【国际服】灼烧流——莱妮丝用法浅谈

更新时间2022/7/133505 浏览攻略
最近开了国际服,依然是一大批改动,好在莱妮丝没改,很多新人不知道为啥推荐莱妮丝开局或者作为主c,这里详细分析一下莱妮丝的技能和使用方法。
莱妮丝
TapTap
版本第一输出,没有并列(尤其后期)。一方面是技能本身的攻击系数,第二个在于挂灼烧的被动,我们一个个技能来看。
1技能——猎手标记(5星强度)
TapTap
这个技能我认为是游戏里最强普攻,首先135%基础系数对于单体一段输出的普攻,是不低的(标准140),重点在于标记效果。标记一方面配合被动是灼烧的关键,第二点是这个被动本身带来-15闪避和-15韧性。闪避都好理解,增加命中几率。15韧性是减少15%暴击概率和暴击伤害,在游戏后期多15%暴击伤害会都很多伤害,并且这个标记是永久(可以被净化清除)。
(ps:这个标记跟木雪二技能的标记居然可以共用,神奇,不知道是不是bug)
2技能——多重射击(5星强度)
TapTap
核心输出技能,首先在有标记的目标身上额外触发一次,实际上是130*3,总伤达到了390%,在3冷却单体指向型伤害里排名前列(标准260左右)。这里要注意,要标记目标才能有3段伤害,否则是2段。其次这个技能带减少防御,这个游戏的基本伤害公式=(我方攻击-对方防御)x技能系数x增克减暴,后期减少的防御对伤害提升是巨大的,配合水爱或者木灰的减防技能,可以达到爆炸输出。
3技能——觅心飞矢(3星强度)
TapTap
核心输出技能,正常2段,暴击3段,总体有135*3=405%,在同类技能里排名前列。作为2技能没有时间叠buff,伤害不够或冷却时使用。前期英雄属性底时,暴击率很低,所以优先使用2技能伤害更高。
被动——狮心箭术(10星强度)
TapTap
灼烧流核心!灼烧流核心!灼烧流核心!
关键点1,免费的,回合开始时释放(必须不被控制,沉默晕眩等状态下不会释放)。
关键点2,所有标记敌人都会受到伤害和灼烧,标记越多越赚,这个可以暴击也会破盾
插叙一段灼烧的解析
TapTap
系统里的灼烧是这样的解释,但这个是不正确的!
真实的灼烧详情如下:
1.灼烧有持续回合和层数两个属性,面板只能看到持续回合,层数看不到。
2.持续回合结束灼烧效果消失,默认为2回合,持续时间内再次获得灼烧刷新持续时间(回合是受灼烧者出手到下一次出手为一个回合)。
3.层数影响灼烧的伤害,持续(对方每回合算)获得灼烧层数翻倍,中断回合则层数减半。
4.灼烧基础伤害=(我方攻-目标防)x0.25
5.灼烧层数可以增幅基础伤害,每层增幅1倍,最多10倍,之后只能刷新持续时间。
6.灼烧伤害可以被火元素加成、暴击暴伤等增益方式加成。
7.我方有多个角色可以施加灼烧,则每次刷新持续时间并翻倍灼烧层数,但灼烧的基础伤害只按照第一个施加灼烧的单位攻击和属性计算。
举个例子
我有个1000攻击的莱妮丝,给500防御的对方怪挂标记,靠被动每回合加灼烧。
第一回合 125(有浮动系数,此为理论参考值)
第二回合 250
第三回合 500
第四回合 1000
第五回合 1250(10倍上限)
这个伤害在后期暴击暴伤等加持下,能达到20w左右,关键是免费,并且可以全体。而角色后期一个2技能也就是这个伤害,相当于每回合都在给对方全体施加2技能。
后期越战打不动,全靠这个灼烧来烧血。(笔者靠这个玩法极限越战4倍多)有一个嘲讽抗住伤害,莱妮丝就是最强炮台。
觉醒15——狮子星座(5星强度)
TapTap
因为被动灼烧的存在和灼烧机制,导致所有增加标记的技能都是5星强度。战斗开始,还能免费一次被动。
觉醒30(5星强度)
TapTap
从上面灼烧机制看,所有加速度的,都是好技能,可以帮助快速翻倍灼烧伤害。
其他觉醒就不一一解析了,关键是这两个,极其影响输出,尤其是15级觉醒,一定要优先点出。
接下来说下阵容搭配及玩法。
通过灼烧的机制,可以得到我们需要阵容尽可能达成以下条件。
1.莱妮丝要有稳定的输出环境尤其不能被控制(否则灼烧掉一半伤害)
2.尽可能提升速度如拉条
3.可以适当增多带灼烧效果的卡牌,但是第一次灼烧尽可能莱妮丝挂
所以阵容里一定要有嘲讽坦克,尽可能不断嘲讽,如年华红皇后。
然后其他位置可以考虑拉条辅助,如光灰、光老头。
还有控制和奶,木灰、桃乐丝等。
其它灼烧卡可酌情搭配。
之前这个套路还可以用来刷公会狩猎,但是改版后公会boss免疫灼烧控制了,就难受了。活动boss如果可以,还可以尝试这个套路。如果莱妮丝练度最高,不会被打死,可以只上一个莱妮丝跟boss单挑,从而达成最高输出(因为回合数限制,避免其它卡浪费回合)。
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