菜品隐藏属性,流行菜buff与顾客机制分析

宝藏更新时间2021/6/63.5 万浏览攻略专区
目录
一.顾客机制
二.菜品隐藏属性
三.流行菜buff分析与推测
四.太长不看结论
(这篇的结论推导过程请时刻对照之前做的收益表)
TapTap
一.顾客机制
虽然我很想在一开始就讲菜品隐藏属性,但是在理解隐藏属性之前我们必须先讲一下顾客机制以便理解。
就我这两天的观察下来,顾客在店里基本都需要经过六个阶段:
等待—上桌—点菜—等菜—吃饭—结账
1.等待阶段
TapTap
进入餐厅的摩尔分为两种,两人一组的和单人的。单人只能坐单人桌,单人桌满时会在等待区等待。
双人只能坐双人桌,双人桌满时会在等待区等待。
2.上桌阶段
当有对应空桌时,摩尔会自动上桌。
3.点菜阶段(需要拉姆)
TapTap
上桌后就是点菜环节,点菜环节需要拉姆移动到桌边,此时会出现图中左边的小图标。
4.等菜阶段(需要拉姆)
TapTap
点完菜后拉姆移动至出菜口,顶着菜送到桌上,此时菜品数量-1。每次只能送一份菜,也就是说双人桌需要送两次菜。
5.吃饭阶段
TapTap
上菜后摩尔吃饭,刚上菜的时候还会有左上角的那个爱心眼小标志。在这个阶段菜品的隐藏属性将发挥作用。
6.结账阶段(需要拉姆)
吃完饭顾客会移动到柜台前等待结账,只有拉姆移动到柜台后才会结账,此时摩尔会夸两句(如上图右边),只有结完帐才能获得卖的那份菜的收入。
只有经过六个阶段后菜品才会被完全消耗产生利润,这中间藏着某些和时间相关的未知因素。
在3.4.6阶段都需要拉姆,一个拉姆同时只能干一件事,所以餐厅的拉姆必须招满。
二.菜品隐藏属性
在前两篇帖子中我们主要探讨了做什么菜最优的问题,但是这只是可见属性的分析,菜品其实还有隐藏属性——吃饭用时以及每份菜品价格只会保留到一位小数。
先讲菜品的吃饭用时:
TapTap
可能心细的同学已经发现了,6.4营业时间测试时有着三个数据:15:10,15:20,15:30这三个时间点,单位时间售出菜品份数分别是40,38,34。明明好评度已经满了,销售量咋还降了呢?
这就是菜品吃饭用时在起作用,15:00只卖烧烤售出48份,15:10烧烤带点仙桃卷售出40份,15:20和15:30只卖仙桃卷分别售出38和34份。烧烤吃饭用时短,仙桃卷用时长,不同食物吃饭用时存在区别,这就导致了轮桌率低的问题,最终削减营业利润。
这就要求我们重新计算烧烤和烧饼在考虑轮桌率后哪个才是最优解。
b站up主珈蓝丶秋天在视频BV12K4y1g73m评论区公布的测试结果如下
TapTap
财富密码:烧烤拉姆
接下来再讲菜品加速结账时的隐藏属性:
TapTap
昨天我第二次加速时用掉了263份夏威夷冰饮和79份烧饼,按照我们之前的结算,最终收益应该是
(1155/150*79+171/28*263)*10=22144.786,但是实际收益却只有22126。
这是因为计算器计算时会多保留几位小数,而实际上菜品均价只会保留到一位小数。以下是两种不同小数位数的计算过程及结果:
1155/150=7.7,171/28=6.107143(取一位小数记6.1)
7.7*79=608.3,6.107143*263=1606.178609,6.1*263=1604.3
608.3+1606.178609=2214.478609,
608.3+1604.3=2212.6
在上面的计算中由于夏威夷冰饮份均售价小数点第二位为0,烧饼的份均售价为7.7没有第二位小数。可能有的同学会怀疑为什么是精确到小数点后第一位而不是第二位。
在之前帖子的评论区中我找到了另一份组合收益数据,感谢@思机提供的数据
TapTap
草莓旋风份均售价为191/18=10.611111,取两位就是10.61,取一位就是10.6。至于烧烤拉姆份均售价为129/15=8.6。108份草莓旋风加上234份烧烤
如果按两位数算,他最后的收益应该是
108*10.61+234*8.6=3158.28,最后乘10抹去小数点后收益为31582
如果按一位数计算,他最后的收益应该是108*10.6+234*8.6=3157.2,乘10得到最后收益为31572与结果完全一致。
所以我敢肯定菜品均价只会保留到一位小数
这个也会影响我们的收益,因为在用菜品均价只保留到一位小数将增加餐厅营业时数据。比如下图中的馒头
TapTap
488份小馒头正好是61份菜,收益直接乘餐厅售价71就可以,但是61*71=4331<4343。这相当于多了12个豆,这也正是计算均收益保留到一位小数的结果,71/8=8.875,保留一位小数为8.9,
8.9*488=4343.2。
三.流行菜buff分析与推测
按照二中的计算方式,夏威夷冰饮最终均价是6.1。再看6.4的收益表,最开始我准备了400个夏威夷冰饮,而后追加做了140份,最终剩下263份,卖出了277份,期间还意外售出了5份胡萝卜盖饭(5.2/份),最后收益是1702。
按照售出的来看,277*6.1+5*5.2=1715.7,为什么最后收益反而更低呢?
