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30道私房菜制作素材分析及推荐

修改于2021/06/091.3 万浏览攻略专区
先说结论再讲分析过程
结论:
推荐制作浆果捞,夏日解暑冲饮,苹果棉花糖,炖龙虾,仙桃鲜虾卷,棉花糖豆浆。
注意要先做完夏日解暑冲饮再做棉花糖豆浆。
肝帝的牛奶如果数量多到可以满足每天的订单,还可以接着做牛奶鱼群汤,香蕉玩家则可以选择香蕉牛奶。
白浆果如果用完了,葡萄玩家也可以选择做葡萄甜浆。
由于加速功能的关停,菇类收益先不做分析。
TapTap
上表从上到下是按花婶收益从高到底的排列顺序
解释一下表:
黑底:不推荐
红底:做都别做
黄底:推荐
无色:待定
红色字体:不推荐原因
蓝色字体:特产
私房菜成本:菜品所用素材的花婶售出收益之和
花婶利润:花婶收购价-私房菜成本
分析过程:
首先排除掉负收益的(红底的)
草莓奇异旋风和摩摩蛋包饭都是负收益,之前以为草莓奇异旋风(-11)已经很弟弟了,没想到还有更弟弟的摩摩蛋包饭(-40)。
然后我们分析收益在50以上的
收益在50以上的有13道菜,其中两道菌类由于加速功能改变未知且最优售出菜是什么尚无结论,先不做讨论。
我的分析逻辑是,从上到下依次确定是否有素材重合,如果有,则比对相同素材收益哪个更高一些。
不推荐的素材已经在图中用红色字体标出。
比如浆果浓汤和浆果捞,虽然看起来浆果浓汤收益更高,但实际上浆果捞在相同素材下能做2.5份,实际收益当然是浆果捞2.5*228=570比浆果浓汤的350要多。
还有就是农产品中的牛奶、鸡蛋和鸭蛋。对休闲玩家来说农产品产量极低而且用作订单的收益比做菜要更高。所以我是选择直接排除的,只是如果有肝帝选择做私房菜赚钱,而也积攒了不少素材,那么其中的牛奶在可以满足每日订单需求的情况下也可以做牛奶鱼群汤,香蕉玩家可以选择香蕉牛奶。鸡蛋和鸭蛋的菜在之前的逻辑排除下,最终留下的只有拉姆小馒头(不会真有人做吧)。
其他菜品也是类似的逻辑,不过其中有一个需要注意的菜品:棉花糖豆浆
棉花糖豆浆需要3个萝卜,而这个素材收益更高的夏日解暑冲饮也需要1个,只是夏日解暑冲饮还需要2个向日葵。我们都知道每天从梅森那里购得的种子数是有限的,假如买满向日葵和胡萝卜,总会有一些胡萝卜因为向日葵用不完而被留下来,这些就可以用来做棉花糖豆浆。
所以要先做完夏日解暑冲饮再做棉花糖豆浆。
最后分析50以下的菜品
按照刚刚所讲的逻辑,除了牛奶鱼群汤,没有一道需要注意的菜。
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在6.6晚加速功能关停后有不少小伙伴在问私房菜做什么的问题,这个今天咕咕了一天后晚上整理了下。
查了下之前的帖子,闲人长草的帖子有做分析,我在他的结论上做了一些补充。
解锁新菜谱后如果有必要会再做更改。
---6.9 18:02更新 图我晚点再加棉花糖豆浆
感谢@留白@一只柴@星徒指出错误
《建筑小课堂》(二)截图
《建筑小课堂》(二)
【建筑攻略】 菜田随意开垦、房前空旷还有砍不掉的树挖不掉的石头这些问题该如何解决? ᶘ ᵒᴥᵒᶅ 鸽了这么多天(攒钱买家具)这期带来的内容会比上次多一些,主要解决一些小伙伴提出上述的问题。 ①菜地 材料:商城:梦幻春天稻草人、梦幻春天长椅、梦幻春天铁桶、梦幻春天水井 家具店:花枝攀爬栅栏、青砖路、石块路、白色推车和一个忘记怎么得到的水井。 PS:如果觉得地不够用可以扩建! 三级无人机可以浇7x7的
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一起来做菜吧!简单的菜谱攻略截图
一起来做菜吧!简单的菜谱攻略
因为最近有很多小摩尔问到这个,就连忙肝出来了,菜谱的获取方式主要就是升SMC送的和自己研究的及少数任务给的,研究菜谱只要主材正确就会加成功率,火的大小没有影响,菜谱正确的情况下研究可以省食材,若是不想手动做菜来获取日常SMC经验也可选择故意研究错菜谱来增加经验(摸鱼小技巧get!) 小龙虾+茄子 胡萝卜+南瓜+白菜+鸡蛋 锦鲤+胡萝卜 大闸蟹+向日葵 狗鱼+茄子 葫芦+茄子+南瓜+白菜 玉米+胡萝
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或许还有人记得老版本摩尔庄园手游截图
或许还有人记得老版本摩尔庄园手游
图源百度,感慨一下
