鹰角单机买断制RPG新作《来自星尘》长什么样?TapTap 带你探班试玩

精华更新时间2023/5/3024 万浏览综合
最近我们得知了一个消息——鹰角有一款全新的游戏项目正在研发!相信大家一定非常非常感兴趣,在联系了鹰角的小伙伴之后,确认了鹰角网络旗下的另一个工作室“觉醒波”正在开发一款单机买断制的3D RPG游戏《来自星尘》。
于是我们趁热打铁前往鹰角探班,现场试玩了这款神秘新作,接下来就和大家分享下我们试玩的体验吧。
世界观与游戏风格
由于试玩版本只展示了游戏中的一小段剧情,暂时还不能了解到完整的世界观设定,从已知的信息来看,《来自星尘》的故事大概是发生在未来一颗围绕其恒星同步自转的行星上,这里存在着高度发达的文明,游戏的场景和角色都有很鲜明的科幻风格。
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游戏的剧情会类似于公路片,以线性章节的形式叙事,讲述主人公和来自异星的伙伴们一起横穿星球的故事。
战斗系统
游戏的战斗系统是半回合制,核心是“行动点数”,我们控制的角色每次出招消耗1点,不同角色出招的顺序可以任意控制。
在这次的试玩版本中,我们控制两个角色,每个角色最多可以配置3个技能,既可以让其中一个角色打完三招之后,另一个角色再接上,也可以两个角色交替出招。
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这就要提到游戏里“连招”的概念了,我们可以在战前为每个角色配置他们的连招,并且根据不同敌人的情况灵活使用。
比如某个角色的一个技能伤害非常高,但只能击中空中的敌人。这个时候你有两个选择,一个是调整自己的连招顺序,将这个技能的顺序排在浮空技能之后;而另一个就是把浮空的任务交给队友,自己则配置更多的伤害技能。
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围绕着“浮空”这个点,就有不少策略的延伸,比如游戏中有一个四个球体组成的敌人,被攻击时就会散开,无法被击飞,就不能使用依赖击飞的角色去输出。而有些有护盾的敌人,需要先破盾之后才能被击飞,就要把需要击飞的连招安排在破盾之后再使用。
TapTap
打开菜单我们还可以看到调整出战队伍的界面,不过试玩版本只有两个可用角色,未来应该还会有新的可用角色加入。
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与传统的回合制游戏不同,虽然战斗以回合为基础展开,但制作组还是添加了一定的动作元素。在敌方攻击时,按下角色的头像可以防御降低伤害。还可以看准敌人即将击中你的瞬间按下反击键,实现类似“弹反”的操作,操作成功不仅自己不会受到伤害,还可以进行反击,但是反击失败就会比稳扎稳打防御受到更多的伤害。
TapTap
探索与解谜
在推进主线任务的过程中,只有接近任务地点时屏幕上才会出现任务地点的标志,从这一点可以看出,制作组是鼓励玩家在场景中积极探索的,而不是直奔任务目标。在地图里可以找到一些隐藏宝箱,也会有一些带有解谜元素的机关。
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在体验完游戏之后,我们又和制作组的同学聊了一下项目现在的情况。《来自星尘》是鹰角网络的第一款3D项目,团队现在一共有40名左右的成员。之所以会立项做一款手机平台的买断制单机游戏,是因为考虑到手机游戏平台本身以及市场需求的发展,所以想在这块领域做一些探索。
根据制作组的说法,游戏目前还是一个非常早期的阶段,可以说还只是技术验证的demo,虽然能玩到一小部分内容,但和最后上线的版本肯定还有很大的差距,他们希望在后续的开发中通过丰富游戏内容、完成一些技术更新,来带给玩家更多丰富的游戏体验。比如加入一些相对自由的角色养成、休闲玩法,让整体探索更加流畅等。新的角色、完整的剧情、战斗、场景,也会不断填充。
TapTap
从这次试玩的体验中,我们感受到《来自星尘》想要打造一套有自己特色的,融合了回合制和即时操作的战斗系统,实时连招和“弹反”的加入确实让游戏的操作性增强了不少。而且玩家也可以摸索适合自己的战斗风格,不习惯动作要素的玩家,可以把它当作一款普通的回合制游戏来稳扎稳打,而大神玩家也有足够的炫技空间。
看到这里,不知道你对鹰角的这款新作《来自星尘》有什么感想呢?这样一款国内并不多见的单机买断制3D RPG,我们还是很期待最终的游戏成品的。目前《来自星尘》已经在 TapTap 开启预约,点击下方的游戏卡片来预约这款新作吧!
