未来家园我们一起展望哦😋💖💕

修改于2022/02/07510 浏览综合
一转眼都玩古代一周年啦~今天突然群里又聊起啦家园过往~五味杂成❤️‍🩹
这是一篇我以前写哒帖子~希望官方大大们能在新哒一年里还想着有一群爱家园哒伙伴在陪着你们❤️
能让家园在大家推图之余成为伙伴们哒港湾~不要那么累🍭
祝大家喵喵开心😋🧏‍♀️
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以下是原文~我也懒哒改😝
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在这里很感谢官方大大们一直以来哒辛苦付出😋好游戏就要有让伙伴们开心下去哒好玩法么~你说呢?☺️
欧萌大大的突然视察还是让我受宠若惊哦😶
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最右边边花哒位置也是服了😅(家园边界是真的不方便放置的哦😒费心了您😝)
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好啦好啦~继续敲黑板(喂喂喂~你都敲啦多少次啦😷)
😋这篇帖子旨在向小伙伴们征集好的家园游玩思路哈~以及好的建议~欢迎萌新与大佬们(知道你们都在睡觉😝)留言一起探讨哦💕
首先小小哒强调一下哈~你别告诉我氪氪氪就是建议哈😅(这不是精髓么😛)
那我先作如下哒阐述~分几个部分:
一、目前阶段家园急需解决的问题:
1、手机端物品摆放,特别是边缘地带~真的是摆放的特别不方便,有的时候要反复尝试才能拖过去😅
2、物品无法旋转方向,这个就特别心塞哦,本来有些物品要是能调整方向会更好看的。
3、出个全景缩略图呀,不是街区的那种(那个体现不出来😒),这样方便玩家们能整体看到自己的物品布局。
4、主屋主屋主屋💔真的是空间太小啦,升级后看着很大的主屋建筑,里面还是那么狭小😶~而且主屋摆放物品限制太多了。
5、日志开通点击姓名就可以去好友或者访客家园功能,这样互动更加高效。
6、街区搬家功能不能自己选择去哪里,完全随机😅比方说我要乔迁去闺蜜家隔壁~无法搬过去,因为没有空地,都尴尬😒
7、随便逛逛功能应该设计成:你可以全区随便逛逛,或者按照好友前后顺序逛逛,这样提高了大家互访的效率,有的时候随便逛逛总是去同一个人家里就很尴尬。
8、主题建筑移动,比方说主屋啦,丰碑啦,宠物屋之类的移动,不要固定,让玩家自己DIY😋
二、家园玩法之展望😝
这里只是探讨可借鉴哒家园玩法哈~斟酌哦💞
1、把家园好友点赞功能(就是右下角心心)设计成有一些奖励,毕竟都是小伙伴们天天积累哒,大家都付出啦友谊,给点奖励😋比方说,同一个好友每天限制点一次心心,好友自己可以得5个钻石。被点哒还是只积累赞数,赞数累计到一定数值,分阶段有不同奖励。
2、农作物成熟后可以设计成好友也可以帮你收获(不是抢哦😝)如果是好友帮你收获,好友可以得到回报,这个回报可以是农作物或者别的,这样加强互动的娱乐😋
3、捣乱道具可以发挥一点点好玩哒作用,比方说虫子可以减去对方农作物成长时间,小小哒惩罚就好啦,好玩而已😝,便便可以设计成一个能让好友不能点赞一次,污水可以遮挡家园地图设计,等等类似的道具可以再设计点。
4、把物品设计成可点击产生特殊效果哒模式,我暂时能想到的有这几种:
①椅子好友点击或自己点击可以休息,累计一定数值经验。
②能结瓜果哒植物点击能变成一定量金币、钻石、或者高等级的植物点击挖取能随机产生血精😝
③给植物或者花朵浇水能产生buff加成之类的,比方说某种植物被浇水连续30分钟可以产生人物属性推图时buff加成30分钟(反正地图本身不也有减百分比属性么☺️)
④加强玩家家园之间哒互动,可以相互制作一些任务,完成任务后得到道具奖励。
⑤开放海边或者湖边模式😝哈哈哈~自然是养老钓鱼呀~这个可不能浪费哦😋这个思路应该有很多借鉴。
暂时就写这么多哈😋(再写哒话我笨笨的脑袋吃不消哦😶)
强调一下哦~之所以想把家园更加的建设美好~也是为了让游戏多一种生命力,多一种游玩的模式,同时呢也能让推图的同时增加一些乐趣,再睡觉哒话真的怕醒不来😝
大家有更好哒建议欢迎盖楼留言哦~一起开心成长💕💖
喜欢家园哒伙伴也可以看看这个帖子哦💞
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