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对于装备触发顺序机制的探讨(带*的为新更新的装备)

精华修改于2021/07/30592 浏览攻略征集
拳妹新立绘镇楼(别问,问就是凑图加精)
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前几天跟朋友讨论了一下,决定写一个关于触发机制的帖子,此贴涉及到各种结算顺序以及一些特殊的机制,文章不长,但可能需要略微思考才能理解。
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两个主要机制:
1.结算机制按照从前往后的顺序(参考贯穿,两边对称
2.结算顺序决定了效果能否触发
注:了解这两个机制后,理解本篇攻略将会非常快
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首先,根据作用前提把装备分为几大类:
攻击卡触发,技能卡触发,ex触发,回合结算,特殊触发
一、攻击卡触发
1.攻击生效前触发
易伤斧:即首次出手伤害就会增加
圣剑:即先加固再攻击,受到反击伤害减少
2.攻击生效后触发
稿子:即满手牌时不会出现烧掉法力水晶的情况
臂甲
巨龙斧:当敌方存在两位及以上英雄生命值最高且相同时,按照先后顺序攻击
聚气
面具
丝巾
图腾:结算顺序为,造成伤害->充能->减能,即此次普攻造成死亡则效果不生效
水刀:同稿子
*火石
二、技能卡触发
1.技能卡生效前触发
*留声机
指环
法袍
2.技能卡生效后触发
披风:即与圣剑相反,会受到反击全额伤害
三、ex触发
1.ex生效前触发
黑甲:生成顺序为,加固->强化
白旗
魔牙:结算顺序为,驱散->诅咒->造成伤害
2.ex生效后触发
法典:即配合护士长可以稍微保证复活的人不死
长靴:即复活英雄后可抽到刚复活英雄的牌,结算顺序为,复活->五张牌重新进入牌库->抽两张牌
法杖
蜡烛:按照先后顺序
锤子
手套
耳坠:若ex是获得卡牌,则获得的卡牌也会减费,因为获得卡牌后ex才结束,此时才进行减费
血石
锦囊
*冰爪
四、回合结算
1.回合开始触发
斗篷
渡鸦
2.回合结束触发
娃娃:回合结束,按照先后顺序进行死亡结算,所以若1-4依次死亡,则会造成15,30,45,60的伤害,总结算顺序为,其他延迟伤害->死亡结算(此时进行人偶伤害叠加)->按先后顺序进行死亡结算并触发
竖琴
披肩:若一次攻击直接击杀该角色,则装备效果触发
电容器
苹果,护符,宝珠
反击冠
算盘:若装备前超过装备后上限则不会烧卡
圣杯
宝藏
骰子:多个骰子效果同时触发,相当于只换一次牌
回合结束的总结算顺序
回血护盾->电池圣杯->骰子->延迟伤害(即可以续命,攒能量以及抽卡
竖琴->算盘->延迟伤害(即可先抽卡再复制
其他延迟伤害->其他延迟伤害造成的死亡结算(此时进行人偶伤害叠加)->按先后顺序进行死亡结算并触发人偶伤害
五、特殊触发
笔记:因为效果是本回合第一张,即如果先使用任意一张技能卡后再装备笔记则相当于本回合无效果
腰带:被缠绕后不会受到眩晕
灰烬
匕首
鳞片:按照先后顺序进行死亡结算,即aoe若杀死鳞片装备者,则后续英雄会获得阻挡并阻挡掉本次伤害
指虎:结算顺序为,伤害->蓄力->强化
黑魔和磨牙驱散->造成伤害->触发一层及强化(最终为一层+强化
侍从虚弱攻击造成伤害->触发一层及强化->造成虚弱->虚弱与强化抵消(最终为一层蓄力
头盔
*引擎:全体伤害打三次(猫,奴隶),贯穿随机选择目标(破魔,武士),随机目标连打三次(狗)
*骨盾:会和自身易伤抵消(放特殊是因为回合前后都有。)
*树腿
效果触发:攻击/技能/ex前触发类装备、笔记
效果不触发:其余所有装备、大树的缠绕,延迟伤害、点燃、反击
按先后顺序装备效果消失:引擎(中途停止),头盔
六、特殊机制
二选一和三选一(例如炼金和书龙,还有马上要出的发明家)
在使用技能卡之后,选择效果之前,视为技能卡已打完,即先触发跟技能有关的效果再选择效果
打出技能卡后死亡依然能获得眼泪(感谢随❤佬的发现)
结算顺序:打出选择卡->按顺序进行结算->选择效果并触发
以上就是到目前为止游戏内所有装备的机制探讨,以后有版本更新时也会随缘更新,感谢阅读
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逆转回合icon
逆转回合
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精华
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这作者太懂二次元了!!爱了爱了!
