提要:s6赛季对亡灵和龙族做出了大幅改动,这成功地使它们登上了新赛季的战斗舞台,兽人虽然添加了新机制但由于过于保守的缘故导致实际效果不尽人意,狼人、海裔、精灵、恶魔中的个别棋子也迎来的小幅度的改动 ————————————————————————— 第一套构筑就是新赛季不得不品的新版龙族的破坏古龙构筑 阵容解析:利用破坏龙开局攻击的效果抢夺行动权,鼠人铁匠增加突袭次数,半龙狂战士在破坏龙撞死
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01:20
给迷茫的新手大致看下人类怎么刷9999攻击力截图
给迷茫的新手大致看下人类怎么刷9999攻击力
圣魔导刷商店200左右就够用了,不需要无脑刷,核心是圣女养圣女吃大树倍率
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狼决新星轨:大贤良师——赫利俄斯截图
狼决新星轨:大贤良师——赫利俄斯
英雄综合评分:9.5分(t0.5头部)[表情_柠檬][表情_柠檬] 英雄优势: 1:顶流的机制,阎王点卯,随从消失术,我不是针对谁,我的意思是,在座的各位,都是()[表情_酷] 2:炸裂的经济,中期随随便便就能搂20块钱![表情_流口水] 3:无敌的前压,关于前中期一个英雄牌和六个啦啦队的故事![表情_斜眼笑] tips1:除英雄牌外,不屈同样可以免疫焚烧,那么狼牙配白龙,恶魔/兽人:“你不要过来
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新赛季狼族个人玩法截图
新赛季狼族个人玩法
本内容基于2026年2月7日之前,如果后面游戏更新,请自行斟酌核对图中的棋子是否一样再参考。 以下仅为个人观点,不一定是完全正确的。 狼族最重要的就是祭祀先祖, 所以狼族长,先祖狼巫两张卡是核心中的核心!如果不能祭祀先祖,就是没成,很难赢,一切策略都在祭祀先祖次数足够多之后。 狼族卡按功能可以分为以下几类: 祭祀先祖:狼族长>先祖狼巫(如果都没有可以将白狼王视为最下位替代,不过白狼王并不算祭祀先祖
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十日谈琼恩任务选择推荐截图
十日谈琼恩任务选择推荐
前四最高难度 次四最低难度 后二中等难度 刚刚刚刚够20页,而且容易
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒 种族:恶魔 属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9 星级:⭐⭐ 技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值 人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使 设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
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天使伙伴设计及补充设计截图
天使伙伴设计及补充设计
设计如上,并配有台词和插图,主题为“天阶秩序”,灵感来源于分级天使与各自权柄,,设计了新词条 1.守护:为同一排的友方随从承受攻击伤害。 2.堕落:入场后扣除英雄一点生命值,强化加成效果 3.圣光:用于强化天使技能效果 4.权柄:不受圣光加成,高星天使可获得场上低星天使权柄,同一效果权柄场上最多出现两次 5.轮环x:每x回合触发,并增加1点圣光 6.圣炎:无法恢复生命和增加生命上限,交战1,受到1
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塞拉多尔快报 | 死疫主宰截图
塞拉多尔快报 | 死疫主宰
城外的修道院迎来了一位避难者。 那是个披着黑色斗篷的年轻女孩,浑身湿透,脸色苍白,紫色的眼睛藏在兜帽的阴影下。她说自己叫伊恩德,失去了家人,无处可去。修女们没有追问,替她换上干净的衣服,还将仅剩的面包分给了她。 女孩低着头,小声道谢。她很喜欢这里的人,尤其喜欢那位总把自己的食物留给别人的修女。每当有人关心她的遭遇,她便露出怯生生的笑容,俨然一副惹人怜爱的模样。 几天后,第一个病人倒在了祈祷室门口。
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05:52
十日谈对局思路分享(封面是以前打的上限对局,不是本局)截图
十日谈对局思路分享(封面是以前打的上限对局,不是本局)
看很多人对这个英雄的评价褒贬不一,都说他在高压局里都无法存活,本人玩了十几局,吃鸡了十几局,觉得是很强的一个英雄。所以跟大家分享一下我这一局的对局体验。(这一局也不算特别高压吧,因为这些其他英雄都算偏后期一点的,但是不可否认强度是在的) 我的评价是这个英雄很吃熟练和操作,需要在前期过渡阶段选择混阵容,不要吝啬手里的法术。提战力,并且越快完成任务越好,这个对局我应该是七回合可以完成觉醒的,但是中途死
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巨龙点评第四弹截图
巨龙点评第四弹
1.卡戎,吃金鞋的英雄,城邦🎲容易爆大奖,赴死的削弱让其一度被称为最拉之冥族,退环境的英雄,实在可惜,不过阵容搭配好能赢没运气的娃娃 2.狗子,这也是我在这个游戏第一个获得的巨龙,当时很强,现在也还可以,需要手法,没有以前无脑了,大树也更难找了,稍微退环境(建议攻击力——💰——🩸) 3.冥月,这个我拿都没拿,很多人都反映拉完了,缝合怪,卡英雄,需要头脑,可惜耗费脑力后依旧一坨 4.白皇后,05的最
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