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关于封图

修改于2022/05/291.4 万浏览攻略
可能你完全迷茫不知道什么叫封图,或有一些了解但不知道怎么做的,那么你可以看看我写的这篇攻略贴,希望对你有所帮助!
话不多说直接上干货:首先想要封图必须了解几个规则
1.在地图上必须留四百个格,如果不留会在你家随机刷怪
(因为这个规则我在地图一角留了一个20×20的刷怪区)
TapTap
2.把刷怪区的周围围上一圈塔,是为了不能怪跑出去(如图一)
3.建筑3×3以内不刷怪,5×5不刷矿(因为需要建筑,所以综合性价比考虑我放的是栅栏封的图。不要问我需要多少木头,你到了中期也不缺这点木头,攒一攒就够了)
TapTap
4.以上三点都做完了,留下的怪物还在破坏栅栏,拦不住该怎么办,办法是:一直守着工匠,背包里存几万金币,怪破坏你就修,守一个晚上等白天怪自动消失了,最后修一下就完事了(如果还刷怪,就是你有的栅栏空隙大了,或留的刷怪区不够四百个格)
看到这那么说明你应该对封图有很大的理解了,如果还是有一些迷茫的地方那么欢迎你评论区留言,或加沙盒勇者官群(我在官群(4)群号是:600712863)
我在官群的名称是:可因
不懂可以加群@我,如果有别的不懂得也可以@我
也有一些大佬在群里帮忙解惑
(谢谢观看,感谢点赞 [嗒啦啦4_比心]
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沙盒勇者 封图攻略
新手指南截图
新手指南
萌新入坑的玩家,开局啥事情不做就是拆家,然后找个角落建家。如图只造这5个建筑其他的建筑一不用考虑。 然后想办法升级建筑(重点:建筑要一个一个的升到满级,不要平均升。满级建筑比1级建筑分数少),除了升级建筑的材料留着其他的材料全买了,食物可以在商人哪里买。 等级升到10级就不要再升级了。 再然后开始控分(分数=荣誉值+金币+建筑+背包物品),分数控制在1000分以下,越低越好 以上做到了就开始研究科
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自动化机制与数据整理(魔能系统/物品传输/矿机/农田/生态圈等)截图
自动化机制与数据整理(魔能系统/物品传输/矿机/农田/生态圈等)
版本:v171 为方便表示,建筑等级记为L,生物等级记为B,自动合成配方魔能消耗记为C 魔能系统 游戏内的建筑可以按照允许输出/输入魔能分为供能节点和受能节点: 供能节点:发电建筑、输送器 受能节点:耗电建筑、输送器 ※ 普通魔能传输全部由供能节点主动发送魔能,而不是受能节点获取魔能 供能节点的范围代表了它能够供能的范围(可能还有别的含义,如回收机还表示拿取物品的范围) 受能节点的范围不代表它能接
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[过渡x压分 矿机组]能量圣殿x普通矿机截图
[过渡x压分 矿机组]能量圣殿x普通矿机
众所周知,到了苔原就可以在祭坛解锁绿矿机(能量矿机) 但是对于速通打法来说,绿矿机过于昂贵,想把绿矿机升级到20级或者30级,周期过长且性价比极低。 而普通矿机不吃秘银,只吃石头和铁,基本上是从开局用到封图的存在 30级的普通矿机需要电量360,没有点出天赋的则是20级需要240的电。 这个时候我们再看看苔原科技解锁的新产能建筑 能量圣殿 相比于绿矿机,相当于只贵了40秘银,但是一级的能量圣殿,能
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自创荒沙全自动化合成秘银锭截图
自创荒沙全自动化合成秘银锭
回收机指定目标物品绿水晶,绿宝石,蓝宝石为辅助也是保持平衡。沙块,灰岩为主。停止沙块,灰岩生产多过就多造了四个回收机,相同也是加速挖矿机生产秘银锭的材料。中转箱放存秘银锭,停止自动熔炉满仓停止工作。放 几个魔能转换器保持平衡。
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中期(速通苔原后)比矿机还赚钱的方案截图
中期(速通苔原后)比矿机还赚钱的方案
各地形挖矿概率附图(测试了虚空和沙漠的,样本数量较少,不保真。我懒狗有人替我测试一下吗?) 假如概率数据正确,请看下文。 矿机产能每回合30,假设全卖,物品单价期望苔原最高3.72——满级挖矿机约111金币每回合(而且能量圣柱是不卖的)。 而生态圈,每回合产出30材料a(3金币)和30生肉(4金币)——满级生态圈210金币每回合。 ----- 以上,如图。(必须使用女仆收集哦,否则只能收集外侧的几