今天结合顾客机制想了一下,在15:30撤掉所有菜只卖夏威夷冰饮的时候,还有的顾客在吃仙桃卷而且没结帐,这是影响收益的原因之一。
而另外一个原因是1702这个数据是我在18:30刚到就看的数据,此时还有顾客没吃完夏威夷冰饮(没给钱)。
TapTap
TapTap
并且在这个时间点出现了一个bug,这就导致摩尔和拉姆都进入了停滞状态。上面两张图是我在不同时间截的(可以通过做菜时间确认),但是拉姆位置,摩尔动作没有一点变化。
具体1702的收益有多少份仙桃卷,多少份夏威夷冰饮我是懒得算了。不过可以得出结论,流行菜不会给菜品份均价增加摩尔豆。
上一篇帖子中@闲人长草的评论也印证了上面的结论
TapTap
488*6.1=2976.8,3065-2976.8=88.2,烧饼均价7.7/份,88.2/7.7=11.5,约莫算下来是售出了11份烧饼。不过对比下来,流行菜依然不会增加多少收入。(如果没bug)
老实说得到这个结论的时候我是满奇怪的,我们之前所做的那些计算都成了无用功吗?
于是我从游戏策划的角度又想了一下:
流行菜之所以是流行菜,它必然在当日有着某种特殊属性加成。现在经过前面的数学推导我们可以得出,流行菜不会有份均收益加成。那么还有什么可以让流行菜获得更多收益?
我目前有两个猜测:
1.流行菜轮桌率会变成最高的(6.5号营业售卖6.4日流行菜,验证后会公布数据)
2.就是个bug(bug庄园名不虚传)
如果猜测1正确,那么流行菜的轮桌率会在当日变成最高。也就是说我可以大胆一点预测在2900繁荣值,满好评度条件下,今日营业两小时在线情况下流行菜售卖份数将会是564+。这个轮桌率也可以作为某种基准,为我们接下来探索餐厅家具对客流影响做出铺垫。(目前还在准备菜品,14:30开始营业测试)
16:40更新
TapTap
在和昨日营业条件完全一样的情况下,今天测试得到的牛奶鱼鲜汤出货量为427,营业额2142。结束营业时又出现了人物静止bug。
16:30将菜收进冰箱,晚上吃完饭六点半再上线查看数据。
TapTap
16:30查看结果收益依然是2142,427*5.1=2177.7,2177.7-2142=35.7
有7份牛奶鱼鲜汤的收益就这么被bug吃掉了。
上面对流行菜buff的猜测1出现了错误。如果流行菜真的可以增加我们的收入,那么目前已知的可能性只剩下会增加一些转座率,具体会增加多少转座率,明天再做实验验证,顺利的话明天实验结束就能知道流行菜buff效果了。
--6.5更新
TapTap
根据今天的数据,流行菜很可能并没有收益buff
6.4流行菜为牛奶鱼鲜汤,销售量427,收益2142
6.5只卖牛奶鱼鲜汤,销售量417,收益2085
另外在营业结束时又出现了人物卡顿bug。
但是这个数据是在线且在餐厅里测得的,还需要对比在线且在餐厅外的数据才能下一个定论。
也欢迎大家提供餐厅里外销售量和收益的数据。
四.太长不看结论
菜品存在隐藏属性:
1.份均价计算到小数点后第一位
2.菜品吃饭用时不同
浆果烧饼可能不再是最优,但烧烤拉姆依然是永远滴神。
在线且在餐厅里的情况下流行菜buff并不能增加菜品份均价,也不能增加客流量。
