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【数据分析】全名臣支援兵种数据展示

修改于2022/05/153766 浏览综合
【前言】
话接上回,春秋战国全兵种数值展示看完了,现在轮到全名臣支援兵种数据了
有什么想看的或者有什么优化建议可以写在评论区中,我会去一一了解的。
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【声明】
本次攻略数值是估算得出,精度存在问题,后续会不断优化,而且同时发现步兵的近战攻击距离和枪兵不一致,不少数据需要重新测试
名臣援军兵种数据(满级)
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输出能力指的是不包括,弓箭手近战,枪兵枪击,骑兵冲撞情况下的输出指数
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综合肉度是指不包括,弓箭手近战,枪兵枪击,骑兵冲撞,车兵减伤害情况下的肉度指数
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兵种讲解:
1.斩仙飞刀
是不是没有想到,斩仙飞刀恐怖如斯,输出碾压第二名近3倍
但是实际上由于弹道问题,无法命中正在移动的目标,实战用敌人会用移动卡快速靠近消灭,玩家也可以反其道而行之用于当做聚怪卡
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2.巫师
具备持续回复能力,覆盖范围也超出了我的预期,可惜只有国师能携带
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3.刑徒兵
在配合步兵做为主力输出的国家时非常强大,可以利用步兵特性达成无限士气不奔溃的效果
其次还有随着时间增强属性的效果,和步兵的高生命高防御来说非常适配
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4.堡垒
明明身为防御单位,居然没有防御(●'◡'●),肉度,攻击均不出色,这是我没有想到的
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5.其他兵种为强化三阶兵模板
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感谢观看
编辑人:阿瑞斯
编辑日期:2022年05月11日
稳扎稳打统一大唐困难截图
稳扎稳打统一大唐困难
其实用的只有孙思邈、李靖、李白、颜真卿、魏征,根本没有集句,最后的军规和战力顶着90%的远征难度都比罗马高#
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新手必看-名臣强度判断截图
新手必看-名臣强度判断
本文章帮助新人判断哪些名臣有强度有乐趣哪些是垃圾。(数据来自无悔营地小程序,绿泡可查) 首先就是这个经典国家队,不知道怎么传起来的,哪怕是开服那会我也不认为这玩意有什么用。 民,军,腐,威,在我眼里就是一个工具,你就算是用这个提分,在你0文化的时候也得点完政策城市等级再高点的,才有可能过线2w分达成3星。 民心我用来加速政策,军心尔而用来加速行军,腐化没什么用一般不管,威望拿来开会开科举,科举还不
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打阿拔斯的思路截图
打阿拔斯的思路
开局选朔方,自带郭子仪和另外两个武将,郭子仪的保身可以移除移动卡,这样器械的优先级最高,开局的三张手牌器械会优先入手,两个武将一个给5级投石车,一个给一张双生。 名臣带鲁班和庞统,鲁班的政策能把器械的威力发挥出来好几倍,加上庞统的逆取顺守能让对面受到的范围伤害翻倍。 我军事名臣带的是李靖,虽然疑兵不能对阿拔斯用,但是带鲁班和庞统之后打阿拔斯还是很轻松的,疑兵可以用在罗马。 我的贤者名臣带的是司马迁
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【河西归唐】玩法攻略~新手篇截图
【河西归唐】玩法攻略~新手篇
