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第8期:匹配还能进高收?

修改于2021/09/211039 浏览攻略
打匹配竟然混入高收
黑天鹅为何开进七权
大和惨遭中途岛毒手
马汉组队撞上塔什干
这究竟是土豆的扭曲还是bug的沦丧?
好吧,你游匹配就这德性。
TapTap
接着上一期,我们今天来谈谈舰萌玄学的匹配机制|・ω・`)
匹配的模式可以按两个维度来分:从形式上看,可以分为单人和组队两种情况;从结果上看,可以分为PVP和高收两种情况。
先提一下组队的要求,不能超过三人,且所用的舰船必须等级相同
虽然从形式开始分应该会更加条理清晰一些,但是为了叙述的简洁,我们本末倒置一下,从结果开始分_(:з」∠)_
先讲高收。在你开非I级船开始匹配半分钟后,你会在屏幕上方看到这样的一行字:
TapTap
“(__级舰船) 匹配时间超过__分钟后,自动进入高收益人机模式”
在匹配时间过长后,玩家将自动进入高收益人机模式。在过去的版本中,舰船等级与进入高收所需匹配时间的对应关系为I、II、III、IV、V、X、SP级分别对应1、2、3、4、5、10、11分钟,屏幕上方的提示也是如此。但现在提示一直没有改,但进入高收所需匹配时间却发生了更改。现在的对应关系为II、III、IV、V、X、SP级分别对应2.5、3、3.5、4、4、4分钟,而I级船仅需18秒左右进,且I级船只能进高收,这也是为什么开I级船看不见提示(因为半分钟时才显示)。
在极短的时间(约三秒)内同时由匹配进入高收的玩家可能会进入同一场战斗,权重差可能很大,且不与玩家对位的AI的权重由权重最高的真人玩家决定(如下图)
TapTap
其余关于AI的配置的内容请参照上一期_(:з」∠)_
以上是高收,下面我们来看PVP的情况。
首先需要说明的是,SP级舰船与其他等级舰船在匹配中严格分开,不会出现在同一对局中(人机对战也是)
先说明一下匹配界面。当你使用a级b权舰船进行匹配时(a≠SP),匹配界面有一个“当前范围玩家数:x/y”,x为该服务器中所有正在匹配的玩家数,y为该服务器中所有正在使用a级舰船(a-1)级c权舰船(c≥b-3.0) 进行匹配的玩家数(包括你自己);使用SP级舰船时x含义同上,y为该服务器中所有正在使用SP级舰船匹配的玩家数。而这行字的上方则是这个“y”中各舰种的分布情况。(该段说明对普通人机的匹配界面同样适用)
上面一段可能有些难以理解,樱梦酱举几个例子来帮助大家理解一下_(:з」∠)_
假设服务器正在匹配的只有两名玩家:
一个开马汉(IV级,6.2权dd),一个开塔什干(IV级,8.9权dd),则双方都可以看见对方,即匹配界面舰船数都显示的是“0002 2/2”,因为双方都是IV级船。
一个开滑铁卢(V级,8.9权dd),一个开塔什干(IV级,8.9权dd),则滑铁卢可以看见塔什干(显示0002 2/2),但塔什干看不见滑铁卢(显示0001 2/1),因为滑铁卢比塔什干高一级且双方权重差为0。
一个开本森(IV级,8.0权dd),一个开瑞凤(III级,5.0权cv),则本森看得见瑞凤(1001 2/2),但瑞凤看不见本森(1000 2/1),因为本森比瑞凤高一级且权重高3.0(≤3.0)。
