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2.神功的性质和作用by阿灿

2022/09/302534 浏览攻略
神功是作为公共武功来填补门派缺陷的存在,神功对门派武功并不存在绝对的碾压,更像是查漏补缺的存在,或者说也就是因为神功的存在,这个游戏才有了这么多的玩法套路。
一般来说外功垃圾的肉门派优先补顶级外功输出,补哪个外功,主要看五行,一般最好五行属攻增幅100不会差(但未必非要这样)
内功垃圾的外功输出门派则是优先需要补充内功神功。
不同的门派和神功的搭配,有很多种玩法,这也让这个游戏有了很多的个性养成空间。
假如说加入门派是第一次转职,那么出神功是第二次转职。神功只是提供一个路线,并不是说出了神功就是毕业,这个游戏其实比的是资源的累计,也就是面板。另外对冲级玩家来说神功也不是越多越好,而是要顾及潜能的消耗。
这里只是提一些老生常谈的搭配,并不是说只能这么玩,纯属抛钻引玉。
可以说游戏刚玩时候,最有意思的时候,就是选择神功,还在摸索的时候。
这个游戏真正的游戏路程,就是选择自己的门派武功和神功的搭配,然后一路变强。你可以把门派看作初始职业,出神功只是转职到初始职业的一个分支,真正要走的路,还是堆面板。
九阴:臂力,阴。外功,内功,招架。
虽然看着位置多,本质上其实是一个强力外功+弱特效招架。其他位置一般来说用不到。
主动很多,有控制有输出,纸面看数据也很强,当然实际上确实也算顶级输出,优点是少有的高面板有连击的武功,缺点是主动瞎。(不过高面板有连击的基本主动都瞎)属于偏持续输出的武功。
综合S面板S特效c主动A输出S
定位:阴系顶级外功输出,最适合内功阴,元属性。
常用门派:逍遥,星宿,峨眉,血刀(另类慎出)
阴极:悟性,阴。
单内功,高面板,主动扣气力很强,基本中了就放不出主动了,可惜本身也没回复,本身有15~25的悟性对根骨特效。
综合S面板S特效S主动S
定位:顶级控制阴系内功
常用门派:新人慎出,这是一个上下限差比较大的神功。
水系
癸水宝典:属性悟性,水。
最强水系兵器,刺客类型的神功。主动附带有独有的增伤BUFF(不要抱太大期待,耗气很多,还不好中)。少有的高面版普攻有连击的外功,当然主动肯定是略瞎的。招架位置有10~20的根骨对悟性特效。
综合S面板S特效A输出S
定位:最强水系输出兵器,刺客武功
常用门派:星宿(冰蚕)或者搭配弱水或者长生。
弱水:身法,内功。
神功里较低面板顶级特效的内功,主动是治疗解毒加属攻,曾经是一个时代的王者但是在长生出来以后渐渐消亡,弱水的尴尬在于很多输出门派是水系,而水系外功的最优解往往是弱水和长生,而因为弱水是吃属攻这碗饭的,遇到木属性的长生那真的是被乱杀!唯一能出弱水满属攻还不被克的也就华山。
综合S面板A-特效S主动S
定位:水系最肉内功
适合水系,金系外功的门派,比如大理,华山,桃花
元系
神意:根骨,玄,内功拳脚招架,无特效。有内功,但是主要是拿来党元系外功输出,内功没有特效难登大雅之堂,主要特色是有一个回气的主动,这也是全游戏唯一可以回气的主动,而且单招剧痛,和剑宗的单招一个级别。
综合S面板A+特效无主动输出S
定位:元系辅助类内功/元系功能性输出外功
适合:配合元系阳系阴系内。逍遥,九阳四灵神意,太玄神意等等。
太玄经:根骨,元,内功轻功,太玄的定位很特别,他本身的内功特效就是减弱对方身上的特效,最多减少对方所有位置特效各10.轻功特效是10~20力量对悟性。
太玄算是很王道的武功,特效的克星,而且自身面板也是和九阳一个档次的130攻防和恐怖面板。新人需要注意太玄对属性加点要求比较苛刻。别齐了没法学。
综合S面板S+主动B特效s+
定位:元系最强输出类内功
适合:阴阳元系的外功输出均可,比如齐天,降龙,血刀,蛤蟆,太极剑。
太玄功:根骨,元。外功(兵器拳脚皆可)
全江湖最特别的外功,魔法输出怪主要是输出很大一部分靠属攻,属攻极高,本身的外功面板很垃圾,堪比达摩剑。有连击,主动命中也不错,没有控制。综合来说特别优秀的输出。
综合S面板:属攻SSS物攻c主动S特效无。
新手地板级入门讲解,萌新出村!截图
新手地板级入门讲解,萌新出村!
