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Otherworld Legends
2022/7/13 11K Views General

【战魂更新预告03】因子挑战来袭 40+道具调整加强!

Official

https://img2.tapimg.com/moment/etag/FsCyw0MOXJbxPuki-7Fy6TKIploa.jpg在上期的推送图文中,不知道小伙伴是否注意到,在客厅左侧的地方新增加了一块揭示板。
这期推送,咱们就来看看这块揭示板到底是什么名堂~
https://img2.tapimg.com/moment/etag/FuTi-knn6vNMsowGpeoEa4EzM03l.png因子挑战解锁条件:与每日任务同时解锁(地牢累计游玩时间≥20分钟或进入地牢次数≥3)
https://img2.tapimg.com/moment/etag/Fv6Ub58AwjPwuUc-2Ctf4kWzF6kt.png*已解锁每日任务的玩家在更新暑假版本后,即可在客厅左侧的地牢入口旁看到因子挑战面板。
https://img2.tapimg.com/moment/etag/FpBIZHQPH7FDCvL30mKHh79heRqE.gif因子挑战的基本规则如下:
https://img2.tapimg.com/moment/etag/FlFLx_xPiJCnVBvCp_s_LpdmrnB2.jpg本次暑假版本更新共有32个因子加入!
https://img2.tapimg.com/moment/etag/FnmgBmdGx7CPcikU2Dx3laiN8rsM.jpg
https://img2.tapimg.com/moment/etag/FpsNB4fCALL0ugsepi4Uu_5oxg4I.jpg
https://img2.tapimg.com/moment/etag/FhIPWi5nQrOnOflCrxtmH4dAgak6.png除了因子挑战的玩法加入,还有40+道具迎来加强调整——道具原来的能力效果不变,当搭配装备上特定词缀的道具,或词缀道具达到一定数量条件时,可以触发更强力的效果!

根据触发强力效果的先要条件,可大致分为三类。
第一类为“某词缀的道具越多,能力效果越强”。
以火焰球为例:道具【火焰球】新增加了下图绿色框内的能力效果描述。
https://img2.tapimg.com/moment/etag/Fo7jPmdbJ26tCFzo84J0Na4Odt0m.jpg装备多个带有【特殊攻击】词缀的道具后,便能打出火球弹幕!
*注意:此类型(装备xx类道具越多,xxx越强/越多)加强的所有道具,其效果加强均有上限限制。
以火焰球为例,尽管共装备了7个带有特殊攻击词缀的道具,但增加的数量设有上限。最后最多可释放5个火球。
https://img2.tapimg.com/moment/etag/FqSN78j_Wganw-Z_ZjHhp1JHlwfV.gif受此类型加强的道具共有16个
https://img2.tapimg.com/moment/etag/Fu6E2xyA2YAHm0EKqwfF_RH7tB8y.jpg
第二类为“装备某词缀的道具达到一定数量时,会触发额外的能力效果”。
泰克为例:
https://img2.tapimg.com/moment/etag/FuwJp9UqvVz5oMLhuLzLcviKBsN5.jpg当装备了泰克、里贝留斯、巴特共三个带有【召唤】词缀的道具后,即可触发加强效果——额外召唤一只泰克。
https://img2.tapimg.com/moment/etag/Fs1yIjDBUKnTiXUzzH0rqCLLVCfw.jpg此类型加强的道具共有19个
https://img2.tapimg.com/moment/etag/FhOKhOaqv65Yrsb6dfCyzFC1JGhS.jpg
第三类为“装备附带的多种词缀均达到一定数量时,会触发额外的能力效果”
窜天猴为例:
https://img2.tapimg.com/moment/etag/FnuJ3lh_hEME_4WB4DyMcA9IoXM-.jpg窜天猴本身已带有异常状态攻击触发特殊攻击的词缀,在装备纽扣**(特殊攻击、攻击触发)以及瘟疫之源(异常状态)后,即满足条件并触发加强效果:发射超级飞弹!
https://img2.tapimg.com/moment/etag/lj-ix8Or_a2zT5KKk-nmmaqubtHj.gif此类型加强的道具共有8个
https://img2.tapimg.com/moment/etag/FsqCjKWhAsn3fq0lpc90lNoxwQ4F.jpg
【特殊】类的5个道具也有特殊的加强——可充当任意词缀
https://img2.tapimg.com/moment/etag/FlZlHUgd41xlmTxd9zkPM4Zc7cmw.jpg还是以窜天猴为例,窜天猴道具本身已带有异常状态攻击触发特殊攻击的词缀,这时候只需要再装备一个特殊类道具便可以触发窜天猴的加强效果!(可充当任意词缀,相当于该道具包含了所有的词缀)
https://img2.tapimg.com/moment/etag/lgxMpejkRF1P779RVeJSMiH4QUNU.gif在装备槽最多可扩展到6个(15级解锁、挑战因子扩增)、根据词缀可触发强力效果的加强下,道具搭配选择可谓越来越丰富了!
看完这期推送,不知各位有没有想到哪些新套路呢!在评论区分享一波吧~

