我教yj设计活动(最后一期)

修改于2022/04/26122 浏览闲聊杂谈
地图:
麻痹,攻击速度和防御力一定幅度下降。(可被抵抗)
雷击:每一段时间造成一次十字格的3250法术伤害,且有50%的法穿。和2s的麻痹。(立即充满能量并触发超载)索敌,无人机>避雷针>我方生命值最高的高台>我方地面干员和敌方干员
避雷针,10费,会吸引雷电攻击。被雷劈中后会自动销毁。
敌方兵种。
特性:
1充能,每次受到法术伤害会将其30%转化为电能(不计算法抗)电能上限为2500。
2超载,如果充能转化的电能突破上限,对半径一格所有敌友单位(包括自己,且自己受到伤害变为2500真伤)造成1500法术伤害和1.5秒的麻痹。且清空电能(直接给予电能不会超过2000,所以不会过载)
敌方兵种设计偏向高物理攻击,法术做辅助,下面举几个例子(所有耗电技能都有很长的前摇,比较容易打断。)
小兵,生命值,防御力偏高,法术抗性较低,能量达到500后,消耗500点能量,造成一次攻击力2倍的物理伤害。
无人机,生命值,防御力偏高,法抗较低。不攻击,嘲讽。每次累计超过1000点充能会对范围内所有友方造成1000的法术伤害和2秒的麻痹。且会对敌方给予500的电能。
锯手,生命值法术抗性偏高。攻击力较高,没有充能,超载天赋,免疫麻痹,且攻击麻痹中的敌人伤害提升
精英怪,3A面板,(防御力较低)每秒回复十点电能。受到的物理伤害优先消耗电能。造成法术伤害,且电能大于1000时如果一直攻击一个目标的攻击力会直接上升,最多升至攻击力的200%(每秒消耗60点电能,电能用光就会变成原来的伤害)一定要打断不然会很痛。物理可以耗电针对,法术可以过载应对
boss,3.5w耐久,700物理攻击,2100防御,5法抗。没有充能天赋。四大抗性全有。
1每次受到法术伤害,对半径1—2格范围内所有友方造成600—1500法术伤害,造成1—2秒的麻痹。会为所有地方单位充能该伤害50%并增加1000上限。最小触发间隔五秒(随着生命值的降低而升高,面值降低至25%最高)
2每次累积损失35%的血量时对处在boss和半径五格内攻击力最高的单位之间的所有友方造成1000点法术伤害和3s的麻痹并损失所有电,对目标本身效果乘1.5倍。 看起来就像一道激光,技能期间处于飞行状态
3如果被雷电击中,立即触发一次满效果的一技能,无法移动,触发超载陷入麻痹8秒且两个天赋暂时失效。
第一次耐久归零后,10秒内回复所有血量并无敌1秒。以上三个天赋全部失效,但攻击力,移动速度和攻击速度大幅提升。防御力减85%。获得新天赋,每秒对周围四格所有敌人造成75的法伤并降低其20%的攻击速度和防御力
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