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第7期:舰萌有哪些游戏模式?

修改于2021/10/08805 浏览攻略
船到手了,终于可以出港了!
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那么,舰萌有哪些游戏模式呢?
在开始介绍游戏模式之前,我们先了解两个知识|・ω・`)
一是战绩的查看。在点击港口左上方的个人头像即可查看个人信息,在好友界面点击好友头像即可查看好友信息,在聊天频道点击他人(包括好友)头像后会弹出几个选项,点击“个人信息”即可查看他人的个人信息。在进入个人信息界面后点击上方的“数据统计”就可以查看战绩了(๑•́ωก̀๑)
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如上图,战绩分为玩家对战、人机对战、世界闯关、环球竞技场四个部分进行统计。
战绩俗称水表;查看他人战绩俗称查水表;在“设置”-“基础”中可设置“禁止陌生人查看战绩”(好友仍可见),俗称关水表。
二是AI与真人的辨别。在战斗中点击屏幕的正上方(就是有存活舰船数和战斗结束倒计时的那里)可以查看作战信息。
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作战信息如上图,图中有感叹号(举报按钮)的是除你以外的真人,没有感叹号的是你和AI(๑•́ωก̀๑)
AI有ID池,对局中的AI ID是在池ID里选的,所以有些AI的ID你会逐渐眼熟( ),但需要注意的是舰萌是可以重名的,真人也可以把自己的ID改为AI的名字( )
AI的配置为白板、普通消耗品、无配件、无船员。(以上两段对AI的描述不包括活动)
两个知识点讲完了,接下来让我们进入正题_(:з」∠)_
点击港口界面正上方的“开始游戏”后,会出现这样的界面:
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我们一个一个来讲|・ω・`)
右上角的“人机对战”点开后会有两个选项:普通人机和高收益人机(简称高收)。
普通人机最多需要匹配十几秒进入战斗,可能会有真人队友,对面全是人机,双方舰船数相等,且数目为7-12。双方舰船完全一致,若真人玩家使用了同级舰则对位的AI也会使用相应的同级舰,所有AI使用的消耗品均为默认消耗品(船刚到玩家手中时系统自动选择的消耗品)。真人队友与自身的权重差可以很大,且AI的权重由在场权重最高的真人决定( )。该模式收益很低,战绩统计至“人机对战”中。
高收一次需要50油,油的上限为150,在未达到上限前每5分钟回复一点,油足够时点击后秒进,不存在匹配流程。高收有时间段限制,原因是那几个时间段人多,鼓励大家去打PVP( )。高收为7v7,全场只有一个真人。AI与前面讲的相同,不再赘述。高收在日常任务中视为玩家对战模式。该模式收益较高,战绩统计至“玩家对战”中。
右下角的“活动关卡”限时开放,具体时间和内容请留意更新公告,打法可以参照大佬们推荐的打法。该模式收益取决于关卡设计,战绩统计至“世界闯关”中。
中间的“玩家对战”俗称匹配,该模式有两种情况,PVP和高收。匹配讲起来较为复杂,樱梦酱接下来会单开一帖进行讲解_(:з」∠)_。该模式收益正常,战绩统计至“玩家对战”中。
左侧的“环球竞技场”俗称排位。排位为7v7真人对抗,难度较大,萌新慎入。樱梦酱在后面也会单开一帖对排位进行讲解_(:з」∠)_。排位无法完成“玩家对战”对应的日常任务。该模式收益正常,战绩统计至“环球竞技场”中。要注意排位的战绩统计与其他模式不同,其他的均为累计,但排位仅显示一赛季的战绩,在新赛季中打一场即会覆盖原赛季的战绩。
在左下角还有一个“自定义房间”,顾名思义就是自定义房间( )。该模式没有收益,没有开支,也不会计入战绩,但会消耗消耗品(?)
除了这些模式以外,在港口界面下方还可以找到“世界” ,进入界面后可以看到“训练基地”和“战役”。
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“训练基地”分为“基础训练”和“极限挑战”。基础训练是萌新学习最基础的操作的地方,首通可以拿点小奖励( )。极限挑战则是学习与训练cv基本功的地方,俗称cv驾照( ),五个关卡也被称为科一、科二、科三、科四、科五( ),首通也可以领取少量钻石。该模式没有收益和开支,也不计入战绩。
“战役”有四大关,每大关有四小关。我们平时说的“世界”指的就是战役。战役首通可以领取一定奖励,同时可以开启后勤的任务以及槽位。战役的解锁有等级要求。该模式收益很低,战绩统计至“世界闯关”中。
需要补充的一点是,在相同情况下,收益与个人的表现成正相关。以上的收益评价均是对常规状况下有一定技术的人正常发挥会打出的平均收益的估计_(:з」∠)_
以上就是本期的全部内容,感谢观看!