前两天推出了“河西归唐”战役,刚开始我玩的很揪心,动不动就失败了,后来看了些攻略,通关后略有所得,现在分享给大家,希望新手期的你不迷茫(高手看不看都行) 【一】 首先我的玩法主推的两个战术是“王牌军团”和“精英”,这两个政策都不是某名臣的所以新手有机会刷到 主要机制:这两个配合起来的益处就是你每打一场仗就可以升一个兵种的级,然后你的战斗力就加2%,新手五谷丰登的话一般战力略高,虽然损失很多兵
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浅析孙悟空截图
浅析孙悟空
一政策:减腐化和兵甲钱粮消耗,降远征难度,添头技没什么好说。 二政策:消耗一块铁,拿70战力和20军规,可以装备大圣神兵。由于他本身是靠援兵吃饭的,所以拿战力换军规会有点亏,但是数值可以靠其他名臣补,神兵主要分成四类,第一行是纯数值,第二行,第三行都是兵法,最后一列统一是加自动战斗,而且解锁难度逐列递增。这个逻辑其实是比较合理的,因为你前期肯定是要靠兵法去压战损,所以最后那一列加自动战斗的解不解锁
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大食,我来了截图
大食,我来了
第四把了,终于要攻守易型了。 我现在1500+战力 出征+5,每年+48(还要往上涨) 与他打一场我1%战力和军规不足挂齿 玩了几天了,终于等到这一刻了。 抖音上看了名臣攻略,孟浩然+王维 我的阵容: 民生:孟浩然(开局100民心就可得100诗意) 军事:善鸣鹅(噶了换周瑜顺带得个特资) 周瑜:+20%军规,+20战力+2乐感,武将周瑜(带火弓) 政治:颜真卿(每年春秋+2军心,民心,临时战力+2
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断案+商道补充截图
断案+商道补充
断案每次3玄机,补充方式看个人 因为第三个需要拿燕京,而我岳帅,辛弃疾都差一把就到手(我是一天一把那种懒人)我就没弄那个 断案每次消耗3玄机 进去之后点断案就开始说案情,补过来来回回就几个,可能过程不太一样,但是案情整体会重复 一共会有5个小人,初始解锁三个,点那三个小人提供的证词之类的会逐渐补充完剩下俩,最后一个(最右边那个)算是总结 然后右下角有个提交,他会问你三个问题,答对一个-3腐化,答对
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无悔华夏联机对战自创阵容截图
无悔华夏联机对战自创阵容
本人自主研发阵容,就当看个乐就行了,觉得强的可以拿去上分[表情_吃瓜]我觉得还是能勉强用一下的 1.强弓利箭(均衡版) 第一套携带房杜,可以根据对方阵容来决定用什么卡牌,打长线就堆增益,打速战就放下位,看准时机交出强力卡牌。皇甫嵩给到弓兵加伤和冲锋抗性,阵容不是特别害怕骑兵。王羲之和陶弘景是持久性,有续航也有数值,不怕跟打援军流。这套阵容比较怕速枪,遇到就会被逮住[表情_晕了] 但是整体可玩性不错
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安史之乱 小结(部分结局使命展示)截图
安史之乱 小结(部分结局使命展示)
大约20个治所给-25行政压力,忘了之前有没有。差不多也是这个时候触发阿拔斯的事件战斗,胜了给10点战斗力(不如没有) 问题是战后自动定位(真的很烦,打阿拔斯打的好好的,新罗那边一打就飞的老远,真没必要。占领也不需要,不瞎看的见) 二是国家集团,脱离太苛刻,要求朝贡又是突然弹出害人不浅。 三是频繁防守后武将需要频繁重新上阵 四是回纥的忠义王,仔细看要求 思之令人发笑 1,王的诞生 2,教宗国 3,
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河西归唐战役无名臣五谷丰登结局攻略截图
河西归唐战役无名臣五谷丰登结局攻略
很久没有出过战役了。河西归唐第一次打只能选第一个五谷丰登 后面要星解锁。 总共有四个结局就是打四次。第一个战斗力开局加20,粮草加3挺有用的。 第一次回忆战斗最好打赢。步兵是特种兵就换成步兵。 回忆战斗打赢会有粮草这些。 开局先强化一下统兵上限。 开局有一个综合战术包,我觉得开局加战斗力比较有用。 遇到对策也可以买战术卡,打赢3级据点也会获得战术卡。精英是升级兵种专用卡,每打一次升级一个兵种,不用
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