评论1263
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TapTap
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cool so
加油!!美术风格、UI、页面操作、人设、配音都不错,毕竟是第一款3D,动作希望能更连贯些,大招我个人觉得不够有yj风格。不管最后能否成功,也是经验,至少从0到1了,期待yj的后续发展!!网络嘴臭环境差,但请相信还有很多人支持你们的!
晨
支持!
随便啦
我只希望yj能好好的看看明日方舟,现在方舟风评评论都成什么样了。
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FantomoStreku
只有我一个人感觉还不错吗?
阿克塞尔
你不是一个人(无恶意)我也觉得挺不错的
浪客1998
me,too
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该用户已注销
支持,但是希望角色不要都是些瘦弱的小姑娘了,实在是审美疲劳了,能否加一些壮汉呢,又帅又man的那种
海上晴空
特雷西斯那种?😂
该用户已注销
不太清楚这个角色😂,不过我比较喜欢承太郎那种
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国服第一一米六
有些人是真的离谱
这个视频里看 这游戏的战斗系统 建模 光照 渲染 动作 没有一项看起来是完成品 你对着一个早期开发都不怎么算得上的游戏说“就这”?
对方舟有怨气也不能不带脑子的跑来乱发脾气吧?真要说这游戏是好是坏至少要等完成度有个样子再做评价啊
$_$ 最爱¥了
此言极是
该用户已注销
正常,都是些水军,他们可能都没玩过方舟只知道带节奏
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憨憨博士 在线丢人
沙发,我先来,方舟药丸[嗒啦啦2_滑稽]
手机用户73470954
???
Es
厚葬友军
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MiKoto
如果用摆烂装死牺牲方舟就做出的是这么个东西那只能说鹰角是真的废[嗒啦啦2_哈哈]
1.048596%
这不明显建模地图特效都是未完成品😃
♞恩恩♛
甚至半成品都不如,问题是他甚至在做成这个样子的时候就敢放出来也是可以的
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潘亚勋?
看官方公告,目前游戏正处于开发原型阶段,以后人力财力投入只会多不会少……所以说个很不好的推测,方舟起码近期还是会产能低下,至于会不会继续摆烂加骗氪,应该会,因为鹰角公司目前在赚钱的只有方舟,开发游戏费时费力费钱,只能从方舟这里拿钱……
唉,方舟成姐姐了
ssSsAaaNnneSSss
方舟和星辰是两个工作室,应该影响不大。
墨棋
我觉得按照现有的资金流完全可以做一款单机游戏,最近的方舟产能低下会不会是内部人员调动和新人员磨合的原因。
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Planetes。
yj总共400人,40人做这玩意,方舟总不能300人做吧[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈]
滑稽
另外300人在造核电厂ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ
木木木木
也有可能在做光刻机
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03147
做新游,可以
连累其他游戏,该死
希望不会变成枪神纪和天天酷跑那种结局[嗒啦啦2_吃瓜],没捡到芝麻还丢了西瓜
辰霄
这又不是腾讯,你担心啥。
猫光
这不是在学腾讯吗,我担心什么?担心投入心血的方舟被yj抛弃成天天酷跑
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Watame
买断制好啊
晨
对,节奏一定会小一点
无悔人生
视频里说了是单机,应该不会有那么多屁事
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