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萌新入坑须知

精华修改于2023/05/303.4 万浏览攻略
变形坦克2的公测终于到来了,不知道大伙都等了多久呢[嗒啦啦2_一脸问号]
随着正式服的到来,越来越多的萌新入坑,我就觉得我有必要跟大家说一下萌新入坑须知,请往下看[嗒啦啦2_乖巧]
先给大家讲一下游戏模式吧,目前只有乱斗模式占点模式闯关模式常规模式,随着游戏不断更新,越来越多的新模式也会不断和玩家见面,在这里我们只能先期待罢[嗒啦啦2_期待]
乱斗模式:所有人都是敌人!你要做的只有塔塔开!三分钟内拿到人头数最高的玩家获胜并成为MVP,收益比常规的PVP模式要高一点。
占点模式:双方对地图中间的基地进行夺取,率先占满100点数的队伍,或在三分钟内点数最多的队伍将会获胜,占点点数最高的玩家会成为本场MVP。
这里我要多说一句,不要不进点,很多时候输的一方都是因为队友不进点导致被对面干占点获取胜利!所以为了游戏环境,请大家勇敢一点😀
闯关模式:延续了一代的单人游戏玩法,区别是玩家不会再使用变形坦克进行关卡(或许后面还会出?但至少肯定不是炒冷饭),在闯关里,玩家可依次免费获得原型坦克,双炮坦克,导弹坦克,也就是前三章的闯关,将会面对0杠,1杠,2杠的AI坦克(不同难度,我会单做出一个帖子来给大家细说),后面则需要玩家自行购买激光坦克,自行火炮,电磁炮坦克等剩下的原型坦克,才可解锁专属闯关章节。虽然没有剧情,但是如果想体验和人机打仗可以来试一试。
讲两句:值得注意的是,闯关模式中获得的物品叫做“立方”,仅用于达成星级关卡,而游戏中的高级货币才是“魔方”,经常有玩家搞混。
常规模式:两队在不同地图中进行对战,三分钟内人头数最多的一方将会获得胜利,局内获得人头数最高的玩家将会成为MVP。
地图部分:
目前游戏内有多张地图,有些地图只会出现在特定的模式里,有些地图自带一些有趣的特性,下面我给大家讲两句[嗒啦啦2_累]
力场图:时不时就会有人来问“为什么我的炮弹总是打偏啊!”这种问题,今天我给大伙讲一下,这个地图的特性就是这样的,以自身为x轴分割成上下两边,你点击上方,那么你发射出去的炮弹就会往上拐弯,点击下方则反之
(目前的力场图是这样的,地图中有“F”和上下箭头,最主要的是白花花的地板和场内立着的柱子)
TapTap
不受力场影响的坦克有:激光坦克,飞弹坦克,导弹坦克,
不受影响的炮弹有:尾翼稳定脱壳穿甲弹,阿玛达坦克的断头台导弹,聚能反坦克炮的集束导弹。
影响不大的坦克:电磁炮坦克
导弹图:最受争议的一张地图,特性是会强制玩家使用导弹坦克在几座山上进行占点,(掉下去的话,会当场去世)由于狭窄的空间和点内的紫方块使得不少玩家十分唾弃这张地图,为玩家准备导弹坦克会继承玩家选择坦克的升级进度
(每日任务已完成,指在玩家没到齐时把已方AI推下去[嗒啦啦2_DOGE]
TapTap
小技巧:由于地图的道路特别小,所以在某些情况下你甚至可以去和对面肉搏试图把他推下去(摔♂跤)
值得注意的是,在点内如果发现队友或ai要吃紫箱子时,记得要把车头对准有路的地方!不然很可能会触发让人恶心的集体跳跃掉下去死掉!
太空图:目前太空图有两张,一张占点一张常规,在太空图中,坦克和部分炮弹会进入低重力状态
特性:火焰坦克无法跳跃
地图中有可以隐藏坦克的机关
会影响到抛物线炮弹,例如自行火炮,导弹,宙斯盾的榴弹等等
坦克的滞空时间会更长一点,跳台可以使玩家横跨整个地图
(↓常规的太空图)
TapTap
另一张图我没截过,不过大家知道有两张太空图就行啦[嗒啦啦2_冲鸭]
[个人强度榜]变坦角色的一般强度排名(2026年7月)截图
[个人强度榜]变坦角色的一般强度排名(2026年7月)
如图,分为团战和占点两个排名标准。 对部分主要角色进行说明: 1.意大利炮:机制怪,在稍高处架炮可以监视所有玩家的一举一动,并对敌方进行超视距打击,架炮伤害经过削弱后依然不俗。由于自带轻微转向故障,一般被认为不太适合近战,不过其在移动状态下可以使用重型炮弹,近距离伤害仍然不俗。故团战中排T0,占点中排T3。架炮时怕敌方导弹摸到视野内。 2.战术导弹坦克:一般带护盾增益导弹,护盾增益导弹在反弹后能
精华
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游戏内现有炮弹介绍截图
游戏内现有炮弹介绍
目前经常有人搞不懂炮弹的具体用处与特性,游戏内写的也不是特别清楚,今天就来讲讲关于炮弹的问题吧,当然,还是个人向 因为打穿甲蛋会被和谐。。所以我只能用“蛋”来代替了 之前因为码字时间太长导致手机电量撑不住没存草稿就关机了,实际上这是第二遍码字,不然早就发出来了 (因为心态崩了还去emo了一小会) 1.常规炮弹 这玩意我个人还是觉得,他并不像介绍里说的那么有价值...不过确实是很好获得(经典箱子内💩
精华
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00:20
退坑前最后填个坑截图
退坑前最后填个坑