----6.7 这个帖子不会再更也不会再做答疑,有什么问题需要解答请移步餐厅机制研究结论总贴,最新的研究结果也会在该帖同步更新。
评论188
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
星徒
感觉流行菜好鸡肋啊,只能卖427份,就算有提高转座率,这点提高也很难超过烧烤拉姆啊
上升幻灭明星
是的我也这么觉得,不过要是有的菜转座率提高能超过烧烤拉姆的那还是能赚的。
星徒
我试试纯卖烧烤拉姆能卖多少份
全部 30 条回复
Remember
大佬大佬 在线的时候非营业餐厅没有收益的吗 我在线两个小时收的豆只有几十 离线一个多钟再上线都有八百豆
大盘鸡
非营业时间下线收益高
Remember
好的谢谢!
全部 14 条回复
ClubMidd
不考虑利润,冲榜是不是小面包最快?
还有想请你帮我算算收入榜1是怎么做到6万3的吗?
上升幻灭明星
这个有人算过了,在我第二大点提到的b站视频里面
ClubMidd
我看了他的结论,他的结论是做小面包冲榜最快,但是榜1比我多得钱我找不到思路,他是如何超过我的?我是榜2
全部 13 条回复
恰个雪糕
总结一下,想肝就屯烧烤拉姆,休闲一点就做浆果烧饼,另外如果需要加速则需做一些草莓奇异旋风。
平时出售以烧烤拉姆与浆果烧饼为主(可能需要加流行菜);加速则以草莓奇异旋风和烧烤拉姆为主。
草莓奇异旋风是单份收益最高的,但由于本身成本偏高,并不适合平时出售,只有在加速的十倍收益情况下才能忽略成本。
天魔传奇
四个出菜窗口,出菜顺序是上边先卖还是下边的?
上升幻灭明星
加速是上到下,营业是下到上
天魔传奇
你测试一下貌似,至少偷卖是上边先卖出去,不知道是不是改了,还是说经营是下边先卖,偷卖是上边先卖😁😁
全部 10 条回复
恰个雪糕
带着我刚买的四台2000块钱的冰箱给你点赞
TapTap
上升幻灭明星
仰望4650繁荣
恰个雪糕
这个繁荣也有bug 我换了三个桌子 多了一个灶台 还是4650 排名里显示4750 可是我看别人都4800 就很迷惑
全部 8 条回复
道久
楼主知不知道菜升级之后有什么加成啊
上升幻灭明星
没啥吧,就升级的时候给你点那个菜和经验
道久
嗷谢谢楼主那我不肝了,烧烤拉姆已经四级了
全部 5 条回复
PAI
我今天加速卖了五百份,不知道为什么
上升幻灭明星
因为它又把加速机制改了
上升幻灭明星
目前中级餐厅蛮好感加速一次售出500份
全部 5 条回复
炜
所以白天做什么 晚上做什么最赚钱呀!!
上升幻灭明星
营业烧烤拉姆,离线非营业时间挂烧饼。只要这两个做的足够多,白天晚上都不需要考虑。
醉酒长安
离线的时候就是把不卖的放到冰箱里面去就行了么。。我离线了
我放在窗口的菜,离线了俩小时都没卖出去。。
别被欲望蒙蔽了双眼
餐厅只能在营业的时候售卖食品吗?我做了几千份菜品,放在冰箱里面,可是营业就只有两个小时,卖不完怎么办 ?
少年,来碗蛋花汤可好
别放冰箱,会慢慢卖掉
别被欲望蒙蔽了双眼
我就是要卖掉啊,我都没有钱了,做了几千分菜
全部 3 条回复
407
353
188