首先,开局让选性别 男性禁止加入——峨眉、天山(缥缈宫); 女性不可拜师——少林、密宗(普照寺)。 。 地图,和下面的功能菜单的详细是都在一个框,除了聊天。 也就是说, 如果因为打开了角色、修炼、战斗、江湖、设置,而看不到行动地块,要么按小叉叉关闭,把地图显示出,要么按聊天顶掉。 。 没法吐槽的无防呆,估计有小虾米还没迈出村成侠客,就遭重。发现没法移动,就地直接退隐。 而且支线要求打开地图,更是把
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萌新想了解一下,联动也能白嫖五星吧截图
萌新想了解一下,联动也能白嫖五星吧
就那个每天打碎片的任务,联动角色也能打吧,也就是说只要抽出来就不用抽了吧
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ai跑了一个铁掌帮截图
ai跑了一个铁掌帮
大家打几分
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投稿创意截图
投稿创意
创意:铁魄门 掌门:任千秋 武学理念:一力破万法,一法通,万法通。锻炼体魄,用血肉超越兵器。 政治理念:一就是万,万就是一,团结就是力量,相信群众的力量,认为百姓胜过帝王,暗中组织造反行动。 派系: 铁腿水上漂:身法系,超绝闪避,闪避触发反击,回复等效果 铁魄锻体:根骨系,强防御强回复,且可持续进化,堆到不坏钛金身能抗能打,节奏偏后期 铁掌无敌:臂力系,强绝真伤输出,输出可叠加buff,越打越痛。
关于初始截图
关于初始
目前毫无争议来说,10悟24福源可以(有一定氪度的话)。 然后说一下争议点双十。 我不知道源头在哪里。我个人算是比较活跃的双十玩家,但是我必须说一下,双10真的不算是常规玩法,双10是非常偏激的,神经质的,不追求得失的,有特定追求的玩法,并非能在后期带来什么多大的收益,很可能得不偿失,且刷起来极其麻烦。 双10适合的玩法主要是官府铁掌拜日等追求极限爆发的套路,且有比较明显收益的大概只有明劲系列的套
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很多新人觉得速转一定是爆肝的截图
很多新人觉得速转一定是爆肝的
其实这游戏真没啥肝头的,臭名昭著的神书没啥用,一天最多七万经验而已。 很多人真正被拉开差距的是武功评价 很多人低转学天剑啥的,追求的是人物战斗强度,难免武功等级是拉不起来的 这游戏的收益是跟你评价挂钩的 很多人升的慢是因为评价低,而不是因为你不肝。 其实只要做了南阳古寺飞贼,剩下的东西都拉不开什么差距的 然后前五转做不做折掌,什么时候做折掌,能拉开一定的差距(非常建议新人找一下300w经验拿满的折
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魔影初现无计可施无伤掉2w蓝干死李胜贤截图
魔影初现无计可施无伤掉2w蓝干死李胜贤
整个流程没啥技术含量,能聊天的就聊天,能打的就打,值得一提的打到中间是有一个三个npc的,聊天以后可以去义庄(一开始进不去),战斗一个重光npc,对话仵作拿到避毒丹。 然后讲如何无伤且不怎么费蓝打死李胜贤(甚至用的是铁掌的门派套+嫖的坤仑苍蝇) 其实很简单,就是无限晕到死,归元破山裂土爆一波血,等三下平砍破山晕时间要到了就放苍蝇晕两秒多,等苍蝇好了破山cd就好了。就这么简单。 其他应该比较难复制,
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收到礼物了截图
收到礼物了
怎么说呢,没有铜牌,比较失望,但是这次量比较大,顶的上往期礼品一倍了
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预测今天下午更新内容截图
预测今天下午更新内容
1.精修系统 可以选择性的强化,明劲,肛劲,透劲,锐劲,钝劲,毒伤,流血,附伤等等伤害 可以选择性强化对应的抗性 (但是没办法做到全增伤或者全高抗,参考隐脉) 2.拜日or丐帮or官府重做
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关于氪金与养成(阿灿精讲)截图
关于氪金与养成(阿灿精讲)
以前发过一个帖子,可惜可能很多人看不到,至今看到很多新人依旧不知道这游戏主要养成点在哪里,哪里值得氪金或者说是只有氪金才能养成的项目。 对于0氪来说,元宝要留着过年和周年一口气花两万元宝换天机白嫖想要的知识和强度武功。(建议0氪这两万全部梭哈洗脸水,知识是被动,强度武功就是上场的武功,比如越女 732,648,血刀等等等) 这个游戏对微氪来说,值得氪金的只有一样,就是月卡(为了福源,积分优先长生,
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