下载 App

朔某的手打意识技能说明库 ___六星意识部分

修改于2022/09/255533 浏览攻略心得
XXXXXSYSFXXXXX
XXXXXSYSFXXXXX
此贴内容主要为了方便大家直观查看
不用看游戏里的扎堆措辞
我对内容进行了部分梳理
应该会比游戏内描述容易理解一点
有需要的欢迎前来
没需要的莫要当猴
不是我想这么说话,
前几天真遇到猴了。害
观前先说一两个简单的常识要素
全伤就是额外伤害加成的意思
你理论上的总伤害=
攻击力面板X倍率X攻击力加成X伤害加成X额外伤害加成
同一个队伍里重复的意识套装的CD会一起算,不会叠加或者分开算冷却
意识部分
达尔文
TapTap
生命 1491 会心67 攻击129 防御218
二件套效果
(主C万金油,部分有更优选择)
每消除一个球加3%全伤
上限为15%全伤
持续四秒(重复触发刷新持续时间)
四件套效果
(物理队专用)
消除三种不同颜色色球进行一次6倍率的大范围物理伤害(可暴击)
携带后消球脚底会有光环显示已消色球颜色标记(标记时间无限)
每次激活后会重置故不必考虑叠加
因为这次爆发可以得到其他效果增益
故某种意义上可视为增加一个技能
较适用乱数、蚀暗、溢彩
腓特烈
生命1446 会心64 攻击136 防御223
TapTap
二件套效果
(主C万金油 部分有更优选择)
每次闪避增加15%移动速度和5%全伤
可叠加三次
(即上限45%移动速度和15%全伤)
持续5s(重复触发刷新持续时间)
四件套效果(CD:8s)
(队伍主C凹分专用)
降低被你闪避掉的一只怪物的20%移动速度和15%全抗(4s)
较适合深红之渊、鸦羽、异火?
汉娜
生命780 会心36 攻击129 防御223
TapTap
二件套效果
(囚笼低阶凹分用)
三消技能的伤害增加25%全伤
四件套效果
(基本万金油)
三消后立刻送你一个球并送你进超算
三消后立刻再给你一个三消且进入一个独立的超算空间
除夙星这类三消加N色球释放核心的角色都可用(乱数除外),但因为增幅类型的局限虽可用但不一定契合
库莉珂(原名阿呆芙)
生命1453 会心66 攻击135 防御223
TapTap
二件套效果
(鸦羽除外全角色通用)
大招的释放能量需求变为原来的80%
消球获取的大招能量增加20%
四件套效果
开大后获得
15%全伤加成(10s)
20%全防加成(5s)
霸体(5s)
(重复触发刷新持续时间)
适合靠大招/大招状态打伤害的角色,但不一定为最优解
康德丽娜
生命1097 会心50 攻击132 防御223
TapTap
二件套效果
(适合真理红莲荣光,视情况不同不一定会是最优解)
普攻伤害增加15%全伤
四件套效果
(目前可能无人契合)
普攻25%概率进入暴怒状态
暴怒状态(CD:8s)
普攻全伤增加15%
暴击率增加5%
效果持续5s
有暴击率加成估计是为物理队的夜刃和零度设计,
因为暴怒状态触发概率不稳定以及极夜版本巴顿的横空出世,
这套四件套有可能不会有角色再用了
巴顿
生命1453 会心67 攻击132 防御223
TapTap
二件套效果
(物理队通用但完全不如列文虎克)
增加5%暴击率和物理伤害
四件套效果
(物理队除凛冽和深痕外通用)
每次暴击增加5%物理伤害,
持续三秒可叠加三次
即上限增加15%物理伤害
(重复触发刷新持续时间)
若没有暴击则下次攻击暴击率增加2%
可以一直叠加到上限20%
缺陷在于因为要完美激活15%物理伤害加成,
所以对角色攻击段数有一定需求,
段数低的物理角色叠效果需要一定时间,
而且因为增幅为加伤故容易被稀释
