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飞弹坦克攻略

精华修改于2023/05/30614 浏览攻略
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介绍
全游弹道最自由的坦克,炮弹初速慢,随飞行时间变化而变快,命中后造成高额伤害
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属性(一般每升一小级会在原基础属性上+4%)
基础属性(坦克每个等级可供升级5次属性)
生命4000(升级一次提升160,飞弹类标准)
攻击1000(升级一次提升40)
装甲0(升级一次提升6,)
弹药架防御0(升级一次提升5)
使用炮弹
默认高爆飞弹,本身伤害高不需要依赖穿甲
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炮弹特性
飞弹类炮弹在直接命中敌人会产生高额的暴击伤害
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即使未命中敌人,也会对小范围内的目标(包括自己)造成伤害
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在没有命中物体时,飞弹的飞行速度会越来越快,且弹道会偏移
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攻击形式
点击指定位置,飞弹坦克暂停移动1.2秒,从车头发射两发飞弹
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一次普攻的两发飞弹的之间有发射时间差,虽然在近距离可能有奇效,不过在中距离因为时间差带来的距离差,第一发打中敌人后,敌人往往会躲开第二发
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如果车头不是正对着指定位置,那么最自由的飞弹弹道将会另辟蹊径,这赋予了飞弹坦克强大的跨地形打击能力
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最自由的弹道
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玩法介绍
最正常的玩法(首先队友必须强)
飞弹坦克在获得范围伤害的能力后,更加适合在慢节奏的团队竞技图发挥,蹲在好的制高点帮助队友对敌人进行范围打击(别蹲着占点图的高台不进点啊)
避免落单与敌人中近距离作战,这是飞弹最薄弱的一点。
攻击会停顿当靶子,飞弹的速度也不够快很容易被躲过去,飞弹坦克遇上有躲避意识的敌人在中距离基本上是被暴打,只有选择拉进距离,或者拉开距离输出让队友在前面帮忙对付
队友不行就是敌人一直对你在的高台进行骚扰,或者直接骑脸,被迫和敌人近战
实战技巧
技巧①
利用跳板天降飞弹,不过不宜刚上跳板就普攻,飞弹发射的高度不够会被墙拦住
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技巧②
抱团,敌人不可能兼顾两个地方的攻击,辅助队友输出,命中率会高很多
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技巧③
灵活使用弹道(画圈),提高命中率(也可能命中自己)
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技巧?
练好近距离搏斗,除了重坦都是一次普攻的事,不过自己也容易暴毙
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实战感受
寄,现在队友质量参差不齐,大部分地图节奏偏快,没有远距离的输出环境,中距离敌人的灵活走位 再加上飞弹近距离会自残,除了普攻伤害高的优点,飞弹的手感并不好
这个视频是分享飞弹坦克现状的
飞弹的近战(有个小花絮别介意[嗒啦啦2_乖巧])
总结
飞弹坦克本来定位是和自行火炮与导弹坦克相似的后排输出位。可队友站不住场使得后排变成前排,在占点图每个坦克又几乎必须上前排,飞弹坦克在更多时候是被迫与敌人中距离交战[嗒啦啦2_累],以及重坦的泛滥,这些都导致了飞弹坦克玩起来很少能真正体会到2发全命中秒杀感,[嗒啦啦4_好气哦]假如你觉得飞弹坦克坐牢,那确实,换一辆坦克呢?
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变形坦克2 飞弹坦克攻略
00:36
怎么回事 ???截图
怎么回事 ???
怎么有两个 战列不是区! ?另一个是盗ID的吗 我这几天在上学 不知道发生什么了
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00:14
战列舰新组件投稿截图
战列舰新组件投稿
战列舰下个版本要进礼盒了,但其强度就算加上两个组件仍德不配位 战列的牢点在于: 1.体积大,移动速度慢。太显眼了每次都被围殴。 2.变形后对突进类坦克应对手段单一。 3.变形后的主要攻击手段打不到人。比导弹还吃预判。 对此,我特提出以下新组件。 战列舰上有炮台很合理吧? 舰载炮台:获得战列舰后自动获得一个炮台。 后续第二个炮台2级解锁售价600魔方 第三个炮台3级解锁售价1200魔方。(或4级解锁
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变形坦克2玩家涂装投稿二创:截图
变形坦克2玩家涂装投稿二创:
#玩家涂装二创|希望Skai可以参考 看完鼠式坦克【库宾卡】涂装和虎式坦克[雪地]涂装, 顺着游戏现有的美术风格,延伸做了一批坦克的备选涂装 包含: (1)马克W单履带坦克:雪地、丛林、荒漠三套实战涂装 (2)T‑34X型坦克:苏军战时磨损、野战迷彩 (3)斐迪南坦克歼击车:荒漠/林地战损皮肤 (4)KV222坦克:雪地、军绿、旧化战损版 全部参考游戏原版的做旧、掉漆、污渍磨损风格,没有乱改模
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00:52
震撼尾杀截图
震撼尾杀
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01:12
一代的恐怖血量和特性截图
一代的恐怖血量和特性
#变形坦克
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01:51
战列舰组件几乎一点用没有,与实际需求不符截图
战列舰组件几乎一点用没有,与实际需求不符
这本是个举报嘲讽的视频,但我发现好像更可以体现战列舰对战中的一些困境……凑合看吧
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00:28
卡墙教程(懒得剪)截图
卡墙教程(懒得剪)
1. 先进去缝隙后,再向轮胎走,被轮胎压进地面直接向山里走就好了,成功率也高。视频中的方法仅适用于此图,如没有那一堆轮胎需要去对面出生点卡。只要坦克能挤进轮胎和圆轱辘的缝隙,速度不慢,就能卡进去(顺便一提功夫和意大利是卡不了的) 2. 这个必须要跑车,把坦克底盘贴空气墙上后,车头朝下向山里走就可以了,但不好卡[表情_暗中观察]。其他地图边缘是山的都可以用这个方法,找一个山体露出空气墙多的地方就可以
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00:12
氵截图
氵
试了试意大利炮,根本打不中对方,还被卡翻在地上
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00:05
火焰进阶教学截图
火焰进阶教学
基础的已经不必多说,基本连招就是跳加烧。起跳前多出一炮也不算进阶操作。 火焰的进阶操作核心就是跳枪,在空中有角度开火。 常规斜坡跳 起跳时只要有角度即可尝试开火射击,萌新可能需要借助天然斜坡多多尝试调整角度,老手可以凭下落角度手感操作。 第一个视频里待敌方进入射程我便起跳开火,但由于整体距离较远加上高度过高准确率偏低。但在翻身时成功命中。 注意,在翻身时火焰的仰俯角也是能够到目标的。 该操作朝目标
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00:50
依旧全员通敌截图
依旧全员通敌
@十六月 Skai
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