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对神特攻,大剑流地狱使徒

2022/08/232949 浏览数据评测
搞了一段时间的终结一击研究,也算是有点有效成果了,那就是对神特攻的大剑流终结一击,虽然我不知道别的职业对神怎样,但这个绝对是顶级对神输出,加成高的可怕。下面让我细细道来:
首先了解一下终结一击的性质,终结一击本质上是一次真伤追伤,消息栏里显示附加的伤害是真伤,不再计算抗性;
终结一击有一个基础值,就是触发终结一击时那一刀的实际伤害,这个实际伤害包括物理伤害、元素追伤、真伤附加、泳圈附加伤害等,简单来讲就是平时平a打出来的伤害就是实际伤害了,所以,一切能够增幅实际伤害的加成都对终结一击生效;
终结一击的倍率在我这边是188.99%,我没测过其他账号,不知道是不是一样的,不过至少在我这边是188.99%,然后100级地狱使徒,每点连击点额外增加15%终结一击的伤害,在12连击点下,额外造成180%终结一击伤害,也就是终结一击倍率变为1.8899*2.8=5.29,因为终结一击是真伤,且基础值为触发终结一击那刀实际造成的伤害,所以可以理解成,终结一击那一刀造成6.29倍伤害。
接下来是很关键的一点,咸鱼有对神造成伤害+100%,效果是对神造成100%面板的真伤,武器词条 对神族发挥强大威力 的具体效果是对神造成50%面板真伤,血色暴击之类的直接增加面板伤害的加成对这两个真伤也是生效的,毕竟这两个是按照面板附加的,然后呢,这两个真伤,是算进终结一击的基础里的。而后终结一击本身又是真伤,所以在对神场景中,能造成大量真伤。
简单假设一下,比如有一个10w面板的武器,那对神就有15w的真伤,触发终结一击就是94.35w真伤附加。当然这只是简单假设。
说到这基本原理已经讲完了,废话这么多,和大剑流是一点关系都没有,接下来就是实战中大剑流的对神效果了。
这是我平时下地宫的喵锤面板,0buff状态
TapTap
可以理解为我的常态只有3w面板,贫弱
TapTap
战术更是只有334,非常低的水平,只改了几条战术而已
然后换成我的对神用大剑套,武器是100s的19全穿的扫把,我只有5只手,手持道具用水晶球和号角凑数,只有一个紫色指虎是改了两个词条,其他的包括全穿扫把是一点没改的白板,只是拉来凑数的。此时的面板是。
TapTap
吃到了双持模式和双手武器的加成后就有这个面板,下面继续叠buff我就简化一下,不然篇幅就太长了
TapTap
战术双手武器的等级还是和上面差不多,仅改变了buff状态,然后这一刀砍在3阶大地的效果是这样的
TapTap
非常凶悍的1.6亿暴击,一刀噶了3阶大地的腰子。其中的加成非常多,0连击点其他buff都在但不装备鞋子时的面板上限为230624,那光咸鱼和神威的附加真伤造成的伤害就是:
TapTap
红色部分是0连击点时普通攻击的伤害倍率,加上蓝色部分就是终结一击时的倍率了。按红色部分,在0连击点对神进行一次平a,附加的真伤为 6777924。
然而加上蓝色部分,满连击点触发终结一击时,附加真伤为 131139545。这两个伤害差了19.35倍。简直嗨到起飞。
这就是大剑流终结一击,极高的加成,主要伤害由真伤构成,无视抗性,真正神族克星,不过缺点也很明显,那就是这个仅仅只是对神特攻,打亚空间虚无还有远征什么的,都没有1.5倍的面板真伤,抗性又高,所以目前我只能打神得瑟一下,这套打其他的还不行。
不过这些都不重要,重要的是,这个对神大剑流,没有额外改造成本,对没错,没有一点点额外改造成本,正常战士都改速战体的吧,改一改就比我这破烂战术高了,全穿扫把也不需要,主要伤害都是真伤,全不全穿的无所谓,把扫把加重就行了,buff大家都开吧,就目前1w法强毕业而言,我练都没练的5000法强,可以说是低法强了,肢体也不需要,原本什么肢体就是什么肢体。
先前太阳没修前,同样的战术,出不出球我都得打个一两轮时停才能噶掉3阶大地,现在太阳修了,我就不指望太阳打神了,不出球硬刮有点头疼,所以开发了大剑,现在舒服多了,就是不暴击秒不掉就得多砍两刀,不过也比太阳拼运气球刮痧好多了。
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首先说明,黑星优先级评级仅代表个人意见,以日常挂机为基本针对场景,本推荐适用于有一点黑星基础的玩家,请按照需求灵活调整自己的装备,新人玩家啥生存高装啥即可。 评分适时调整,与你心目中的评分如有误差,敬请谅解。 纯净版链接:战士装备推荐(纯净版) https://www.taptap.cn/moment/858077890103741766?share_id=b5d4c6035966&utm
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本条是伊洛纳游戏公司数字狗对原作者的背刺,大概如下,伊洛纳实际算是移植搬运游戏,伊洛纳介绍还是哪里曾经提到,是和elona作者相谈甚欢,于是原作者授权给他们搬运,经过美化加工后有了伊洛纳手游,后数字狗公司想要出伊洛纳2,原作者不再愿意授权,于是数字狗给另一家公司授权,让其出版黑星勇者(伊洛纳2改名版),原作者是个人开发者,身体不好加上跨国起诉艰难,无力维权 只知道大概情况,如果有大佬有更详细的补充
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【求助&分享】旅人日记图鉴收集 · 道具页(240/363)
该贴来自一枚有点收集癖的咸鱼玩家。 有没有uu懂这种对收集欲罢不能的感觉? 共有20种类别,363个道具。目前楼楼已收集到240个,但剩下的实在找不到! 望有好心的大佬能甩图和告知获取地点/方式,膜拜膜拜 (有个别道具在论坛刷到了,但角色力量属性不够 无法获得,所以未附图) 以下标注■的为已集齐的道具类别; 本文按旅人日记的顺序列出,可以按需参考~若有不足之处请指正。 另:文中皆是楼楼自己的游戏图
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一个月钻石及妹妹币收入及如何合理花费截图
一个月钻石及妹妹币收入及如何合理花费
最近有些心得,想和大家分享下,希望对大家有所帮助,本篇攻略参考了大佬朝阳逆光的攻略 撰写本篇攻略的目的在于帮助伊奴总结每月所得钻石、妹妹币,并作出合理的花费安排 先放结论(只计算稳定收入): 收入(最低标准) 每月 1559钻+140妹妹币 采集周:金苹果3*5=15,妹妹币10,金面具1 魔物周:妹妹币20,金面具1 改造周:妹妹币10,金面具1 献祭周:保守不计算 月卡:
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战士的数值-实际伤害篇截图
战士的数值-实际伤害篇
事先声明好长,不写了,还是那句话,漏东西是正常的. 前置数值已经在面板篇写过了,不再重复,这里将依据先前拟定的毕业状态计算打出来的实际伤害量. 最终常态面板:4,035,153,376~4,181,557,597 心流:6,674,143,683~6,916,296,265 物理伤害 增伤区一: 朝圣者,根据伤口增加伤害,+20% 增伤区二:单手增伤 狼戒,+75% 南瓜叉,+100% 龙头,+
精华
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