优势在于后期角色使用时一但暴击率叠起来效果基本不可能断
莎士比亚
生命1491 会心64 攻击134 防御223
TapTap
二件套效果
(火系通用二件套,只论二件套增幅一般效果不如伊丽莎白)
加3%攻击力和7%火属性伤害
四件套效果
攻击50%概率让敌人陷入灼烧状态
灼烧状态
降低敌人8%火属性抗性
每秒造成12%的火属性伤害
可叠加三次
(减抗不叠加,灼烧伤害会叠加)
状态持续5s
(重复触发刷新持续时间)
爆炸
攻击灼烧状态下的敌人20%概率触发爆炸
爆炸造成倍率为1的火焰伤害
(可以理解为每次降低敌人8%火属性抗性的时候可以触发一次)
除极昼和遥星之座外火队通用
芭斯隆
生命1453 会心64 攻击134 防御223
TapTap
二件套效果
(暗队通用二件套,只论二件套效果通常不如勒梅)
加3%攻击力和7%暗属性伤害
四件套效果
(暗队除银冕通用四件套)
造成伤害20%概率召唤侵蚀领域
侵蚀领域(CD:5s)
领域存在5s
领域范围内的敌人被标记为侵蚀状态
侵蚀状态持续三秒
期间降低敌人8%的暗属性抗性并每两秒造成80%的暗属性伤害
攻击被侵蚀的敌人20%概率获得一个信号球(CD:12s)
这套四件套是暗队必带,如果不当主C一般不让瑰丽携带,她QTE段数实在太低了
海森
生命1491 会心66 攻击134 防御219
TapTap
二件套效果
(雷队通用二件套,只论二件套效果通常不如提法)
加3%攻击力和7%雷属性伤害
四件套效果
(雷队除绯耀外通用四件套)
攻击25%概率造成一定范围的雷暴
雷暴
雷暴无CD可以重复触发
雷暴造成倍率为1的雷属性伤害
被雷暴击中的目标会陷入持续5s的感电状态
感电状态(CD:5s)
感电状态持续5s
下的敌人雷属性抗性降低8%
攻击感电状态下的敌人有20%概率触发闪电链
闪电链
对所有感电状态的敌人造成一次为2.5倍率的雷属性伤害
雷系队伍必备四件套
辰积原(原名:祖文远)
生命1491 会心64 攻击134 防御223
TapTap
二件套效果
(冰队通用二件套)
加3%攻击力和7%冰属性伤害
四件套效果
攻击时有30%概率让敌人陷入霜冻状态
霜冻状态(CD:5s)
攻击霜冻状态的目标时有20%概率触发冰爆
冰爆
对目标造成倍率为4.2的范围冰属性伤害并施加霜冻效果
霜冻效果(CD:8s)
降低目标8%冰属性抗性和20%移动速度
冰队通用四件套,减抗CD比正常元素四件套多3s,其他的没什么好说的
爱因斯坦娜
生命1521 会心66 攻击132 防御219
TapTap
二件套效果
(元素队副C必带)
QTE和三消技能使目标相关属性抗性降低15%
CD10s 持续8s
四件套效果
(基本上没人用的上)
受到伤害时展开属性光环
属性光环(CD:8s)
当前角色获得
5%+防御力X0.01的属性抗性
持续10s
期间当前角色属性伤害增加15%
元素队必备二件套,没有什么好说的
凯瑟琳
生命1491 会心66 攻击135 防御228
TapTap
二件套效果
(物理队副C必带)
QTE和三消技能使目标物理防御降低20%
CD10s 持续8s
四件套效果
(重能副C快乐套)
受到伤害时获得一个生命护盾
生命护盾(CD:8s)
盾值为当前角色防御力的20%
效果存在期间物理伤害增加15%
持续5s
二件套物理队必带,四件套高难本重能给爆裂打副C时极其有效,其他时候作用不大
费特列二世
生命1491 会心66 攻击132 防御223
TapTap
二件套效果
(物理队奶妈常用)
治疗效果增加10%
增加治疗目标10%的物理伤害