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这片破碎的时空裂隙之中曾经坐落着传说中的万象旅店。
曾经连接着不同宇宙的传送门,曾经闪烁着浩瀚的星光,曾经欢迎着每一位卡牌大师的到来。
而你,是这一切存在过的证明。截图
分享B.I.A.V. Studio的专辑《忘却前夜OST:逆转回合EP·万象旅店的回响》https://163cn.tv/UZPZLRf (@网易云音乐) #忘却前夜 这片破碎的时空裂隙之中曾经坐落着传说中的万象旅店。 曾经连接着不同宇宙的传送门,曾经闪烁着浩瀚的星光,曾经欢迎着每一位卡牌大师的到来。 而你,是这一切存在过的证明。
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【逆转回合】优质攻略汇总区
重要的事情说3遍 不是抽金游戏!!不要只盯着抽金卡!! 不是抽金游戏!!不要只盯着抽金卡!! 不是抽金游戏!!不要只盯着抽金卡!! 目前官方4群:161882451 宝剑锋从磨砺出,优质的攻略必定能助各位卡牌大师一臂之力,也欢迎大家踊跃发帖。为了方便大家查阅,我们将优质的攻略汇总于此贴,之后优质的精华贴也会逐渐添加至本贴内 (注:部分帖子具有时效性) 直接点击文字即可跳转至相应贴子 【新手教程】 刚
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5级队过1-13(惩罚为属性-25%)截图
5级队过1-13(惩罚为属性-25%)
打到最后才想起来录... 人物全5级(可见视频结尾),零命,命轮全1级(2紫2蓝) 再高打不过了,5级简单不少 1级队4次死抗+4次复活见不到boss,死在🐴了 3级队扛不住boss输出,还差大概1800+#攻略#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#国产游戏
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平民无ssr版低配盾毒队
不多说,直接进入正题 一、队伍组成 如封面所示,队伍组成是1奶1盾2毒,均为紫卡且奶盾为初始四小强,可谓是价格低廉,童叟无欺 命轮如下:首先选择两个带毒的紫色命轮,其中腐朽赠礼最为关键(可搭配赠送的双子·黑在奇数回合给的打击卡组成叠毒工具)另外,携带了两个满级的明悟以提升界域精通,为阿格里帕提供ex所需的吞噬效果(目前我的精通为97点,再加上队伍组成是3混沌1血肉,故大部分情况在阿格里帕使用ex时
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深海力量队(改——水母混沌队)(40级过无光8)截图
深海力量队(改——水母混沌队)(40级过无光8)
先来一张上限证明,40级可越战无光8 写了两篇有点疲了,这篇简单一点 (注:新版卡组往下滑,初次看帖可跳过前半部分) 配队如上图所示 各角色定位: 戈利亚:副c,道中开大清场减少掉血,为水母爆发时提供力量(其实本来打算戈利亚主c的,一开始也没带水母,改着改着就反过来了) 水母:主c,输出,过牌 女仆:提供死抗保护叠力量,提供费用 朵儿:清debuff工具人,回血,充能 需要注意的是我三个sr都是六
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记录一下一测截图
记录一下一测
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拯救混沌与24之死抗24队(均35级无光七)截图
拯救混沌与24之死抗24队(均35级无光七)
有看到很多人提混沌队和24怎么玩,那么除了隔壁 我再为大伙提供一个思路,即利用死抗后给的能量回复组成的速充24队 与上一个盾毒队的帖子不一样的是,此次只分为两个版块,队伍组成和局内思路 一、队伍组成 24+女仆+奥吉尔+拉蒙娜,三辅一C阵容 密契选择上,24采用提升伤害和怒气回复的再衍化 (主属性充能>=暴击率>爆伤>精通>死抗,其中暴击能多高就多高,由于24在关卡中能释放多次大招,实际上在保证充
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