幽灵详细解析,物资正增长傻瓜教程

精华更新时间2021/6/174 万浏览攻略发布
首先要感谢下蜗牛的攻略和测试群里琪佬的解答。傻瓜流程在最后,有兴趣的可以先看前面的解析。先来说为什么要抓幽灵,幽灵对属性的提升非常大,你羡慕别人100w+、200w+的血量和各种神仙特效吗?幽灵是你迈入大佬阶梯的必备条件。现版本的毒系很变态,很多人蓝紫装毒游走都能打穿500,但以我一个内测玩家的角度来看,以往都是那个套路超模或者超强,下个大版本必然被削,所以我并不看好下季赛的毒游走,唯有幽灵的提升巨大,而且被削的可能性小(幽灵被削大佬得跟你们一样去吃土,除非新季赛机制可以代替幽灵)。其次来说下抓幽灵的必备条件:1、一个速刷的BD。抓幽灵是个非常看脸非常枯燥的时,一个速刷的BD可以有效缓解你那逐渐狂暴的心态。2、高时长圣衣。为什么非要圣衣呢?因为反伤柱子出现的几率很高,打反伤目前没有太多有效的方法,论坛很多大佬的帖子并不缺对反伤的方法,但一个持续十几秒的圣衣足够那些速刷BD快速消灭反伤柱子了,实在不行那就去扒大佬们的帖子,因为我有圣衣,所以没试过其他打反伤的方法。
下面具体来说抓幽灵的过程,高楼层与低楼层目前应该对幽灵品质没什么影响,高楼层也经常出一堆1级2级幽灵,进场推荐全选幽灵出现几率传奇幽灵比重并不建议选,一是费钱,二是影响幽灵出现的几率,传奇比重是在幽灵出现几率的情况下提高传奇比重, 也就是如果全选传奇比重,幽灵出现几率是0,传奇比重再多也没用,不选这个照样有几率出传奇。
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先说下抓幽灵集中特殊情况的打法:
1、大剑骑士
大剑骑士其实很好打,但就是恶心人,他攻击范围有问题,远程和大范围aoe打他只要关了自动寻路,站墙角开技能,不用动就能慢慢磨死他,单体类纯近战没试过。用毒硬刚大佬勿喷。
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2、反伤图腾
官方的解释是攻击3次会触发2s的反伤状态,如图上的红色尖刺。官方推荐同图腾打,但图腾有bug,所以我推荐用圣衣硬抗,或者低攻击高击回量血爆也可以硬抗。用毒硬刚大佬勿喷。
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3、激光图腾
激光图腾的攻击时蓄力型的,最简单的方法就是在他攻击前先杀死他,不行的话就在白光变小前尽量跑出攻击范围就行,然后再杀回去图暂时没截到,攻击距离相信你们应该都比较清楚的。
除了这三种情况,其他基本和正常爬楼没什么区别了。
在你没抓幽灵时候,幽灵背包是空的,里面什么都没有,那么我们首先要抓一个合适的打工仔提拔为团长,在他手下建立各个部门来给你打工,而打工仔们的数量也是有上限的,毕竟你家厂子就这么大点地儿。每个部门都会消耗物资,打工仔多了就会有矛盾产生。
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闲置区上限可以用钻石买,目前上限30,往上不能买了。工作区所有打工仔数量加一起(包括团长)最多100。打工仔数量超过30就会爆发矛盾,积累到一定程度(没试过多少)打工仔会随机离开。物资是维持部门的根本,部门少时候消耗没算过,部门多的话会平均成每个部门消耗6/H。物资小于0时每次进入幽灵界面会随机拆一个部门,该部门内幽灵回归闲置区。
说到建部门就必须来说一下幽灵的属性和各部门对幽灵的要求了。幽灵分为1-5级(普通)和传奇级(6级),有领导、工艺、研究、力量、敏捷、智力六维属性,六维属性总和=等级X10,六维属性总和<等级X10的情况下可以通过训练部来提升任意属性。最重要的一点:幽灵只能训练属性不会升级!幽灵只能训练属性不会升级!幽灵只能训练属性不会升级!重要的事情说三遍。
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部门对幽灵的要求有三种,团长属性部门对应单属性要求、双属性要求。领导决定团长可以管理多少打工仔,所以团长的领导属性尽量要高,每多一个团长就多1点不必要的矛盾值。领导与部门数量无关,与包括自己在内的本团打工仔数量有关。
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单属性没什么好说的,有对应属性就能生效,比如物资部要求是工艺,那么只要打工仔有工艺属性,放进去就能生效,生效数值=对应属性。