增加治疗目标10%的防御
持续5s CD8s
四件套效果
(仰光/蚀暗联机可用)
每次造成治疗效果会进行充能
充满后再次治疗会召唤一个无人机
无人机会跟随血量比例最低的队友
持续5秒每秒回复范围内队友2%的最大生命值
无人机笼罩范围内角色得到15%物理伤害加成
(CD:12s)
因为游戏本体物理没有多段的QTE物理治疗所以四件套出场机会会比较少
桂尼
生命1528 会心64 攻击132 防御223
TapTap
二件套效果
(元素队奶妈常用)
治疗效果增加10%
增加治疗目标10%的属性伤害&抗性
持续5s CD8s
四件套效果
(流光银牙囚笼一波流可用)
每次造成治疗效果会进行充能
充满后再次治疗会召唤一个无人机
无人机会跟随血量比例最低的队友
持续5秒每秒回复范围内队友2%的最大生命值
无人机笼罩范围内角色得到15%属性伤害加成
(CD:12s)
因为属性奶妈大都多段奶,桂尼四件套出场率还是比费特列二世四件套出场率高的
达芬奇
生命1491 会心66 攻击135 防御218
TapTap
二件套效果
(装甲型222的元宵重聚替代)
QTE登场时给当前操控角色增加10%的攻击和20%防御力
持续8秒(重复触发刷新持续时间)
四件套效果
(目前所有队伍必备)
QTE出场时立刻激活另一后台角色的QTE,
三人同时在场时增加全员20%攻击
(CD:8s)
前中期每个队伍都需要一个达芬奇四件套
列文虎克
生命1506 会心64 攻击133 防御223
TapTap
二件套效果
(物理队通用)
加3%攻击力和7%物理伤害
四件套效果
(罗塞塔※凛冽专属)
洞察之枪效果增加20%,
洞察之枪
罗塞塔凛冽的
蓝球(8s)
满充能核心被动(20s)
SS的QTE(8s)
皆可触发
效果为减少目标百分之二十物理防御
故列文虎克四件套效果为使洞察之枪减防能力变为40%(SSS为60%)
专属意识不多谈
勒梅
生命1536 会心66 攻击132 防御223
TapTap
二件套效果
(暗队通用二件套)
加5%攻击力和加5%暗属性伤害
四件套效果
(露娜※银冕专属)
进入湮灭状态后
暗属性伤害增加30%
消除湮灭球获取的大招能量从10点提升为20点
湮灭状态:露娜银冕核心被动模式
湮灭球:露娜银冕核心被动模式的特殊球,可触发阿呆芙二件套增加更多大招能量
这个可以稍微说一说
因为四件套效果只增幅核心被动状态
故在不需要进核心就能快速解决的关卡可将其中两个勒梅替换为其他意识来加强输出能力,
建议二汉娜
提法
生命1506 会心65 攻击137 防御221
TapTap
二件套效果
(雷队通用)
加5%攻击力和5%雷属性伤害
四件套效果
(薇拉※绯耀专属)
引枪追击伤害增加50%
胜光战旗附加持续2s的减雷抗效果
(重复触发刷新持续时间)
词条为:乱流干扰
降雷坠基础伤害翻倍
引枪追击:薇拉绯耀核心被动前置
胜光战旗:薇拉绯耀QTE技能
降雷坠:薇拉绯耀核心被动爆发技
专属意识且完全不可更换
伊丽莎白
生命1491 会心66 攻击132 防御223
TapTap
二件套效果
(火队通用)
加5%攻击力和5%火属性伤害
四件套效果
(丽芙极昼专属)
核心被动的誓约技能全伤提升50%
极昼携带时全队角色每次释放三消技能时对目标敌人追加纯白圣言
纯白圣言
持续20s每秒对敌人造成丽芙极昼3%攻击力的伤害
可叠加五次
同时持续四秒每秒为范围内队友回复丽芙极昼15%攻击力的血量
效果不叠加
(重复触发刷新持续时间)
专属意识不多谈
萨贺芬
生命1521 会心66 攻击133 防御221
TapTap
