《Call of Antia》三消、关卡型、养成类、建造类,RPG
2022/08/27900 浏览
图像图像是真的非常好!赏心悦目,看着舒服,非常风格化
(唔... 好像点击一下身体,还有一些什么奇怪的语音台词?)

人物养成如上图(抽到人物的时候可点击预览满级状态,是150级的呢)。。升级到瓶颈就要突破,,经验瓶靠刷关卡和建筑物收集。。装备系统,只戴一件还真是良心。。抽重复的就可以觉醒了。



但你们也看到了,升级建筑物要等待时间(是有跳过券,但难保越到后面,券入不敷出、等“一万年“)。也是建筑物收集资源。
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我嘛,我觉得就算了。。
建筑要等、资源要等、数值要养成,各种要素要养成,玩法就是消除而已。
任务活动也不能算繁多吧?我都没解锁完呢。。
所以我就算了,既不浪费时间去养成虚拟数值、也不去耗费时间等着收菜。。稍微体验一下觉得挺不错,但是不适合我,我走了。
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大概就是【半生已过,总觉得时间不太够,就不想把时间放在养成虚拟数值这件事情上。。玩点别的更有意思的游戏吧~】
如果你的兴趣仍停留在这种水平的话,那我还是很建议你去玩,因为这游戏品质真的很不错!👍
【由于tap暂未收录该游戏,所以只能不依靠论坛的单独发帖子】
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要说三消手感好的游戏,我只能说是:Enigmite's Prophecy
可惜运营不善,自己弄死自己。。现在半死不活,整个鬼服游戏一样。。但手感是真的很爽快!!