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【派对指南】丘比特角色攻略

精华宝藏修改于2021/04/093549 浏览攻略
(原文来自于东风,让我们为他鼓掌~)
一、如何获取:
玩家总星达到725星 集星之路领取~
另外,春节的时候作为节日礼物免费送给了玩家一次,所以也有一些没有达到星数的玩家拥有丘比特。
TapTap
二、角色特色:
现人物中唯一一个攻击距离为超距的人物,俗称地图炮。远近兼备,攻击手段繁多,方向键加上a or b的技能平A组合,多达16种攻击特效,可谓最花里胡哨的人物之一了。攻击距离有近、中、远、和超远。角色滞空时间也是最长,技能伤害高,也是出板后最容易回板的人物之一,而且入门操作门槛适中。在对局中如何确保自己处于安全的输出环境中,以及被近身之后的反制,拉开距离,亦或是依靠手长优势,迅速火力压制对手,主动出击and进行反打是丘比特获胜的关键。
三、基础操作 :
【A系列技能】
原地a:
TapTap
(中远距离A)
TapTap
(近距离A)
丘比特原地a一下射出一道蓝色激光小剑,对敌人造成伤害但无法造成控制。a到第三下会有一道金色强化箭向斜上方射出,攻击距离比蓝色小箭略长且击退敌人。但要注意强化箭射出,丘比特会有短暂后摇并且向后退一小段距离。
平地+上a:
TapTap
丘比特向上射出一道金色小箭,并成抛物线向下落。能有效的应对来自上方敌人的威胁。
平地+下a:
TapTap
丘比特面对敌人的微笑感到害怕,迅速下蹲挥弓,周边行成一道金色半圆攻击环,可谓全面防御。
空a:
TapTap
俗称“闪电疗法”丘比特弹琴鸣奏,使用念力,周身红色闪电缭绕,荡尽世间一切敌。是有效的对空防御手段。
空横a:
TapTap
丘比特直接向外射出一道金色小箭,击退敌人并造成伤害。
空上a:
TapTap
在空中丘比特向上挥舞弓。
空下a:
TapTap
在空中丘比特向下挥舞弓。
冲刺a:
TapTap
丘比特小短腿向前冲刺并冲撞。对敌人造成向上的击退效果但后摇很长,慎用。
横a&蓄力a:
TapTap
横a:丘比特停顿一下,向前打出一道短短的冲击波。
蓄力a:蓄力结束后,向前打出一道短短的冲击波,类似于横a,但伤害和击打效果都远胜于横a。
【B系列技能】
横b:
TapTap
丘比特卯足了劲,向外一弹,蹬退敌人并使自身向后回弹一段距离。
蓄力b:
TapTap
TapTap
丘比特攒劲射出一箭。上下蓄力箭先拖方向键再蓄力哦。
下b:
TapTap
丘比特向下放出两朵云,俗称……(懂得都懂,小鱼干不让我说),将敌人朝云朵的方向推出去。不会造成伤害,但先手判定等级很高,可有效防止被近身。云朵碰到地型会反弹,无法移动大魔术师的雕像。下b可释放两次,共可推出四朵云。第一次会滞空,并且可在空中移动一段时间,第二次会迅速下落。两次云朵的角度不同。
合理运用,丘比特的回板能力是极强的,而且输出环境良好。
四、对局思路:
丘比特的缺点也很明显,作为玻璃大炮的他,伤害高但身板脆。
当击飞度达到百分之六十的时候,就要小心了,因为丘比特的身板很脆,不像雪怪或者大魔术师达到80%或者100%都可回板。
在释放技能时,最好使自己处于一个相对安全的环境,丘比特的横b蓄力箭已经蓄力a冲刺a后摇相较其他人物长,容易被对方抓住后摇进行反打,打近战或者被近身可跳a或者跳横a强化箭。
因为1v1丘比特是比较吃亏的。练技术去1v1,上分去2v2或者乱斗。
可先连续普攻,火力压制。丘比特想靠强化箭将人物打出板很难,拿白雪开始,需要150%左右,更别说雪怪一类。靠蓄力箭来进行必杀。除雪怪外,地图中间一段范围,70%到80%中箭即可出板。
实战中尽量不要交出二段跳,很容易被敌人预判连打,配合云朵可形成极强的对空能力。丘比特很难被摸到,就算平A都是远距及中距。11中尽量不要放b,防止被抓后摇,先用a消耗,再必杀。
还可跳然后蓄力箭(多人模式用)打一个出其不意。还可出板,然后蓄力一箭,再上b回板,这时候对方是没有丘比特的视野的,当看见箭矢的时候为时已晚。
入门的丘比特操作很简单,只要是吃预判,敌人怎么落,落在哪,会被怎么近身,被近身如何再拉开距离,不能拉开如何反打,都需要观察。
五、终结技:
丘比特不像赛维或者小苹果,平A连招特别顺畅,还是有动作帧的,主要打一个消耗,板外或者空中连的难度比较大,因为强化箭的击退也很给力。
悄悄的说一句,横b必杀也很给力的喔,当对方走位太过风骚时,找准机会在靠近板外的地方蹬他一脚,出版也很容易~
六、优势模式/地图 :
优势的模式还是组队2v2/乱斗模式。打团先打输出,丘比特手长伤害高,只管攒劲射。敌人往往会在意想不到的时候中箭,而丘比特的云朵也会很好的保护自身。