二件套效果
(暗队通用)
加5%攻击力和5%暗属性伤害
四件套效果
(赛琳娜※幻奏专属)
任意重奏基础伤害提升100%
受到幻奏治疗的队友增加10%的暗属性伤害,持续8S
词条为:暗质辐射
重复触发刷新持续时间
尤尼梅特
生命1506 会心64 攻击133 防御226
TapTap
二件套效果
(火队通用但不推荐)
增加10%火属性伤害
四件套效果
(七实※遥星之座专属)
核心被动的3种派生攻击基础伤害提升100%
遥星之座的QTE技能将对命中目标附加15%火属性减抗效果,持续8S
词条为:灼热侵袭
布恩
生命1506 会心62 攻击134 防御228
TapTap
二件套效果
暗属性伤害提升10%
(暗队通用但不推荐)
四件套效果
(卡列尼娜※辉晓专属,推荐SS3阶后使用)
动能值提供的星碎地平线基础伤害提升效果翻倍
跃升击及辉耀旋击基础伤害倍率翻倍
星碎地平线:辉晓二段必杀技能
跃升击及辉耀旋击:辉晓核心被动技能
夏洛蒂
生命1491 会心66 攻击132 防御223
TapTap
二件套效果
(暂时没有很适合的角色,效果比上不足)
提高5%普攻伤害和攻击力
四件套效果
(比安卡※深痕专属)
垂灯耀目基础伤害提升50%
残光剑影基础伤害提高100%
每次进入照域释放垂灯耀目时将重新排序整理信号球
照域:深痕核心被动领域,长按闪避进入,CD12秒
残光剑影:深痕一段必杀后长按普攻释放的派生攻击
垂灯耀目:照域期间通过同色信号球激活残光信号球后产生的范围攻击,可脱手
XXXXXXXXX独域机体意识XXXXXXX
杰克
罗兰※戏炎专属意识
生命1491 会心66 攻击132 防御223
TapTap
二件套效果
增加5%攻击
增加7%火属性伤害
四件套效果
普攻连段的全伤增加10%
获取的虚赝值增加10点
普攻连段:罗兰※戏炎普通攻击衔接白色信号球触发的特殊攻击
虚赝值:罗兰※戏炎正常状态下的核心被动能量值
六件套效果
每次出场获得30点大招能量
释放有效的普攻连段后回复50/75/100点闪避值
焚烈球全伤增加100%
释放必杀技后攻击增加5%
焚烈球:罗兰※戏炎大招状态附赠的特殊技能,不消耗诡术值
诡术值:罗兰※戏炎大招状态下的核心被动能量值
卢克雷齐娅
赛琳娜※岚音专属意识
生命1506 会心66 攻击134 防御217
TapTap
二件套效果
增加10%雷属性伤害
四件套效果
触发和弦时额外获得15点大招能量
并提升10%的全伤 持续5s
六件套效果
攻击被协奏影响的怪物时
增加20%全伤
和弦:赛琳娜※岚音核心被动中负责在释放三和音后激活协奏/独奏,根据和弦色球数量触发后获得相应数量的音律值
音律值:赛琳娜※岚音大招状态下会根据层数转化为断奏球
断奏球:赛琳娜※岚音主要输出手段
三和音:赛琳娜※岚音核心被动激活的铺垫三消
协奏:若三和音后消除的和弦色球与三和音铺垫色球相同时触发,令周围敌人陷入协奏状态
协奏状态:降低被附加敌人30%全伤
独奏:
若三和音后消除的和弦色球与三和音铺垫色球不同时触发
增加赛琳娜※岚音本身的全伤
持续8s
科亚
卡穆※狂犬专属意识
生命1491 会心66 攻击134 防御223
TapTap
二件套效果
全伤增加10%
四件套效果
每次出场获得20%大招能量
存在护盾时消球技能伤害增加10%
六件套效果
卡穆※狂犬在大招状态下额外
增加10%全伤和20%移动速度
大招状态下的消球技能给予敌人恐惧
恐惧
恐惧状态下的敌人
对你造成的伤害降低10%
你对他造成的伤害增加10%全伤
效果持续至卡穆※狂犬大招结束
武安君
曲※雀翎专属意识
