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配件、船员技能介绍及加点推荐

修改于2023/05/309425 浏览攻略
(本文加点仅代表个人推荐,并非唯一最优)
在战舰联盟中,玩家可以通过使用经验把舰船提升至完全体,给舰船装上配件,以及给舰船的船员组点技能来提升舰船的战斗能力。经验的升级这里不多提,大部分船无脑升至完全体即可,今天主要讲解一下配件以及船员技能的部分。
第一部分 船员
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战舰联盟的舰船都有自己的船员组合,一般来说,所有舰船都拥有舰长,枪炮长,轮机长,损管长四个职位的船员,除此之外,装备鱼雷发射管的舰船有鱼雷长,航空母舰有航空长。下面列出一下每个职位的推荐加点,这里只写几个比较有用的,其余的可以自己选择
舰长:鼓舞士气,炮击预警,舰体防护
驱逐舰先点加血,然后鼓舞士气,最后预警,其余的反过来
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枪炮长:破釜沉舟,神射手,高速瞄准,防空强化,副炮强化
除了航母基本都先点破釜沉舟,战列舰可以先点神射手。然后防空强的,其中特别是带aa的船可以点个防空,副炮强的点个副炮,这两个不是必须,看你什么船,有的要点一个有的两个都不要,然后再点高速瞄准;航空母舰就只需要点一个防空,然后看你心情好可以点副炮
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轮机长:高速换档,高级高速换档,降噪除烟
驱逐舰先点降噪除烟,然后点其余两个,其他都先点两个高速换档,然后点降噪除烟
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损管长:浮力储备,精英损管组,紧急注水
这个职位真没啥好点的,唯一价值比较高的就是浮力储备,建议有血包的船都点上先,然后再点紧急注水,最后精英损管组;驱逐舰的话可以先点精英损管组,然后紧急注水。
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鱼雷长:引擎保养,超量装药,发射管强化
除了日驱和带鱼雷的战列舰,建议都先点引擎保养,然后超量装药,最后发射管强化;日驱的话引擎保养可以放在第二个点,先点超量装药;战列舰的鱼雷都是刺刀雷,射程没意义,所以最不点引擎保养,点超量装药和发射管强化
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航空长:王牌飞行员,精英整备师,缠斗
先点王牌,确保你在对方航母脸上的装逼权,然后整备,接下来看你和不挠胜利有没有仇,有仇你就点个缠斗,没仇或者你玩的就是不挠胜利那你就可以去点精准投弹和极速返航了
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第二部分 配件
战舰联盟中,大部分中高级舰船都拥有三个配件槽,这些配件一般来说也不贵,不是前期特别缺钱的情况下,个人建议拿到新船无脑上满。每个配件槽提供的配件选项都不一样,不同舰种可以选择的配件也不一样。不过虽然配件很多,但是实际上有用的就那么些,下面列出平时选择最多的配件,其余的基本不会用到。
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从左往右第一个配件插槽:灾害预防,主武器防护,机炮加强
从左往右第二个配件插槽:引擎效率增强,舵机效率增强
从左往右第三个配件插槽:瞄准系统增强,主炮组增强,防空炮增强,防空火力增强,副炮组增强,飞机防护增强
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先说第一个配件槽,一般来说对于巡洋舰,和驱逐舰,都是选择主武器防护,而战列舰一般选择灾害预防,航空母舰无条件选择机炮加强。巡洋舰和驱逐舰的损管cd很快,不怎么吃灾害伤害,但是武器往往缺乏有效装甲保护;而战列舰的主武器一般都具有全舰最厚重的装甲保护,并且战列舰的损管cd长,一般来说会经常吃到灾害伤害;航母的话,选择机炮加强能极大程度的提升自己的战斗机空战实力。
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然后是第二个配件槽,这个配件槽主要就是选择这两个加强机动的插件。具体选择的话,我个人推荐看你的技能情况进行选择,如果你的船员技能点出了高速换档和高级高速换档的话,那你就带引擎效率增强,组成这游戏最逆天的“三弹射”组合,大幅提高你的起步速度,你就可以解锁通过变速来规避敌人攻击的姿势,都没有的话就带舵机效率吧,老老实实扭着打
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最后是第三个配件槽,首先除了航母,都是要防空带防空,不防空就选其他的,战列舰的话,顶级战列舰有两个防空,要带哪个看你心情,不加防空的话看你的技能情况,带主炮组增强可以加速你的转炮,让你切换目标更快,瞄准更丝滑;如果你点出了神射手技能,还可以带瞄准系统增强,双精buff之下可以有效提升你的射击精度。巡洋舰的话,不防空8.0及以上权重的巡洋舰建议都带瞄准系统增强,巡洋舰的瞄准系统增强比战列舰的要多出一倍的精度加成,效果显著;8.0以下的话就和战列舰一样了。驱逐舰,不防空的话,看你的基础主炮转速,如果比较慢,大于十秒就带主炮,这样可以在你遭遇敌方驱逐舰时让你的主炮更快速的反应过来,有时候驱逐舰内战,多打一轮都可能影响胜负;如果你的主炮转速很快,你觉得不需要再加强,并且你有神射手技能,那就带精度,除了常规的提升精度以外,精度插件还有一个提升鱼雷管转速的效果,对驱逐舰也有一定作用。航空母舰的话就无脑带飞机防护了,让你的飞机在空战,遭受攻击时掉的慢点,没有飞机防护的航母就带防空
第三部分 其他功能介绍及游玩建议
1.技能生效顺序:船员可以设置技能生效顺序,在环球竞技场中生效,环球竞技场会根据段位对船员技能数量作出限制,设置生效顺序可以在竞技场允许技能数量小于你拥有的技能数量时,按你设置的顺序优先生效排序靠前的技能。
