创作者手册(5.25)

修改于2022/05/26497 浏览综合
一、本期推荐游戏
TapTap
二、推荐游戏制作建议
TapTap
内容结构
游戏的剧情设定为穿越时空冒险,玩法也会有因此变化为不同时代的各种经典玩法。这是本作最大的特点及优点,建议主要介绍这一点,也可以勾起玩家情怀。
本作的手机版做了很多UI优化与本地化翻译,相比PC版还有全新的领主之塔模式,也可以作为推荐理由。
TapTap
内容结构
FPS融入肉鸽的随机元素,主要就体现在于枪械、秘卷、天赋、元素等一系列游戏机制,建议对此做一些基本的研究与说明。
游戏本身的付费方式见仁见智,基础买断内容带来的游戏体验可以详细叙述。
TapTap
内容结构
RTS是一个风靡多年的经典玩法,红警、星际、魔兽等诸多佳作,但因其操作难度较大,近年来相对式微。可以对RTS玩法做一些简单的介绍;
接上一点,可以重点关注本作在手机上的综合体验,是否做到了既保证了RTS的玩法,又兼顾了手机操作与难度。
三、近期优质视频示例
创作者并没有从常规的「介绍一款游戏的角度」出发,而是先抛出一个引人思考的话题「为什么EVA授权的手游少为人知」,接着就很自然地引出两款EVA游戏,并将它们的玩法、优缺点都介绍得非常清楚。以这种探索问题的方式展开叙述,更能吸引观众观看内容。
此外,也能看出创作者对EVA动漫有一定了解,使用很多合适的EVA动漫素材与BGM,以及最后升华主题的台词。总之,这是制作非常用心,情怀满满的一期好内容。
在实机演示的基础上,综合各方面信息,对玩家最关心的游戏操作方式,做出了非常有说服力的分析。其中对于游戏按键UI的猜想非常细致全面,既有「可能使用手柄」这样下意识的直接猜测,也有新增功能按键简化手游操作的深入推理。
剪辑方面,虽然素材略有重复,但关键处都与字幕解说很好地匹配上了,如高难度操作的演示,无论是端游老玩家还是潜在的手游新玩家,都能很好理解内容。
视频开头制造的矛盾点——游戏素材非常少,但仍然值得为之做内容——就非常能引起观众的兴趣。接下来创作者也就真的根据仅有的五张图,结合历史小知识,有理有据地推测出了游戏的各种玩法机制,同时文案非常有趣。
此外,创作者还很灵活地使用了表情包、影视素材来填补游戏素材的空缺,具体数量与时长又都非常合适,视频整体观感较好。
列举了大量的游戏内容,很好地解释了「剧情优秀」「玩梗」这两个游戏优点。比如通过对比本作与传统模拟经营游戏在玩法上的区别,进一步强调剧情的重要性。展示观众能很好理解到的人物设定文案(类似于钢铁侠+蜘蛛侠),让观众直观感受游戏的趣味性。
除此之外,创作者对游戏的其它内容及缺点也都有介绍与提及。整体而言,本期内容既强调了重点,又没有遗漏关键内容。
创作者延续了自己一贯的整活儿套路,很好地利用了游戏的特质,加以纯熟的剪辑后期手法,将本就喜剧感拉满的游戏编排成了一部无厘头但又动人心魄、结局双重反转的科幻短片。无论是否想玩这款游戏,都推荐看一看这期内容,收获快乐。
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