生命1476 会心66 攻击134 防御219
TapTap
二件套效果
普通攻击全伤增加5%
物理伤害增加7%
四件套效果
横扫六合的霸体时间增加2s
霸体期间物理伤害增加15%
六件套效果
进入意志凝结状态时获得24点大招能量
释放龙枪乱舞时立即获得蓝红黄色球各一个
横扫六合:曲※雀翎蓝球技能,本身具有3s霸体时间
意志凝结状态:曲※雀翎核心被动
龙枪乱舞:曲※雀翎的大招
玛尔珂
蒲牢※华钟专属意识
生命1491 会心66 攻击132 防御223
TapTap
二件套效果
普通攻击伤害增加5%
物理伤害增加7%
四件套效果
受击状态触碰回旋龙厄将解除受击状态并再次投出
将解除红闪惩罚状态并回复250点闪避值
回旋龙厄:蒲牢※华钟必杀技投掷物
红闪惩罚:闪避槽消耗空时闪避恢复将被禁用1.5s
六件套效果
龙劲连击基础伤害增加50%
龙劲连击第一击将牵引敌人并给予蒲牢※华钟15%持续6s的自身最大血量值的护盾
龙劲连击:蒲牢※华钟核心被动派生攻击
艾夏
哈卡玛※隐星专属意识
生命1521 会心62 攻击136 防御223
TapTap
二件套效果
攻击增加5%,冰属性伤害增加7%
四件套效果
霜流淬刃—彻寒造成的基础伤害提高15%
霜流淬刃—彻寒:哈卡玛※隐星必杀技
六件套效果
凛寒对封冻状态中的敌人造成的冰属性伤害提高200%
凛寒:哈卡玛核心被动技能
封冻状态:哈卡玛二段必杀控制技能,敌人受到伤害后解除封冻
雪莱
诺安※逆旅专属意识
生命1491 会心66 攻击132 防御223
TapTap
二件套效果
雷属性伤害提升10%
四件套效果
三消以及派生全程获得霸体
释放三消、极限突破派生或强袭升华击的过程中受到伤害时,将免疫该伤害
改为消耗等生命值比例的闪避值,若闪避值不足抵扣则无法免疫伤害
六件套效果
极限突破派生和强袭升华击的基础伤害倍率翻倍
极限突破派生和强袭升华击:逆旅核心被动派生攻击
「攻略」【伊甸作战室】 矩阵循生玩法攻略截图
「攻略」【伊甸作战室】 矩阵循生玩法攻略
本次伊甸作战室为大家带来的是新Roguelike副本矩阵循声的玩法攻略 这个玩法内容围绕两个板块: ①外部养成系统真伪命途:通过使用角色战斗获取熟练度点数,并过消耗点数来获取冒险时的增益效果 ②战斗系统招募&套装组技能:战斗系统在推出了主打的套装组技能的同时保留了上代副本厄愿潮声的秘藏品系统作为辅助,独特的设计令可用的搭配比往期更多 一、玩法系统介绍 (1)外部系统:真伪命途真伪命途分两块: 分
54 赞
16 回复
下版本抽空更新完一下搭配俺就退游截图
下版本抽空更新完一下搭配俺就退游
这搞法我是歇逼了,祝大家游戏愉快 对了,攻略人下人在此 致进一步透支游戏寿命的相关人士:
96 赞
37 回复
丽芙霁梦封神攻略!手搓双系核爆,从入门到精通养成配队一步到位截图
丽芙霁梦封神攻略!手搓双系核爆,从入门到精通养成配队一步到位
兄弟们,战双 6 周年新老婆丽芙・霁梦她来了!!~ 作为能同时驾驭雷系和黯衍效应的双 T0 大 C,不仅伤害爆炸,操作还简单到离谱。今天就带大家把这位 “碎梦女神” 的玩法、配队、养成扒得明明白白,看完直接从新手变大神! 核心玩法 三步核爆流程,手残也能打满伤害 霁梦的输出逻辑就一个字:爽啊! 总的来说,就是分三步流程,你闭上眼都能操作: 第一步:开大一白球通过消球 + 攒蓝色 “飞刃”(核心条)
53 赞
9 回复
0氪新手自建号规划截图
0氪新手自建号规划
