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【新手攻略】

精华修改于2021/08/092971 浏览攻略
目录
一、将系分析
二、经济开局
三、卡点开局
四、基本操作
五、灵宝分析
六、禁将分析
七、邀请好友
八、奖励来源
在玩游戏两三把后,适合看这个攻略,这游戏刚玩绝对是一脸懵逼,所以给大家写了个新手攻略和进阶攻略,新手攻略就教大家入门剿匪和熟悉游戏,相当简单,进阶攻略就非常具体
一、将系分析
君侯:初始武力偏低,管控三格(范围格25)
部将:初始武力偏高,管控二格(范围格13)
大夫:经济来源,管控二格(范围格13)
谋士:控局战场,管控一格(范围格5)
所以游戏初期,
1)君侯适合开图、防御,
2)部将适合进攻杀敌,
3)大夫适合发育
4)谋士同样有智力,虽管控太差,也有一定经济收入,约大夫的25%。
谋士核心是放技能,收经济是业余智力自带的
二、经济开局
TapTap
一般先放个君侯开局,放地图,之后分析该放哪个大夫,大夫管控能力为2,管控范围13格,在城池管控周围有4林、3水、3山、3空地(城池为1空地)
大夫一般放在城池,等君侯移开就移入城池,4林,明显选林业,所以大夫选林业开局非常重要,经济来源,4林这可能不明显,要是8林就非常明显了
(为什么要大夫要在城池呢,因为城池经济最高,哪怕谋士在城池也很可观)
★要想强,先变富,开局一定要搞大夫
★要想强,先变富,开局一定要搞大夫
★要想强,先变富,开局一定要搞大夫
重要的事情要说三遍,新手一定要记住
三、卡点开局
新手打剿匪用什么将好呢,答案是地形将
技能带有山战,林战,水战,阵战的将领,放在适合的地形,新手剿匪处于不败之地
(比如有阵战的将,放在空地就会变得很强)
四、基本操作
TapTap
首先了解一下升阶后将的属性加成,看红箭头,绿上标数字就是升阶加成
TapTap
TapTap
绿箭头是指该羁绊的将被自己禁了或被世界禁了,不可选择该羁绊路线
黄箭头是指选择该羁绊,之后不管自动刷新还是主动刷新都会买羁绊将
红箭头是单单勾选刷新也升阶是没用的,还要勾选自动升阶的将
五、灵宝分析
灵宝每3天降一级,一般都是10级降9级,也就是说每个灵宝3天要310黄金维持
新手灵宝我建议选,蓝阶玩物-怯弱,或蓝阶兵书-地形,怯弱组队剿匪非常猛,地形将卡点站位非常猛。。。而兵书装备切换要一定熟手
新手不建议选紫阶和金阶,活着就能赢,对AI,紫阶金阶出来太慢
六、禁将分析
禁将要加点,每玩一把减一点,每禁一将相当于玩一局6黄金
每第5个禁将,世界禁,全部人不可用
禁将,若禁金将,要留3个不禁,千万不要禁剩一个,容易被世界禁封死
若禁 紫将190年比较强,禁蓝将189年即开局比较强。。。蓝阶非常多,也可以禁,若禁,就禁带有文阶,武阶等,因为一点用处都没,这种蓝阶大夫没羁绊,升阶也不强,纯废物一个
七、邀请好友
TapTap
TapTap
创建关卡后,点击左边的在线,再点击邀请即可。。。若收到邀请,自己去加入房间即可
八、奖励来源
除开氪金
获得黄金速率
将广告设为100,剿匪即为20,混战即为10
广告>剿匪>混战
混战,获得奖励一般来说,越迟结算越好,达到金冠,将积分全转为蓝玉
统一太祖14分,即14蓝玉(金冠)
统一太祖14分,14x0.35=4.9蓝玉(白冠)
你刚玩一把4.9蓝玉会显示是4蓝玉,太少了是不是,但只要你升为金冠,就能转化为14蓝玉
结算蓝玉=你的积分×百分比,金冠奖励即积分等于蓝玉
★新手优先要了解的常识,就这么多
(版本3.2)
【进阶攻略】截图
【进阶攻略】
目录 一、战力解析 二、经济解析 三、羁绊解析 四、将领解析 五、技能解析 六、基础作战布局 这游戏不是靠将多就有用的,乱七八糟地放将,没啥用的,靠的是两三个强大的将领,一个300战力的君侯会把大范围100战力的将领全杀,所以多不一定有用,所以先解析战力 一、战力解析◆◆◆◆◆ 1)总武力:(所有武力固定值的总和)×(武力百分比加成) 2)总领地战力:所以领地战力固定值的总和 3)总战力=总武力+
精华
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【战略进阶】(第一篇)——借攻截图
【战略进阶】(第一篇)——借攻
你培养的一些部将战力非常高,但范围非常小,怎么办,可以选择借攻 从上面这张图,你可以看见,公孙瓒的范围并不能攻击到敌方武将 →→ 从上面这张图,你可以看见,放一个武力30多的大夫却能杀了敌方武将 →→ 从上面这张图,你可以看见,如果增加公孙瓒的武力,进攻速度会大大加快 是因为这个大夫借了公孙瓒的82战力,去进攻敌方武将 →→ 从上面这张图,你可以看见,这个大夫依然可以快速攻占下面这个敌方领域,因为
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【战略进阶】(第二篇)——地形突破截图
【战略进阶】(第二篇)——地形突破
有时候我方4辅战围一个高战力的武将(350战力)却被对方一个低战力武将击杀(250战力),这是为什么呢 这是我们这篇来说的——地形局部突破 以山战为例来说: (山战)地形将在山地最弱状态:周围都不是山地 (山战)地形将在山地最强状态:周围都是山地 (山战)周围是山地,周围山地自身战力高,不易被突破,而且给予山战地形将的支援战力也更高 反之,则可以被突破 比如,山战(4辅战状态),但周围管控有两个林
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【关于离线收益】
1.离线需要先从【设置】→【返回主页】,再退出游戏,清理后台(别问为什么要这样子,我也不清楚,群里有人是这样说的,也没能力处理好这个问题) 2.游戏太肝了,我也不知道为什么会设计成这样子,我也是第一次做游戏……之后会出扫荡,希望解决这个问题 3.游戏bug很多很多,三个月前我才算真正开始敲代码,刚开始敲的代码非常随意,该作品本来也是打算作为练手之作,游戏框架稀碎繁杂,体谅一下,我也在优化,一周18
官方
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关于游戏
第一次写游戏,可能体验不太好,设计上存在许多问题,慢慢优化,以下主要回答一下常见问题: 先补充一点,前期战争很不好打,要推进科技先,游戏比较难,可能体验不太好,很抱歉,正在优化难度 (1) 人口怎么增加? 1.通过外域战争获得地契 2.升级科技,解锁交易所,刷新概率出现 3.升级科技,解锁市场,刷新概率出现 ps:前期人口不好增加,还是建议先发展科技 (2) 怪物太难打了,根本打不过? 答:这版块
官方
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