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很多人不清数双属性要求的机制,拿装备部来说,要求是0.7工艺和0.3研究,也就是幽灵放进装备部生效的数值中,有0.7来自工艺,0.3来自研究。比如现在有一个工艺22研究24的幽灵,22/0.7=31.4,24/0.3=80,取最小结果31.4为装备部生效数值,因为31.4有0.7(22)来自工艺,0.3(9.42)来自研究,这些数值幽灵都可以提供。如果取80的话,0.3(24)来自研究,来自0.7(56)来自工艺,而幽灵22的工艺显然是达不到56这个要求的。如果只有单一的其中一项数值,生效数值为0。
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知道了数值机制,就可以根据自己想玩流派的需要去抓带相关属性打工仔建立对应部门了。必备的部门有:
物资部——必备属性:工艺30+,这是基础;
侦查部——必备属性:领导、研究,(数值不用高,有就行),部门一个即可,1级就行,不建议升高,只是多一个打工仔选择,并不提高品质;
调和部——必备属性:领导(越高越高),这也是基础;
装备部——必备属性:工艺21+,研究9+,目前主流,大佬的根本,多个部门数值可叠加;
训练部——必备属性:领导(越高越高),一个就行,前期多两个也无所谓。
可选部门有:野蛮人、角斗士、刺客等,多个部门数值不能叠加(大佬说的,没试过)这些往往是都应提升某一种流派实力的,并非必须,可根据自身需要建立一个,然后堆到满级。
最后的重头戏来了,最后的重头戏来了,最后的重头戏来了,傻瓜流程:
最后的重头戏来了,最后的重头戏来了,最后的重头戏来了,傻瓜流程:
最后的重头戏来了,最后的重头戏来了,最后的重头戏来了,傻瓜流程:
一、首先抓一个高领导打工仔A丢进工作区做团长,以后物资部全部放在这里;
二、再尽量抓工艺30+(不到30可用30-放一起达到30+,遇到30+再把30-遣散)建物资部(此时为2级物资部,性价比最高,单个部门消耗6,2级物资增加10,并且一个幽灵就能撑起一个2级物资部,高级物资部需要幽灵数量多,并且物资增长提升不大);
三、物资到200(200物资才能建)时抓一个高领导打工仔B丢进工作区做团长,以后侦查部、训练部、调和部、角斗士、刺客等全部放在这里。抓一个领导、研究双属性打工仔下面建侦查部;
四、然后继续拼命抓工艺30+去建物资部,物资至少堆个几千时候再去建其他部门,因为除物资部(0物资可建),其他部门都需要200物资才能建,如果你有幽灵但没物资,连部门都不能建;
五、再去抓一个高领导打工仔C丢进工作区做团长,以后装备部全部再这里。拼命抓工艺21+,研究9+的打工仔建装备部(跟物资部同理,一个工艺21+,研究9+的就可以撑起一个2级装备部,性价比最高),属性选头盔(这游戏血量是永远的王道);
六、这中间若果遇到合适的可以训练的打工仔,就抓高领导训练部来增加幽灵属性。打工仔数量>30会产生矛盾,去抓高领导调和部减少矛盾(矛盾最多100,尽量用两个打工仔撑起一个3级调和部,当前调和量>矛盾就行);
七、这时候部门多了物资负增长,再去重复建物资部,物资正增长后,根据需要建立角斗士、刺客等部门,尽量抓对应属性的传奇去把这些部门堆到高级;
八、总体来说,就是先堆物资,物资够了堆装备部,矛盾多了建调和部,矛盾减少了再建角斗士、刺客等部,物资负增长了再建物资部,物资正增长了再堆装备部,这样循环几次,最终尽量达到这样的目标
一个侦查部(一个幽灵撑起就行)
一个训练部(尽量四个撑起4级)
四个调和部(尽量两个撑起一个3级部门)
一个角斗士、刺客等部(尽量用满属性传奇堆部门等级)
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这时候在角斗士、刺客等功能部门已存在。调和部能达到与最终矛盾平衡的情况下(尽量用最少的幽灵撑起最高等级的部门),在物资正增长的情况下重复去堆物资部和装备部,这时候物资部数量基本是装备部的两倍多,直到打工仔满100上限;
九、最终阶段:把物资堆到最高值10K,然后遣散闲置区的所有幽灵,把30个闲置区名额全部抓成工艺21+研究9+的幽灵,拆除训练部、建装备部,再重复拆一个物资部建一个装备部,在物资为0之前尽可能把物资部全部换成装备部,在物资为0时,关闭幽灵界面,以后再也不要进了,幽灵最终大成。
评论176
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老顽童
物资部最优解是,一个满工艺60带一个40+工艺,两个幽灵组成三级部门。
一个幽灵的二级部门,生产10,消耗6,净收益4.