弗吉尼亚偷渡成功截图
弗吉尼亚偷渡成功
卡左边的缝,四分之一速度右满舵,配合全速倒船左满舵
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法战外观变化截图
法战外观变化
加斯科涅 改变防空机枪,防空指挥仪,增加探照灯 让巴尔 100炮外观由阿尔萨斯的变为勃艮第的 阿尔萨斯 改变防空指挥仪 补充,纯糖了,我根本忘记了研发船体可能不一样这件事...甚至我法战都没爬()
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未来开发计划截图
未来开发计划
本文开发计划所提船只名称与获取方式均为暂定内容,实际以游戏上线为准 一、科技线舰艇:重置后的意大利战列舰科技树 原科技树战列舰8.0战列舰利托里奥将被克里斯托弗•哥伦布取代,而利托里奥将被修改部分参数后移出科技树,并具有全新的获取方式 8.0克里斯托弗•哥伦布 在意大利海军一战后被取消建造计划的四艘卡拉乔洛级战列舰中,克里斯托弗•哥伦布号是其余三姐妹里完成度最高的那一艘。在祖龙星的历史中,该舰船在
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纯XP云船:美国巡洋舰科技树重置截图
纯XP云船:美国巡洋舰科技树重置
由于目前游戏中的美国轻巡洋舰科技树部分舰船的设计目标以及游戏玩法存在一定差异,我们决定对美国巡洋舰科技树进行重制。 重制后的科技树将由亚特兰大分开,晋升关系为: 朱诺—布法罗—纽黑文—伍斯特 布鲁克林—克利夫兰—法戈—加里 7.0 朱诺(CL119) 朱诺级轻巡洋舰是美国海军在1942年改进自亚特兰大级轻巡洋舰的防空型舰艇,通过重构上层建筑、拆除鱼雷管与深水炸弹等反潜武器以优化重心分布,配置六座双
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岛风单刷终极截图
岛风单刷终极
好久没打舰萌了,单刷个活动玩玩。感觉没以前的活动有意思了,没研究打法,随便打打就过了(单指驱逐单刷,其他的难不难不知道,勿喷QwQ)。 另外用岛风单刷终极时还存在很大的容错空间,个人估计驱逐单刷权重极限大概是7.0,感兴趣的大佬们可以试试。我有空也会试一试,懒得打就咕了( )
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活动战报2025/9/29截图
活动战报2025/9/29
三张图分别是简单,怒火,终极的敌我阵容,挂机可过 祖国永远是你最坚强的后盾,祝大家国庆快乐!
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伟大的构想-891工程航母截图
伟大的构想-891工程航母
1. 历史背景与独特性 891型航母是中国海军在20世纪80年代末提出的首款国产航母设计方案,采用蒸汽弹射(CATOBAR)而非滑跃起飞,计划搭载歼-10舰载机和运-7预警机。虽然最终未建成,但其设计理念对中国后续航母(如福建舰的电磁弹射)有深远影响。 1970年,时任海军造船工业领导小组办公室主任,如今被称为“中国航母之父”刘 华 清将军主持完成了《关于建造航母问题的初步意见》并承报海军领
精华
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18年老登教你们过科5一些小技巧(我他哥的打了4把才过),第一轮煎包跟雷分别去炸俩北卡(必须要一组战斗机走他们俩前面去吸引火力),第二轮再交换炸战斗机没了你的煎包跟鱼雷少了3个飞机直接卖掉,第四轮看着补刀速度要快,第5轮最后一个北卡投准点,俩战斗机先顶上,每个人适应的方法不一样,可以参考一下我是这样过的,几年前怎么过的我忘了()截图
18年老登教你们过科5一些小技巧(我他哥的打了4把才过),第一轮煎包跟雷分别去炸俩北卡(必须要一组战斗机走他们俩前面去吸引火力),第二轮再交换炸战斗机没了你的煎包跟鱼雷少了3个飞机直接卖掉,第四轮看着补刀速度要快,第5轮最后一个北卡投准点,俩战斗机先顶上,每个人适应的方法不一样,可以参考一下我是这样过的,几年前怎么过的我忘了()
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吹雪单刷终极截图
吹雪单刷终极
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02:32
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海军节登录CG大更新
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