地图编辑器FAQ与触发器说明【by新手指导员shaoying】

精华2021/6/272146 浏览攻略
群里的老活了,响应一下发到论坛里。
此贴不是使用教程,没有接触过人的建议去看澈的视频。
Q1:单位等级上限怎么改?
A1:
TapTap
TapTap
Q2:城堡范围怎么改?
A2:关闭放置物体界面,点击城堡。
TapTap
Q4:为什么不能放置天神?
A4:两个天神只能中立,不能作为玩家及ai单位。一个很常见的导致ai过回合时卡死的原因就是将天神编辑进了军团中。
以下为触发器的使用说明:
1.警戒及警戒区域介绍:
如图所示,单位有五种状态,前四种为正常的战斗,守卫,游荡(被动),游荡(主动),第五种为警戒状态。
TapTap
警戒是一种特殊的单位状态。警戒状态的AI单位不会主动移动与攻击(表现为防守),除非1.进行反击 或 2.回合开始时攻击范围内有敌方单位或行动范围内有敌方建筑,此时警戒触发。触发警戒后表现与战斗/游荡(主动)状态相同。
(1)是否能看到敌方单位/建筑与警戒触发无关。
(2)状态改变不代表警戒触发。
(3)反击触发警戒的时机为受击后反击前。
(4)攻击范围内有敌方单位或行动范围内有敌方建筑触发警戒的时机为(该阵营)回合开始时。
(5)当城堡上站有警戒状态单位时,该城堡实际无产出。
警戒状态单位拥有一个警戒编号,相同警戒编号的单位共享警戒,即触发其中任意一个单位,所有同编号单位将一同改变状态。
警戒状态的自身单位可以移动,受到攻击时,状态由警戒变为战斗,但不触发警戒。仅当进行攻击时触发警戒。
2.触发条件说明:
回合开始:在指定回合后,条件持续满足。
回合结束:仅在指定回合结束时条件满足,其他时间均不满足。
单位死亡:任一指定类型单位死亡,条件均满足。
警戒触发:触发指定编号警戒后,条件持续满足。
触发条件为串联式,即:所有条件均满足时才会触发效果。
3.触发效果说明:
触发效果中的触发警戒,见上文介绍。
同一触发器下触发效果依次进行。
多个触发器一同触发,则效果同时显示。
评论5
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TapTap
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酒歌灬
请问地图编辑器怎么删除雇佣兵英雄
手机用户17657506
旁边有个垃圾桶标志,点了再点英雄
LS
大姐姐好,qvq
逗逗.
啊这
手机用户17657506
我觉得这游戏的最好的就是地图编辑器。再说说美中不足的地方。
1,有自定义种族(刚发现这个的的时候真惊喜),但是科技只有通用科技,不能自定义种族科技。
2,可以自定义兵种、英雄,但是不能自定义技能,只能用现有的技能。(自定义模型这个太难不强求了)
3,我从初代就开始玩了,新版本很完美,唯一美中不足的就是取消了很多经典地图,希望恢复该功能。然而编辑器有希望实现了这一点,就是地图得自己从头做。
已经到底了
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