两个幽灵的三级部门,生产15,消耗6,净收益9,平均每个幽灵净收益4.5.
这才是最优解。
寂静之声
两个2级收益20,消耗12,收益8,不必一个3级差多少,主要是两个幽灵撑起一个3级太难了,远没有一个撑起2级简单,先用2级,之后再攒3级的也可以
小袁
大佬,先用二级物资撑满,大后期在慢慢调整三级物资吗?
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蛋炒饭
以后再也不要进了!!
寂静之声
定型可以不再进去了,不然没物资随机拆你个部门,矛盾多随机遣散个幽灵,只要不进界面就不会
加载中╮(╯▽╰)╭
最后把物资部全部拆掉?
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滅天刃
還有隨機屬性部,也是很牛的🤩同樣可以多部門叠加。
寂静之声
随机属性加成不大,不建议堆,目前血才是王道
醒着做梦*
随机加成对游走来说比较友好一点
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User359331417
给你这个最终阶段做个修正:首先,一个部门都不用拆!耗6口粮是无所谓的(只要系统每小时清零口粮时,你口粮在之前不是0,就不会强拆你部门),保证物资部每小时产出200+,疯狂建装备部,我反正建了100个,一个都不用拆,后期物资部也不用拆,等到都建完了,人口也满了,开始招装备部工艺21+研究9+的幽灵,塞80个部门左右。人口不够,就辞退物资部幽灵。辞退到最后只剩一个在物资部干活就可以了。
最后的最后,配置应该是5个调节部,各2级,共占5人口。刺客部2级点亮1人口。角斗士6级,9人口(这个加成是按乘法算的,性价比超高)。光环部3级2人口(即便鞋子和披风都是自光环,其实加成也不如装备部明显)。天赋部3级2人口。剩下81人口全给装备部(堆头部血量),这样下来,算上装备加成,能达到841万血(满级橙装)。最后把物资部人口下了,就可以永远不再打开了。打开务必要用60钻把物资堆成正数,不然下次(一小时后)再点开就随机拆你一个部门,所以多造一些闲置得部门在那是有好处的。
User359331417
注明:该方法只适合血爆流,靠血量打伤害的BD,反正祭祀盾修复后,没人能在这个配置下活过一秒(除非无敌盾)
寂静之声
都一个意思啊,把需要的几个部门都建了,拆了物资改装备部,玩血的选血,不玩血的选武器
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User45687551
以后在不要进了是最骚的 这就是个bug 万一修复了 号直接费了
所以建议大家不要搞最终阶段那个 没必要 都已经伤害益出了 搞这个有什么用呢?
寂静之声
溢出?你是能秒大剑骑士了还是能秒虚空之主了?不还是得老老实实磨血。以后不进这个不算是bug,目前这是官方自己都知道的,并没有踢出什么其他问题,如果以后削的话也只是修复下,不可能给你封号的,说不定还给你补偿个一二百钻呢。真当bug封号内测玩家大多都得封
User45687551
谁说封号了 到时候你负几百的物资收入 怎么玩 眼看一个一个被强拆
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User362656500
随机属性训练部 能叠加吗?
寂静之声
可以,但你一个词条加成堆再多能起多大用?不如装备部实在
User362656500
无限堆血?
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蓝忘机
大佬问下,为什么我的传奇抓了很多个了,最好就是50的,我看你都有60的 到底怎么回事呀?
寂静之声
丢训练部训练去啊兄弟
蓝忘机
我丢上去它提示该幽灵到达最大上限
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马蛋君子
大佬幽灵打几层到几层比较好[嗒啦啦2_期待]
寂静之声
哪层都可以,应该没啥区别,毕竟491开始也是一堆1级2级的
马蛋君子
那层数低会不会简单一点
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小五小鱼糊了
BOOS碎片怎么来啊五个全碎片都没出过
寂静之声
看第一张图,爬楼时候买boss线索才几率出的,不买不出
小五小鱼糊了
买了五个BOOS线索刷半天都没出一个怎么办
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七
钢刺甲可以对付反伤图腾,测试新bd的时候发现的。
寂静之声
bug或者低攻高血高击回吧,我几十万血低攻高击回的血爆也能硬抗,能看到掉血的,目前不会反的只有火、毒、刺客部这些掉血bf,其他一切本身发出的攻击都会被反的,但低攻高击回是可以抗住的
七
元素伤害都会反但天赋页的元素伤害不会
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