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2.加速训练:使用自由经验或船员自由经验(绿色的六边形图标,上面写有exp字样)可以加速船员熟练度的训练和技能训练,自由经验可以在所有模式中战斗根据你获得舰船经验的一定比率获取;船员自由经验可以在环球竞技场中根据你获得舰船经验的50%比率获取。
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(熟练度条影响基础技能的效果,技能条代表当前技能训练完成度,技能点条代表下一个技能的完成度,是在你训练完当前技能后,继续给予经验时会增长)
3.船员继承:推荐玩家让加点相同的所有舰船使用同一套船员。比如在爬线时,升级到下一艘舰船后,将上一艘舰船的船员换下来继续使用,这样就避免了经验的浪费,可以更快的升级解锁更多船员技能,并且一个船员只要在一艘舰船上服役过,那么他对这艘舰船的熟练度就会永久存在,下次再调回来的时候无需重新训练就可以直接继承之前的熟练度。
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战舰联盟 船员技能加点
弗吉尼亚偷渡成功截图
弗吉尼亚偷渡成功
卡左边的缝,四分之一速度右满舵,配合全速倒船左满舵
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战舰联盟十一活动舰船预测:PLA Navy现代化舰艇 01 架空导弹驱逐舰:全能型防空指挥平台 这款架空设计的导弹驱逐舰将打破游戏现有类别,采用独特的航母操作界面,专注于导弹武器的指挥与发射。 它可能配备多种先进的导弹系统,包括但不限于YJ-19、YJ-20等反舰导弹。其核心特色之一是具备 “前线导弹补给”消耗品,使用后可一次性补充约150枚各型导弹,极大延长持续作战能力。 在防空方面,此舰将构筑
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关于排位简单说几句截图
关于排位简单说几句
懒得写小作文了 总结下来无非就是两点 一,太功利,人和人之间都像仇人,打的高血压 二,太排外,没有新人,来了也因为菜被赶走 这一切都是新排位的机制导致的,这点无可辩驳 不然为什么19年之前排位还能有说有笑的,现在压抑的和殡仪馆一样? 再说回两个解决方法,只加不减or反向上分/保分 官方给出的答复是会导致大量演员挂机局和打法变成以个人毛伤害刷分为重 那有没有想过,为什么会出现这种情况,难道不是因为排
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纯XP云船:美国巡洋舰科技树重置
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福熙简评截图
福熙简评
目前来看,福熙不管从强度上还是驾驶体验上来说,都只能说是未来可期 这船能作为9.2航母加入游戏的理由有且仅有那24架马耳他的高速战斗机,仅此而已 福熙的面板输出极其羸弱,直伤能力十分尴尬,依赖叠dot来补足直伤短板 但是,作为一条9.2航母,攻击机仅仅只是重怨仇换皮,又慢又脆,机库也只有3波-1的鱼雷和3波+2的煎包,且没有任何特殊生存手段,所以福熙就算不上到9.6 10.0和一众高防空bb巡洋甚
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法战外观变化截图
法战外观变化
加斯科涅 改变防空机枪,防空指挥仪,增加探照灯 让巴尔 100炮外观由阿尔萨斯的变为勃艮第的 阿尔萨斯 改变防空指挥仪 补充,纯糖了,我根本忘记了研发船体可能不一样这件事...甚至我法战都没爬()
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活动速报2026/07/17
挑战难度:中等 敌方阵容:图1怒火,图2终极 推荐阵容:速刷上X级,常规建议4岛风 挑战攻略:有航母开局需要先处理敌方航母,没航母跟己方人机报团防空。boss海龟具有厚重的装甲,只有大型鱼雷才能击穿,其它弹药需要攻击海龟脆弱的头部才能造成伤害。
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桃夭的有关sdl与66的横评。截图
桃夭的有关sdl与66的横评。
82工程与66工程是两艘在外观上,属性上甚至在获取方式上都极为相似的两艘大型巡洋舰。而又因为她们都是通过jjd换取的方式获得的,获取难度对于大部分玩家而言极高,故很多玩家很可能将他们混为一谈。称66为小sdl,但就我个人体验而言,她们在实际的游戏体验中却是有很大不同。以一言以蔽之,我将66比作暴力的推土机,而将sdl比作精确的大狙。 我将从以下几个方面向列位阐述这两艘“相似”的大型巡洋舰的不同之处
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今日☁️船 八级日蛆-天津风截图
今日☁️船 八级日蛆-天津风
天津风 权重 8.0 船体方面 血量 16100 水面隐蔽 6.5km 空中隐蔽 3.6km 航速 35.0节 加速等级 6/20 转舵时间 3s 转向半径 600m 防空射程 0km/3.1km/5km 防空秒伤 0/23/72 主炮方面 3x2x100mm 射程 10.0km 射速 22.5r/min 转炮时间 20s HE标伤 1500 HE初速 1000m/s HE穿深 20mm HE点火
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(伪)开发计划:英国航空母舰二线科技树
作为时隔7年的第四条航母科技树,英航二线与其他三条“正航”科技树具有较大的差异:从5.9到10.3,这五条英国航空母舰线船全部为历史上真实服役过的“轻航”,或者说“辅助航母”,同时,作为新科技树的伴生特种船,另一条10.3权重航空母舰:皇家方舟也将一同加入游戏 这些英国“轻航”将搭载与同权重正航相比更先进的舰载机,但它们的机库很小,飞机单次数量少且本体非常脆弱。作为补偿,它们拥有无限次数的“前线基
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