一个开马萨诸塞(IV级,8.1权bb),一个开瑞凤(III级,5.0权cv),则双方都看不见对方(分别显示0100 2/1和1000 2/1),因为虽然马萨诸塞比瑞凤高一级但权重高3.1(>3.0)。
一个开高雄(V级,8.5权ca),一个开塔什干(IV级,8.9权dd),则高雄看得见塔什干(0011 2/2),但塔什干看不见高雄(0001 2/1),因为高雄比塔什干高一级且权重高-0.4(≤3.0)。
一个开马汉(IV级,6.2权),一个开凯撒(II级,4.0权bb),则双方都看不见对方(分别显示0001 2/1和0100 2/1),因为等级差为二。
一个开辽宁(X级,20.0权cv),一个开信浓(V级,10.5权cv),则双方都看不见对方(均显示1000 2/1),因为等级差为五。
一个开迷你冰航母(SP级,11.0权),一个开信浓(V级,10.5权),则双方都看不见对方(均显示1000 2/1),因为一个是SP级舰船,一个不是SP级舰船。
以上就是对匹配界面的介绍,接下来我们来讲具体的匹配机制_(:з」∠)_
在组队模式下且队伍中人数大于一时(人数等于1则视为单人,后面讲单人时不再重复),玩家只能与其他组队的玩家PVP,且需要双方的舰船等级、玩家总人数、cv数量均相等,但是除此以外没有要求,即两bb打两dd,飞龙对位企业,马汉撞塔什干,这些都是有可能的( )。组队模式的战斗中,双方都会添加与对方舰船相同的AI,即双方最终的阵容完全一致,但由真人操纵的舰船并不一定相同。
而在单人模式下,玩家将有可能与其他单人匹配的玩家进入同一场战斗。每一个真人玩家都有一个与自己对位的真人玩家,对位的真人玩家为同一舰种,且权重差不会太大。为了方便起见,我们接下来把一个对位称为一组。每一局战斗中可能会有多组真人玩家(也可能只有一组),组与组之间权重差可能比较大,但双方真人玩家的总权重会尽量趋于一致。在玩家组数<5时,系统会给双方添加相同的AI至双方舰船数都为5,该情况下添加的AI舰种只可能是BB或CA。
低于房间中真人玩家平均权重的玩家战后维修费-30%,若战斗胜利能额外获得15%的收益(如下图)。
TapTap
以上就是匹配的机制,接下来我们补充一些内容(๑•́ωก̀๑)
在撞到真人概率较低的状况下,尝试通过匹配进入高收的行为称为卡高收,如组队卡高收,半夜卡高收,亚服卡高收(记得挂加速器不然会超高延迟,且不要去美服和欧服,去美服和欧服如果没有匹配到真人则会在等待一分钟后进入一种只比普通人机收益略高一点的人机模式)等。
如果想要尽快进入PVP,可以在公屏喊人,但需要给出相应的信息。如果你是单人匹配,要说明舰船的种类和权重(如“8.0dd来人”);如果是组队,则需要说明队伍中舰船等级、人员数量和cv的情况(如“五级三轮车不带航”),如果想要公平竞技,则还需要详细说明队伍配置并表明公平竞技的意愿_(:з」∠)_
在了解了以上的内容之后,我们可以对一些现象进行合理地解释:在范围内同一舰种有其他舰船在匹配的情况下,你不一定可以匹配进去,因为可能那些船与你的匹配方式不同或权重差过大无法对位。而进行单人匹配,结果范围内同一舰种没有其他舰船,你也有可能可以匹配进去,因为可能会有等级比你高但可以对位的舰船_(:з」∠)_
以上就是本期的全部内容,感谢观看!
