[童年回忆系列3]掩埋
修改于2022/04/05329 浏览综合
我依然记得六年前那把装了三颗子弹的手枪,当我举枪瞄准那个怪物时,我犯了一个致命的错误……六年后,我利用X8沙箱重新进入掩埋的世界──我希望我能弥补曾经的错误,拯救我的挚友。
《掩埋》在严格意义上讲并不能算作古早游戏,但六年前我也确实才初中毕业,也许...大概...还在童年的范畴?无论如何,如你所见,六年前的那一幕成为了我永远无法忘怀的噩梦,现在,我将亲手击碎这困扰了我多年的梦魇。我向来认为游戏即人生,因此我对于任何剧情类游戏都持有唯一结局的专一,没有重来,没有第二条路。当我弄清楚角色扮演指的是游戏人物在扮演我,而不是我在扮演游戏人物时,在行动的抉择上,自然会豁达很多。这应该是我在游玩了众多文字剧情游戏后的一个不错的收获,不过今天,我要为这款游戏稍微破下戒了。

《掩埋》是美国游戏小厂bromoco Games的得意之作,原名为《Buried: An Interactive Story》,在国内另有译名《活埋》。

其游戏消息最早可追溯到2015年12月3日,这一天,游戏厂商官方在推特上发布了推文:“我们很自豪地宣布‘掩埋游戏’──交互式恐怖小说手游,将于2016年1月发布!”游戏的正式发布日期是2016年1月5日,当时还获得了苹果商店的特别推荐。当然,除Mac以外,也登录了Steam平台,另有Linux版本,至于安卓版本是怎么来的,我的确没查到。

不过不可否认的是这确实是家小厂,而且很可能已经解散。游戏官网被售出,推特账号也已经超过5年没有任何消息,粉丝数算上我也才73个(比我的TapTap账号还惨)──或许这家游戏厂商真的已经“掩埋”在历史长河中了吧。
《掩埋》在国内是由极富盛名的手谈汉化组(现手谈姬汉化)进行汉化的,手谈汉化至今仍在持续推出国外优秀游戏的汉化版本。

对《掩埋》的翻译,也是极具风格的。

让我们聊回游戏本身,《掩埋》是一款带些许恐怖色彩的轻科幻文字剧情游戏,与《生命线》系列极其相似,你在游戏中做出的每一个决定都会影响游戏的结局。剧情方面不说太多了,秘密实验,高维生物,就这样。游戏中的每一个场景,都有相应的写实插画来填充想象、营造气氛。

游戏会在每一章节最后根据你在本章中的一切选择进行评判。

PS:这一次,我是为救丹尼斯来的,但似乎必须要牺牲掉艾米了。我发现七成的人都选择了救艾米,真是有了女人忘兄弟......不过我当年打到这的时候,丹尼斯已经被怪物杀掉了,否则我一定选救丹尼斯(大概😂)。另外,这款游戏可以在葫芦侠下载。
