【深空之眼】[攻略] [授权搬运][深空之眼]'流转之洋·欧申纳斯'详细角色评测~

2022/10/261.1 万浏览综合
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[攻略] [授权搬运][深空之眼]'流转之洋·欧申纳斯'详细角色评测~
作者:丸子,本攻略为授权转载,作者已同意。
Hello,各位观众朋友们大家好,这里是丸子,欢迎来到《深空之眼》云丸家攻略解析视频第41期[流转之洋·欧申纳斯]的角色评测。另外,攻略组招募见页面,持续等待大佬你,那么话不多说,直接开始。
《深空之眼》时间轴
[角色表现简评]00:17-00:46
[技能解析及操作建议]00:46-05:37
[专武解析及神格选择]05:37-07:06
[刻印组队推荐]07:06-08:42
[结尾]08:42-09:06
观前须知
云丸组的攻略仅做引导,希望能与大家分享和共同学习一些对角色上的技能机制及操作上的理解和建议,如有文案错误或屏幕面前的你有不同见解时,欢迎及时在评论和弹幕去中告知或与其他玩家分享讨论。因为深空之眼正处于游戏早期,部分角色不可避免地会在机制设定和文案描述上存在一定的偏差,极有可能在本视频发布后游戏正式上线或者后续进行完善调整,且部分内容制作参考自测试服,所以届时还请以实际版本作为标准,注意发布时间点,切勿充当时空警察。
角色表现简评
《深空之眼》新晋S级角色[流转之洋·欧申纳斯],定位水属性主C,角色操作手感丝滑流畅,技能组位移较多且输出能力不错,但对熟练度有一定要求。下表为角色之间的部分强度测试数据,大家可以作为大概参考:
·SS欧申纳斯+挂件恩利尔(屠龙+4回环)
历战9-5伤害测试欧申纳斯刻印:135水套+246怒海套均为40级刻印赋能684
欧申纳斯携带一阶专武钥从 欧申纳斯总输出 通关时间(s)
  10973240 78s
  10969789 77s
  11020296 80s
  11093257 77s
  10912112 79s
欧申纳斯平均dps:140585/s 平均通关时间:78.2s
·SS哈迪斯+挂件小困(屠龙+4回环)
历战9-5伤害测试哈迪斯刻印:135黑鼠套+246冥渡套均为40级刻印赋能684
哈迪斯携带一阶专武钥从 哈迪斯总输出 通关时间(s)
  11055824 63s
  11170777 61s
  11065985 62s
  10974658 58s
  10981204 60s
哈迪斯平均dps:181738/s 平均通关时间:60.8s
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抽卡建议
因为角色为卡池常驻,所以抽取方面建议根据XP或看完视频综合后再考虑,不过有一说一,角色玩起来确实有种莫名的顺畅感
关于技能的解析及用法,这块官方介绍的很多,丸子的话挑重点进行说明。
一技能[长河奔行
]
向目标冲刺,对敌人造成共计700%攻击力的水属性伤害,命中敌人时生成1个[支流幻影]并触发[分流];技能施放结束后,场上所有[支流幻影]对其周围造成共计240%攻击力的水属性伤害,同时刷新[支流幻影]的持续时间并再次触发[分流]。
[分流]:生成幻影时会对周围敌人造成共计240%攻击力的水属性伤害。
[印记]:攻击命中敌人时,获得1个印记。
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TapTap
首先是较为核心的一技能[长河奔行],主要作用在于获得印记以及生成幻影,技能在释放并命中敌人后会产生一个幻影,且幻影会立刻进行一次攻击(分流效果)。幻影数在血条上方有显示,一技能产生的幻影最多存在两个,当场上存在两个由一技能产生幻影时再放一技能。由于没有新幻影产生,场上的幻影不会进行那一次攻击,也就是不会触发分流。
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TapTap
而技能的第二个效果是在技能释放完毕后(强制中断也算),场上存在的幻影会在其所处的位置进行范围攻击,同时刷新幻影的持续时间并再放一次分流(不受幻影数影响)。另外,一技能会进行长距离冲刺,能够穿怪,利用这点可以进行快速位移以躲避一些攻击。
然后稍微调整一下解析顺序,说一下欧申纳斯另一个核心技能,即[碎浪逐空]这个闪避技能。
闪避技能[碎浪逐空
]
速闪避敌人攻击,极限闪避将触发闪避效果,极限闪避时生成一个[支流幻影]触发[分流]并获得1个印记若自身拥有印记,则极限闪避后1秒内进行普通攻击会消耗1个印记对敌人造成共计300%攻击力的水属性伤害,并刷新[百川归海]获得的增益效果的持续时间,该伤害视为技能伤害。
闪避效果自身护甲穿透提高18%,持续6秒。
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TapTap
该技能描述如上所示。主要用于通过成功闪避来获得印记以及幻影,不过通过闪避获得的幻影最多只存在一个。这里需要注意的是如上所标色的描述内容,角色闪避攻击即可触发,没有cd,而下方的“护甲穿透”则是通过极限闪避触发的效果存在cd(20秒)。
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也就是说角色每次成功闪避攻击,都可获得一个印记且最多产出一个幻影,而幻影会触发[分流]并且能消耗一个印记释放“次元斩”,同时刷新三技能的增益。所以只要能够频繁蹭闪,欧申纳斯是不缺印记的,三技能的buff也可以一直延续,效果非常强大。对此,听不懂的同学可以再回看一次,听得懂了那就多练习一下蹭闪基本功吧。
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最后补充,角色闪避的[次元斩]没有无敌帧,会被打断。
平A技能[急流如锋
]