优势地图是平板图,两边没有板子,一马平川。方便丘比特蓄力B输出,对手无处可逃。(不过赛维同样也有类似的优势,所以…)
七、实战对局:
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派对之星 丘比特获取
我什么都不缺了——爱丽丝实验模式后加强汇总截图
我什么都不缺了——爱丽丝实验模式后加强汇总
jab:加稳定性 上t:加范围,减后摇 下t:加伤害,减后摇 空n:加力度 空前:加力度,减后摇 空后:减后摇 空下:加力度(带剪刀时) 普b:加控场 下b:蛋糕贴纸加速放大蛋糕 投:加力度(强化投) 基本上上全方面加强过了,加上打法的不断完善,从以前的残疾人逐步变成小三体人(也可能是大三体人)
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02:16
【搬运】【强风大背头】ラグ過ぎ500ms (feat.嗒啦啦/Tarara) | 超延迟的500ms | 派对之星截图
【搬运】【强风大背头】ラグ過ぎ500ms (feat.嗒啦啦/Tarara) | 超延迟的500ms | 派对之星
https://twitter.com/Shinobi_Acce/status/1697172509597282788 原曲:強風オールバック 改编作者:アビルダー@Shinobi_Acce#派对之星
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01:00
自由奔放的国产格斗!最独特的格斗手游!截图
自由奔放的国产格斗!最独特的格斗手游!
#派对之星 #游戏安利 #游戏推荐
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【英雄设计大赛海外玩家作品47号】多萝西和她的伙伴们(绿野仙踪)截图
【英雄设计大赛海外玩家作品47号】多萝西和她的伙伴们(绿野仙踪)
英雄名:多萝西和她的伙伴 投稿人:TerraTerri7 英雄设计: 从一个陌生而遥远,满是怪人的地方而来……年轻的多萝西娅发现自己居然又到了另一个陌生的地方! 不过不用担心,她不是一个人来的,因为她有她的朋友铁皮人、胆小的狮子和稻草人陪同!他们 4 人作为一个团队工作,由勇敢的多萝西娅带头,她可能没有她朋友的能力,但她确实有她的红宝石靴子,里面有一些强大的魔法在流动。一起,这个组合将一起迈过黄砖
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06:15
【评测】你怎么变了呢?《派对之星》主观评分:7分截图
【评测】你怎么变了呢?《派对之星》主观评分:7分
很怀念刚出来那时候随手开一局的轻松感#派对之星 #评测 #格斗游戏 #游戏安利 #动作游戏
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00:15
上板截图
上板
挂边时向斜下方拉动拉杆即可(仅限丘比特)
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派对之星节气图汇总22张【作者:黄豆】截图
派对之星节气图汇总22张【作者:黄豆】
还有两个可能没画,也可能看漏了
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【英雄设计大赛海外玩家作品38号】Volner截图
【英雄设计大赛海外玩家作品38号】Volner
英雄名:Volner 投稿人:하품 英雄设计:是个好动又好战的孩子,因为身上蓬松的毛发,时常会被错认为狗狗(实际上是狼),他燃烧着的大尾巴可以很好地让他人感知他的情绪。 原帖地址:
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一款从来没发售的游戏主角竟然出现在《派对之星》里!截图
一款从来没发售的游戏主角竟然出现在《派对之星》里!
作品联动对于游戏来说肯定名气越大越好,但是你有没有想过有游戏竟然会联动一个根本没有发售的游戏主角! 《派对之星》就是做出了如此另类决策的游戏,不过联动的背后倒是有点让人感动! 这次7月份新版本的新英雄叫“苟雄”,无论是名字的谐音还是样貌都有点不雅。这个角色来自一款叫做《龙套英雄》的游戏,身份是一个混身于剧组的武打龙套,永远怀着一个大侠梦,不过打架的招式确实怎么猥琐怎么来,什么生化粘痰,放屁攻击都会
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00:24
小连招截图
小连招
学会我这个保证你玩的如火纯情😃
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