Updated at 2022/7/13

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暂时无人转发
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想当然
41#
游戏时长 56小时14分钟

好活,战魂现在不断充实和改善游戏内容了,相信会越来越好的,也希望快点发预告吧,新地图新皮肤如果没有多少说不过去

想当然 replied to 郭112 : 不是制作人多,而是现在这个制作人的问题
无聊居士 : 战魂是慢,但是每一次都是大活。
6 Replies
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58#

更新预告4:新增通关证书
更新预告5:新增花圃、锻造台
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...............
更新预告n:修改名字为《元气骑士》
[嗒啦啦4_破防][嗒啦啦4_破防]

VOLCANO : 我是觉得加点元气骑士的东西过来挺好的
寒城 : 《元气骑士》阿修罗的试炼dlc😂
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望无双
30#

纸盾认真的?生命值也变为1?盾血都是1还强化回复?回复什么 ?我觉得是自杀

xmaster replied to 望无双 : 可能无敌道具会内置CD
akrl replied to 菜菜 : 那个道具一血的时候不会触发
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18 11
崔璨
49#
游戏时长 98小时33分钟

纸盾有啥用啊,血也变成一点,一共2点,回复再快挨一下不也直接死

无聊居士 : 不死面具保命,纸盾削上限加高速恢复。 然后玻璃人是全满,不在乎上限。 然后再把防御叠满。 嗯,好像很有趣的样子。
xmaster replied to 崔璨 : 不死满血刷新,没回复就GG
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层则宗
53#

每日挑战的因子使用次数,可不可以不受次数限制阿,不然碰到好玩的因子,只能用一次多可惜啊[嗒啦啦4_破防]

鸭鸭49 : 确实,应该只限制收益,不限制因子使用次数
无聊居士 : 大不了等到阿修罗那里就送死呗。 隐身斗篷一带,道具全扔了,嗯,吸血刀带着,然后等快嗝屁了,直接斗篷一扔去送死。 反正因子的挑战是额外收益。
2 16
齐皆林
100#

你这个纸盾的改动我没看懂啊,护盾生命都变成1???上限都变1回复有啥用……那不是巨大削弱吗,加强个毛啊

齐皆林 replied to 路人ZHY : 问题是原本纸盾的套路用不了了啊,纸盾把盾变为1,加破盾后不回复护盾给额外攻击的道具,再加上根据损失护盾加速的道具,很猛的,这一改的话,触发第二效果容错率就木得了
畫丶天書 : 恶鬼面具
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6 2
搁浅
68#
游戏时长 341小时14分钟

这不比隔壁元气强,还有快出老板皮肤🌚💦

江逗锅锅 : 老板的机械狗皮肤那么炫酷 还出来毛线
搁浅 replied to 江逗锅锅 : 肯定会出啊,有钱怎么可能不挣
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5 3
槿寂
80#
游戏时长 138小时51分钟

战魂更新基本在优化新东西感觉挺少的,但优化细节还是不错的,有更好的体验希望战魂继续加油早日摆脱开服时的极差印象[嗒啦啦4_好耶][嗒啦啦4_好耶][嗒啦啦4_好耶][嗒啦啦4_好耶]

joker : 把那些场景皮肤绝版皮肤多返返场比什么都强。
槿寂 replied to joker : 特地节日和活动就会回来的
3 Replies
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今天开了好几次tap tap就为了看预告[嗒啦啦4_无语]

9
哇是大佬我输了
115#
游戏时长 15小时51分钟

纸盾什么意思,本来就是一血一盾,回复的再快也是一下死啊?高难度应该没有满盾保护这个说法吧

碧月瑶光 : 同问
荔枝酱 : 确实没看懂,一血一盾回复速度再高不也是一下死?
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