很久之前向skai说过填坑,鸽了好久 马克W单履带坦克——远程压制的火力堡垒,团战近战爆发的输出王者 定位是人上人,缺点就是 1.行动不便以带来的无法灵活躲炮弹,虽然有7200但身板也没那么肉。要是血量能够过万,跟战列舰一个水准那能给到夯 2.以及跳板噩梦,倒车上跳板会朝车头处跳跃。 特点是 4门加伤火炮,相比于一级正常的1200与1920,他是1440 以及定点飞弹,马桶坦克同款,适合收残血,预
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宙斯盾坦克攻略(个人向的攻略)截图
宙斯盾坦克攻略(个人向的攻略)
目前游戏中的宙斯盾坦克唯一的获取方式就是在商店内购买,售价为12元,但大家肯定会担心,万一买来的坦克不好玩怎么办?今天我就跟大家讲讲宙斯盾坦克的特性与攻略 (商店内的宙斯盾坦克↓↓别看我的资源!我老穷鬼了😭) 宙斯盾坦克是游戏内最为均衡的坦克(唯一比他还均衡的坦克就是原型E1),他的玩法也很简单,是战场多面手,既然名字里包含“盾”,那么他的技能必定和防守脱不了关系...吗?不!宙斯盾的进攻能力同样
精华
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历时近两年!集齐全部高级礼盒坦截图
历时近两年!集齐全部高级礼盒坦
2024.9.2 – 2026.8.5 入坑第703天,今天正式集齐目前所有高级礼盒坦克 🎉 (低级礼盒坦早就不缺了,但高级才是真·怨念物) 解锁顺序是 2024.11.2 阿玛达坦克 2025.8.18 空间坦克  2026.3.2 鼠式坦克  2026.7.31 意大利炮  2026.8.5 功夫坦克  说下玄学重点—— 阿玛达、鼠式、意大利炮、功夫,全是晚上随手一点,纯纯野生欧气,自己都懵。
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火焰坦克个人向攻略与心得分享(个人向)截图
火焰坦克个人向攻略与心得分享(个人向)
如图,这是一辆火焰坦克,是我在变2开始测试的时候玩的第一辆也是玩的最好的一辆坦克,火焰坦克可谓是变形坦克系列里最经典的一辆坦克,同时我也很推荐各位来尝试一下这位老兵。 作为游戏中为数不多的高机动坦克,火焰坦克基本可以把“机动”这两个字发挥的淋漓尽致。不同于跑车坦克与空间坦克,火焰坦克可是真正的实实在在的机动天花板,短CD且无条件的跳跃技能可以让火焰坦克快速到达任何地方,越过任何障碍! (包括但不限
精华
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01:30
☆修仙房两个娱乐小技巧☆[切记:实战勿用!!会被封号!!!!]截图
☆修仙房两个娱乐小技巧☆[切记:实战勿用!!会被封号!!!!]
☆[反射激光:在左侧屏幕约中间的位置按住先不要松手,右侧屏幕约中间的位置上滑技能也先不要松手,等两个都准备好之后同时松开(切记:先按开火再按技能!!)]☆ ☆[战列舰火炮:变形之后将反坦克炮底盘转至180度的反方向位置,在能触发舰炮的位置按住先不要松,然后上滑技能也先不要松,等都准备好之后同时松开即可触发]☆ <最后再强烈警告:实战勿用!!小心封号!!!>
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退游一年多回来了截图
退游一年多回来了
曾经最爱玩的电磁炮和反激找不回手感了[表情_叹气] 大概是红弹刚削那会退的(不是因为红弹削了)然后转行去品鉴了一下冰岛某四字工作室做的神秘二战卡牌游戏,感觉跟变2一样肝,于是思考良久又回来了,嗯兑,。
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弹匣/弹鼓选购建议截图
弹匣/弹鼓选购建议
我重新审视了两辆坦克(目前弹鼓三级弹匣四级),为了方便其他即将解锁,或者打算解锁的玩家编写此贴。(结论在最后) 两辆坦克,一辆是金币坦,一辆是魔方坦,看似弹匣炮有更多组件同时多了一个技能表现将会更好,实则不然,当你用更多的成本买下弹匣炮时,会发现明明价位相差甚远的弹匣和弹鼓却在刚提车时就出现价位不匹配,强度不匹配的问题。两辆坦克,在实战中体验天差地别,不购买任何组件的情况下,弹鼓更灵活,而弹匣需
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已经只剩空间了截图
已经只剩空间了
礼盒五十抽了没出意大利炮 先玩会儿空间吧; 做任务被气成高压锅了 (《使用常规飞弹摧毁4辆坦克》) 先玩会儿空间吧; 玩功夫高端局被肘成渣了 先玩会儿空间吧; 玩功夫低端局进人机房了 先玩会儿空间吧; 用渔夫摸鱼成功 再玩会儿空间吧; 用聚反下了场陨石雨 再玩会儿空间吧; 用阿玛达造出了缝合怪 再玩会儿空间吧; 用火焰玩爽了 再玩会儿空间吧; 用傀儡成孤儿了 再玩会儿空间吧; 用宙斯盾打出全场最佳
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