提示:本帖以大致发展规划为主,纯新手建议直接看上面的新手指南(点击就会跳转),论坛里也有【伊甸作战室】发布的“开荒指南”。 攻略只能是参考,毕竟攻略不是所有方面都能考虑到,有追求的玩家,最好把各种攻略都结合梳理一下。 战双毕竟是动作游戏,基础操作还是会掌握并熟练的。建议在论坛搜索“基础战斗操作细节”学习。 初始阶级为B、A、S,初始阶级可以理解为角色的稀有度。 因此,初始S级比初始A级更强也更值得
3442 赞
1016 回复
04:14
【伊甸作战室】ss罗塞塔 墨利诺厄58w作业截图
【伊甸作战室】ss罗塞塔 墨利诺厄58w作业
配置:ss罗塞塔 4妮缪4芭斯隆(6攻6大) 暗辅助机 模拟s莉莉丝 4桂尼2萨曼达/歌罗达 任意角色(视频拉弥亚) 4达芬奇2爱因 队长技:罗塞塔 站位:拉弥亚(蓝)/莉莉丝(红)/罗塞塔(黄) 作者: @休闲白嫖菜鸡
1 赞
「攻略」众志行征4简单介绍以及人员需求截图
「攻略」众志行征4简单介绍以及人员需求
非常抱歉,一轮应该是10天,现已修正 每个难度均由多个【节点】构成多条路线,攻克【节点】将给予全公会指挥官行征战利品兑换 可以兑换非常多的养成资源。本篇内容将重点为各位指挥官盘点一下,攻克各难度的建议公会人数规模 一、基本机制简介 (1)地图节点介绍:本期构成地图的各节点类型及效果如下 另外,本次暗队角色为特攻角色,可以优先考虑使用 本期众志行征合作方面的难度降低但怪物的强度相比之前版本有所提升 (
28 赞
4 回复
04:00
战双渊山矿区攻略截图
战双渊山矿区攻略
2.0无专4专属2库利克薇拉,2.0无专4莎士比亚2库利克洁,挂件4达芬奇2爱因布洛,0电无完美通关 #战双帕弥什 战双帕弥什 #战双渊山矿区攻略 #战双帕弥什创作征集令 #战双帕弥什露西亚 #战双帕弥什五周年 #战双帕弥什周年庆 #战双帕弥什四周年 #战双帕弥什鬼泣五联动首曝 #战双帕弥什深红囚影
4 赞
1 回复
【战双测试服一览】冬冕的凋亡截图
【战双测试服一览】冬冕的凋亡
Kallo~(∠・ω<)⌒★!各位指挥官!早上,中午,下午,晚上好啊!这里是超级可爱的重土,我们的全新版本“冬冕的凋亡”测试服也是更新了!我们的大姐头也是终于可以休息了,可喜可贺,可喜可贺。大姐头可以不用再战斗了。接下来就让重土带大家看看测试服更新了,那些好玩的东西! 机体方面: 一、新增机体:罗塞塔·极锋 破甲型构造体 属性:暗 效应:真意斩 二、新增武器: 六星级武器:幻想戟·统合 五
21 赞
5 回复
战双帕弥什 6 周年入坑攻略截图
战双帕弥什 6 周年入坑攻略
各位指挥官,6 周年在即,高额福利与优质皮肤吸引了大批玩家回归或入坑。在此联合战双 BWiki,为大家带来入坑攻略. 一、前言 《战双帕弥什》是一款优秀的二次元动作手游,拥有庞大的世界观与完善的战斗系统。近年来角色设计趋于简化,不存在过高的入坑门槛,且官方对新人的福利安排与引导日趋完善,新手可快速熟悉游戏。 目前战双的定位偏向副游,但本版本箱庭玩法上线后,玩家体验将有所提升,开荒期结束后难以持续获
投票
322 赞
69 回复
【萌新必看】战双帕弥什6周年新手攻略截图
【萌新必看】战双帕弥什6周年新手攻略
好久不见,甚是想念,战双帕弥什6周年的新手攻略,我打算从以下几个角度来写,也是充当目录的作用 1.抽卡建议 2.新角色养成 3.资源获取 一.抽卡建议 首先给萌新科普一下,战双帕弥什有两个up池,以这次为例有“霁梦活动角色”和“命运霁梦活动角色”两个池子 其中第1个up池“霁梦活动角色”基础掉落概率比较低,如图所示 而第2个up池“命运霁梦活动角色”基础掉落概率是第1个up池的三倍 当然两个池子都
31 赞
6 回复