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《摩尔庄园》5月21日更新公告截图
《摩尔庄园》5月21日更新公告
亲爱的小摩尔: 我们将在2026年5月21日9:30-11:30进行停服维护。 【更新时间】:2026年5月21日9:30-11:30 【更新方式】:停服更新 【更新范围】:全服 【更新补偿】:金豆*50,请在5月27日23:59前通过邮件领取,小摩尔们要注意领取时间噢! #摩尔庄园
官方
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厨师如何日入六万摩尔豆,发财暴富就在今日!(餐厅机制研究)截图
厨师如何日入六万摩尔豆,发财暴富就在今日!(餐厅机制研究)
6.11更新后已经移除了加速功能十倍收益。 目录 一.中的问题及订正 二.营业与非营业客流测试过程及数据 三.太长不看版结论 一.中的问题及订正 在上一篇帖子中我主要分析了做什么菜分均收益最高的问题。昨天情况其实比较特殊,6.1晚上做了仙桃鲜虾卷,同时出菜口还有不少菜。6.2我醒来后直接点了开始营业,等到看见好评度降到60我才发现出菜口已经没了菜。但这时候我的灶只有一个,_(:з」∠)_绝望的开始
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想赚钱?我教你啊!(餐厅机制探究结论总贴)(更新于8.15)截图
想赚钱?我教你啊!(餐厅机制探究结论总贴)(更新于8.15)
1.营业两小时内请保持在线状态,离线收益会锐减,见@星徒的。 6.18更新后虽然离线有收益但仍小于在线。 2.营业时最好不要在餐厅内,因为在餐厅内可能会卡出各种奇怪bug。(当然在也没问题) 可以去做做主线支线和日常任务,2h足够做完,甚至还能撸一遍树和果子再钓钓鱼。建议每天备好菜品后上线就营业,营业期间干点别的,营业完了收钱就行。 3.非营业时间不会再出菜 4.中级餐厅营业出货优先度(至厨师50
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恶心 真的恶心透了截图
恶心 真的恶心透了
开服玩到现在,也是一名快乐的种田人了。bug多,加载慢,也就忍了。但是你最近出来的bug居然让我快乐种田人的菜少好几颗??好几颗就算了 我底下一排的植物没人偷直接消失?wdnmd!!对执着并且热衷于种田的人来说这真的不能忍。 一个破消费情怀的游戏,都2021年了这游戏体验还没我小学2008年玩网页一百分之一好都没有,是我们众多玩家给你们的钱太少了??我不是高氪也算个小氪了吧。。奉劝新人谨慎入坑,还
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进击的浆果烧饼(大餐厅变动简析)截图
进击的浆果烧饼(大餐厅变动简析)
首先感谢提供的账号,从开服到今天一个月的时间,我们的第一梯队终于到达了餐厅的终极形态---大餐厅。本篇主要讲述中级餐厅升到大餐厅后出现的一系列变动。 目录 一、大餐厅变动 1.1餐桌 1.2餐厅装饰 1.3灶台与冰箱 1.4拉姆数 1.5等待区 1.6菜品推荐(浆果烧饼将崛起的原因) 1.7地砖网格 1.8加速 二、目前待解决的问题 2.1顾客刷新概率 2.2顾客走动机制 三、总结 一.大餐厅变动
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杀死那盘毛毛菇炒蛋截图
杀死那盘毛毛菇炒蛋
本帖旨在对每日可获取素材进行分配从而实现最大化收益。 由于本帖将会涉及到许多的数值统计以及情况的分类讨论以尽可能得到一个泛用性较强的结论,经常写着写着就不想写了,所以写这么久才发出来。不过考虑到新出的这几个菜不是要蛋就是要奶的,早晚都得需要这么一篇分析精确到每日素材的。 各种数值的处理和最终结论的推导部分多少会有遗漏,如有错误还望各位指出。 (未来十来天都在毕业旅行,结尾的精确数值计算部分刚发现算
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02:39
离谱这手游抄袭都抄不明白#童心闪耀#截图
离谱这手游抄袭都抄不明白#童心闪耀#
2022年了都还有这种游戏,帮大家避个坑
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