运输进阶—道路攻略

修改于2021/05/294300 浏览攻略
本帖内容主要是对道路进行详细讲解。
具体内容如下:
1道路作用
2运输上限与移速
3快递与批发
4道路技巧
5趣味特性(即内壁循环)
本文原创为TapTap浪中闪亮
本帖与主帖地址:
转载者需提供原创(浪中闪亮)链接:
主帖链接:
道路作用:
道路的作用有两个
1提高玩家移动速度(越贵的材料效果越好,隧道和石桥也能小幅增加移动速度)
2能够运输物品
隧道、石桥和道路运输固体
管道运输流体
(备注:道路类价格是回上涨的!普通道路、运河铁路为2000,港口为10,批发与快递类100)
运输上限与移速:
运输上限/速度增加
道路10/1
石砖路20/2
水泥路30/3
管道100/0
桥20/1
隧道10/1
水泥隧道50/2
机场20/0
运河码头20~60/0
铁路60~180/1(运河码头和铁路太废没用)
运输至星球盈余产出:
小推车1
机场20
运输港口30(推荐)
快递与批发:
批发类使用方法
TapTap
需要在批发两端放上火车站/码头,运输途中只能接同类设施或火车站/码头。当运输容量超过下载港口时运输会卡住,需要额外引流,所有很废(反正我从来不用)。
TapTap
TapTap
快递类使用方法:
陆地为机场/小推车,海中为港口(港口与运河码头不是同种物品)。
其中小推车耗人1,港口耗人2,机场耗油1(所以机场也费)
基础运输与设施中讲了输出与输入,这里不重复说了。
道路技巧:
道路可以反复运输,但是重叠运输会增加额外运输占用量(即原1个木头消耗道路运输容量1,绕圈后消耗2、3甚至更多)。
你可以把物品绕圈(但当前剩余运输能力为30-4=26,即只能再运26个木头而不是29个)
TapTap
然后就有“科学的”特性,解决方法在趣味特性中讲
TapTap
这里放一个视频,讲述如何一道便用与缩短繁琐道路(语言叙述能力有限请原谅)
建议自行实验钻研
趣味特性:
只需与原来运输方向相反并引入相同物流即可。
直接放视频
11
10
4