越简单越逆天?原来基础卡牌竟然这么好用(移动卡篇)

2022/1/142637 浏览攻略集合
很多人对于卡牌有一个误区,那就是天卡的卡牌技能一定好用,地卡的卡牌技能只能用来过渡,一次性技能的卡牌一定好用,移动驻停这类基础卡毫无作用,那么事实真的是这样吗?这篇只讲移动和驻停,但是将颠覆很多人的认知。
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首先移动和驻停是基础卡,每位玩家开战前会各有两张,组成了最基础的牌堆。其中移动是向指定位置进行移动,驻停是部队位置当前位置并少量回复生命四秒。看似平平无奇但是却蕴藏着极大的奥妙。
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在移动这张卡发动前,我们应首先看对面的部队是什么以及地形如何,移动的第一个妙用是配合地形。例如对面如果是枪兵。那么我们就可以利用移动将部队移动到河对岸的位置在河岸旁以逸待劳半渡而击之,枪兵下水后将丧失冲刺能力被我们的部队缠住并消灭,也就是我们的枪兵能够冲刺而对面的枪兵不可以。同等条件下可以减少1/3的损失。
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第二种是将对面的部队引到自己的优势位置,例如使用的是弓兵,那么可以利用移动将军队拉到草地里提升弓兵的实力。这种方法简单有效,往往可以配合驻停一起使用增加自己的主场作战时间。
第三种是快速冲进敌方阵型,主要用于对付弓兵,弓兵的攻击距离长但是害怕近战,因此遵循对位作战的基础,我们可以利用边骑+移动快速接近敌方弓兵冲散对面阵型,使远程部队无法发挥出应有优势。
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第四种是快速提高骑兵车兵移速达到冲撞效果。一般情况下骑兵的速度达到阈值后便可以获得一次冲撞效果,全局没有次数限制,那么我们就可以利用这一特点反拉骑兵达到多次冲锋的效果,这在骑兵对位时效果尤为明显。
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钟
这个游戏的关键其实在于多打少,用移动先把枪兵或者骑兵聚集起来,拉扯一下,住停是防止士兵不听指挥乱跑,还有就是能回点血。移动是真的好用,相当于骑兵多了两次冲撞,枪兵多了两次戳击
狗小汪🐾
对方冲锋快与你部队撞上时使用“驻防”可以抵挡大部分冲撞伤害
已经到底了
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