岛风单刷终极截图
岛风单刷终极
好久没打舰萌了,单刷个活动玩玩。感觉没以前的活动有意思了,没研究打法,随便打打就过了(单指驱逐单刷,其他的难不难不知道,勿喷QwQ)。 另外用岛风单刷终极时还存在很大的容错空间,个人估计驱逐单刷权重极限大概是7.0,感兴趣的大佬们可以试试。我有空也会试一试,懒得打就咕了( )
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国庆节出什么船好截图
国庆节出什么船好
战舰联盟十一活动舰船预测:PLA Navy现代化舰艇 01 架空导弹驱逐舰:全能型防空指挥平台 这款架空设计的导弹驱逐舰将打破游戏现有类别,采用独特的航母操作界面,专注于导弹武器的指挥与发射。 它可能配备多种先进的导弹系统,包括但不限于YJ-19、YJ-20等反舰导弹。其核心特色之一是具备 “前线导弹补给”消耗品,使用后可一次性补充约150枚各型导弹,极大延长持续作战能力。 在防空方面,此舰将构筑
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3.1.9 闪镜取锁射击截图
3.1.9 闪镜取锁射击
在介绍完六种最基本的开火方式后,樱梦酱接下来为大家带来三种原创的、适用于特殊情境的方法。 前面我们学习了持续瞄准非锁定射击和闪镜非锁定射击,取消锁定后可以更好地攻击灭点的敌舰和使用规避弹幕的敌舰,但是由于没有锁定时的角度指示和水平方向准心跟随,在攻击敌舰,尤其是近距离水平方向上相对速率大的敌舰时瞄准较为困难。而接下来向大家介绍的闪镜取锁射击,在攻击被点亮的敌舰时,可以在享受锁定优势的同时保持绝对
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法战外观变化
加斯科涅 改变防空机枪,防空指挥仪,增加探照灯 让巴尔 100炮外观由阿尔萨斯的变为勃艮第的 阿尔萨斯 改变防空指挥仪 补充,纯糖了,我根本忘记了研发船体可能不一样这件事...甚至我法战都没爬()
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吹雪单刷终极截图
吹雪单刷终极
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活动南昌无伤稳定单刷截图
活动南昌无伤稳定单刷
南昌开局按照DD偷渡流走法,沿途用导弹清理掉炮台(高效率,一轮一个),炮台清理掉后直奔点位(破隐也没关系,南昌的防空自保能力足够强,甚至不会掉血)。若察里津没死直接胜利,要是察里津死了则偷渡(亲测成功)。这个打法的好处是可以不亏钱,而且不依赖队友,比普通DD单刷容错率高很多,缺点是南昌加成一般。
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桃夭的有关sdl与66的横评。截图
桃夭的有关sdl与66的横评。
82工程与66工程是两艘在外观上,属性上甚至在获取方式上都极为相似的两艘大型巡洋舰。而又因为她们都是通过jjd换取的方式获得的,获取难度对于大部分玩家而言极高,故很多玩家很可能将他们混为一谈。称66为小sdl,但就我个人体验而言,她们在实际的游戏体验中却是有很大不同。以一言以蔽之,我将66比作暴力的推土机,而将sdl比作精确的大狙。 我将从以下几个方面向列位阐述这两艘“相似”的大型巡洋舰的不同之处
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活动速报2026/07/17截图
活动速报2026/07/17
挑战难度:中等 敌方阵容:图1怒火,图2终极 推荐阵容:速刷上X级,常规建议4岛风 挑战攻略:有航母开局需要先处理敌方航母,没航母跟己方人机报团防空。boss海龟具有厚重的装甲,只有大型鱼雷才能击穿,其它弹药需要攻击海龟脆弱的头部才能造成伤害。
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纯XP云船:美国巡洋舰科技树重置截图
纯XP云船:美国巡洋舰科技树重置
由于目前游戏中的美国轻巡洋舰科技树部分舰船的设计目标以及游戏玩法存在一定差异,我们决定对美国巡洋舰科技树进行重制。 重制后的科技树将由亚特兰大分开,晋升关系为: 朱诺—布法罗—纽黑文—伍斯特 布鲁克林—克利夫兰—法戈—加里 7.0 朱诺(CL119) 朱诺级轻巡洋舰是美国海军在1942年改进自亚特兰大级轻巡洋舰的防空型舰艇,通过重构上层建筑、拆除鱼雷管与深水炸弹等反潜武器以优化重心分布,配置六座双
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3.1.7 闪镜锁定射击截图
3.1.7 闪镜锁定射击
前面我们已经学习了持续开镜状态下的锁定和非锁定射击,但是由于使用期间需要持续开镜,难以观察周围的情况。如果我们能够在主炮开火的间隙退出瞄准状态,就可以在射击的同时观察四周。所以接下来我们学习闪镜锁定射击。 3.1.7.1 操作教学 与持续开镜锁定射击类似,但是每次开完火后关闭瞄准镜,下次开火前再开启。 为了操作的流畅,建议采用拖动齐射。如果有点射的必要也可以快速点射,但是对于一些主炮cd短的舰
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