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三国英雄战场

武将技能锦集及某些技能所对应武将(新人必看) (算法什么的我就不扯了,大部分人也看不懂,就简单说一下效果) –––––––––––––––––––––––––––––– 一.武将与君主 1.专武(被):升高武将武,但降低武将文,武将自身武力越高,加成武力就越高。 2.武阶(被):升高武将品阶时在原有提升武力基础上额外增加武力点,同样,提升的(注意是升阶提升的)武力点越高,额外所加的武力也越高。 3.精战(被):提高自身领地战力14(任何地形有效) 4.统战(被):提升上阵所有武将领地战力,但将领越多,增幅越弱。(任何地形有效) 5.怯懦(被):上阵的我方武将越多,自身战力越高,将领越多,增幅越弱。(任何地形有效) 6.管控(被):降低随着离主将距离的增加衰减战力的程度。(任何地形有效) 7.乱矢(主):降低敌方战力。持续时间20秒,费用80金,冷却时间28秒。 8.侦查(被):增加视野3,并能识别敌方宝物。 9.识破(被):识破地方主动技能的成功率提高至70% 10.失窃(主):使选中武将宝物丢失。成功率65%,费用180金,CD 40秒。 11.行动(被):安放武将和召回武将时间减半。 12.阵战(被):提升武将控制土地为平原时的战力(就是如果安放武将在平原上时,战力会比安放在其他地形上战力要高,剩下几个地形技能同) 13:山战(被):提升武将控制土地为山地时的战力。 14.:林战(被):提升武将在控制土地为林地时的战力。 15.水战(被):提升武将在控制土地为水域时的战力。 –––––––––––––––––––––––––––––– 二.谋士 1.辅战(被):增加控制范围内武将的战力(本质上通过提高武力而实现的) 2.激励(主):提高所选武将战力(同一将同一时重复激励只能实现一次激励的效果,羞辱同)持续时间30秒,CD40秒,费用180金。 3.羞辱(主):降低所选敌方武将战力。持续时间48秒,CD40秒,费用120金。 4.奇门(主):让所选敌方武将无法施展主动技能。持续时间28秒,成功率35%,CD28秒,费用110金。 5.佐策(被):提高范围内将领文,并提高识破敌方技能能力。 6.伪报(主):让所选敌方武将自动撤离,相当于地方召回这个武将,但并不能杀将。成功率35%,CD30秒,费用80金。 7.辅文(被):提升控制范围内将领文。 8.专文(被):提升将领自身文,但降低将领自身武。 9.文阶(被):升高武将品阶时在原有提升文的基础上额外增加文。 –––––––––––––––––––––––––––––– 三.政将 1.统治(被):提升上阵所有将所占领地的经济。 上阵将越多,增幅越弱。 2.昏庸(被):上阵将领越多,自身占领土地经济越高,上阵将越多,增幅越弱。(任何地形有效) 3.精治(被):提升自身领地经济。(任何地形有效) 4.农业(被):提升自身控制范围内平原(涵城池)的经济。 5.林业(被):提升自身控制范围内林地的经济。 6.矿业(被):提升自身控制范围内山地的经济。 7.渔业(被):提升自己控制范围内水域的经济。 –––––––––––––––––––––––––––––– 四.部分技能对应将领 (1)阵战 君侯:司马懿,周瑜,袁绍,刘备,皇甫嵩,颜良,马超,张颌。 部将:吕布,赵云,太史慈,于禁,华雄,郝昭。 (2)林战 君侯:司马懿,孙策,陆逊。 部将:赵云,关平,周泰。 (3)山战 君侯:司马懿,颜良,马超,马腾。 部将:吕布,庞德,颜良,曹洪。 (4)水战 君侯:关羽,周瑜,吕蒙。 将领:太史,甘宁,文丑,黄忠。 注:此版本为4.1 –––––––––––––––––––––––––––––– 以上为这游戏的所有技能及其具体说明,如果各位仍有疑惑之处,可在下方评论区指出。