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后期之后(苔原版本)(关于人物属性和矿机截图
后期之后(苔原版本)(关于人物属性和矿机
#沙盒勇者 上一份 快速进入后期 https://www.taptap.cn/moment/648570972584019396?share_id=28dd7d0b31f7&utm_medium=share&utm_source=copylink 后期省事的重要东西 矿机,回收机,魔能发射器,魔能融合机,圣碑。 女仆(一键收割)(用影石去死亡之地打怪拿币找死亡之地的祭坛换,概率出招待券,使用后获
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对游戏内一些彩蛋与冷门机制介绍截图
对游戏内一些彩蛋与冷门机制介绍
彩蛋 1.标题封面有昼夜变化,会变成白天或黑夜 2.游戏中可雇佣的佣兵 手谈姬 是一名游戏博主 无用的冷门机制 1.摆下来的自然地块会随机具有不同的纹理(荷叶貌似是唯一一个可以具有多种外形的建筑) 2.死亡生态中的狱石和冥石掉落物与摆放出来的方块纹理相反(好像是bug) 3.切换至不同生态时,有概率保留部分上一个生态的地块(应该还是bug) 4.当沙怪受到攻击时,附近没有空间会使其无法分裂 5.噩
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出师出师!集结攻略百家之长,把东西卖完,300多分上苔原[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 。 前期把东西全拆完,挖了一天一夜的矿,还有150回合的时候就赶紧跑去犄角旮旯,造几个箭塔,再弄个二阶的武器,直接满地图跑。这里说一下,可以直接原地停下来造东西,不会浪费回合,。所以说在犄角旮旯里面造箭塔,完全是为了防止晚上刷怪的时候没有荣誉可以拿。等到十级搞个待机天赋。 防御完全可以搞个普通双箭塔跟要塞,超截图
出师出师!集结攻略百家之长,把东西卖完,300多分上苔原[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 。 前期把东西全拆完,挖了一天一夜的矿,还有150回合的时候就赶紧跑去犄角旮旯,造几个箭塔,再弄个二阶的武器,直接满地图跑。这里说一下,可以直接原地停下来造东西,不会浪费回合,。所以说在犄角旮旯里面造箭塔,完全是为了防止晚上刷怪的时候没有荣誉可以拿。等到十级搞个待机天赋。 防御完全可以搞个普通双箭塔跟要塞,超
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1. **丰富的内容**:沙盒勇者提供了大量不同的资源、道具和任务,使得玩家在探险过程中始终保持新鲜感和兴趣。无论是寻找稀有材料还是完成特定的任务挑战,玩家总能找到适合自己的目标。 
2. **自由度高**:游戏中的世界完全开放,玩家可以自由探索各种地形和环境。他们可以挖掘矿石、砍伐树木、建造房屋等等,一切都取决于他们的想象力和创造力。这种极高的自由度使得游戏充满了无限的可能性。 
3. **独特截图
1. **丰富的内容**:沙盒勇者提供了大量不同的资源、道具和任务,使得玩家在探险过程中始终保持新鲜感和兴趣。无论是寻找稀有材料还是完成特定的任务挑战,玩家总能找到适合自己的目标。 2. **自由度高**:游戏中的世界完全开放,玩家可以自由探索各种地形和环境。他们可以挖掘矿石、砍伐树木、建造房屋等等,一切都取决于他们的想象力和创造力。这种极高的自由度使得游戏充满了无限的可能性。 3. **独特
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关于压分截图
关于压分
得分的主要增加来源于背包物品的增加,和建筑加分。 而游戏的难度依靠得分的增加。 所以如何在中后期有效压分? 关于压分,我的理解是良性循环压分,而不是恶性循环的一时压分。 而一部分的人就一直丢东西害怕分数上涨。导致家守不住,想做几个塔,分数还欻欻往上涨。然后更加的守不住,完全不知道怎么继续发展。 1.到达了中后期感觉时候什么物品的重要,导致越肝越难,其实你完全可以把现在不用的物品卖掉,然后购买你急需
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