挥舞利剑,引导水流,造成共计497.3%攻击力的水属性伤害。普通攻击第三段命中敌人时,会触发[激波]。
[激波]:场上的[支流幻影]会朝锁定的敌人冲刺并造成160%攻击力的水属性伤害,同时刷新[支流幻影]的持续时间。
被动:可以通过[长河奔行]、[碎浪逐空]生成[支流幻影],[支流幻影]在场上持续6秒;通过[长河奔行]生成的[支流幻影]最多在场上存在2个,通过[碎浪逐空]生成的[支流幻影]最多在场上存在1个,各自途径生成的数量已经达到上限时不再生成新的[支流幻影]。
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TapTap
然后是描述很多但效果简单的角色平A[急流如锋],其“激波”效果是平A第三段命中后,场上幻影会以锁定目标为方向,穿刺固定距离并对路径上的敌人造成伤害,同时刷新幻影存在时间的效果。至于介绍后续的一大串内容简单来说就是幻影持续时间只有6秒,可通过一技能产出最多2个、通过闪避技能最多产出1个,也就是场上最多只能存在3个幻影(支流幻影),这一块前序也有说过。
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整体评价平A的话,速度快、攻击手感非常顺滑,玩起来很舒畅。唯一要注意的是平A第三段会让幻影跑的很远,操作上需要观察幻影位置,避免其脱离三技能的吸收范围,对此一般只要重新打一次平A第三段即可解决,只不过会浪费一点时间。
二技能[激潮涌灭
]
自身消失,对前方区域造成共计1399.8%攻击力的水属性伤害,自身拥有不少于2个印记时,消耗场上全部[支流幻影],每消耗1个幻影,自身近战伤害提高6%,持续8秒。然后在锁定敌人周围重新生成消耗掉数量的[支流幻影],生成幻影同时幻影会对周围敌人造成共计479.9%攻击力的水属性伤害。
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TapTap
接着是二技能[激潮涌灭],该技能释放不消耗印记,印记数大于等于2时会消耗幻影并获得强化效果,之后重新生成被消耗的幻影。稍微一提,该技能释放时角色消失前没有无敌帧依旧会被打断,不过在有幻影的情况下虽然二技能本身伤害会打不全,但幻影的伤害能够打全。
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TapTap
操作上,二技能除了可以作为常规伤害和buff符合效果使用外,还可以用来控制幻影位置,在玩家锁定的目标不太远时释放三技能即可吸收旁边的幻影。
三技能[百川归海
]
吸收自身一定范围的[支流幻影],每吸收1个自身技能伤害提高6%,持续8秒;消耗全部印记,每消耗1个印记幻影的伤害提高12%,持续8秒,之后自身对敌人造成共计1399.9%攻击力的水属性伤害。每个被吸收的[支流幻影]都会生成一个短暂的幻影对敌人造成共计999.9%攻击力的水属性伤害,最多生成三个短暂的幻影。
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TapTap
然后是三技能[百川归海],用于常规输出,需要控制幻影位置让其吸收从而获得伤害加成。另外,三技能的动作时间较长,期间容易被打断,而且伤害范围仅为角色身前的一小块区域,需要靠近目标一些才能打全伤害。最后,需要注意的是三技能吸收[幻影]所产生的短暂幻影,在造成对应衍生伤害前,若三技能被中断,此衍生伤害也会被打断。
奥义技能[大洋寰宇
]
幻化出水流锋刃进行大范围斩击,造成共计2319.9%攻击力的水属性伤害。施放时场上每存在1个[支流幻影],全队伍水属性伤害提高6%,近战伤害提高6%,持续10秒,自身或队友极限闪避时,获得一定的奥义充能。
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TapTap
接着是奥义技能[大洋寰宇],自充需要50秒,当自身或队友极限闪避时充能约2秒。稍作一提,文案描述的“极限闪避时”指的是成功闪避敌人的攻击,而不是必须要触发闪避效果。
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评价而言,单人奥义是一个还不错的输出技能,充能速度受玩家蹭闪技能影响。释放时需要注意其buff量根据场上幻影的数量提供。
连携奥义[流影朔风
]
流转之洋·欧申纳斯与沐风-恩利尔连携奥义,对敌人分别造成1160%+29.74%×流转之洋·欧申纳斯自身奥义等级攻击力的水属性伤害,600%+15.38%×沐风·恩利尔自身奥义等级攻击力的风属性伤害。命中后全队伍技能伤害提高50%,持续12秒,聚集敌人并附加“禁锢”状态,持续3秒。
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TapTap
然后是连携奥义[流影朔风],比较推荐携带,对比单人奥义优势在于没有了对幻影数量的要求,且充能速度较快,对伤害能力提升更多,不过搭配上需要[恩利尔]携带屠龙套/赋能4回环。
技巧总结
最后是技巧总结部分,虽然欧申纳斯的技能介绍很多,看起来复杂,但实际上的核心很简单,即尽可能多的产生幻影(上限三个)和蹭闪,然后用二技能控幻影位置,三技能吸收幻影获得buff并造成大量伤害,之后频繁蹭闪以维持三技能的buff即可。
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角色的技能方面,一技能和闪避用于获取幻影(上限三个)及印记,闪避还可以用来刷新三技能的buff持续时间;二技能的话用于输出、获取buff及控制幻影位置;三技能用于吸收幻影获取高额伤害加成,同时造成大量伤害;平A则是用来维持幻影持续时间及调整幻影位置。
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具体操作上,一技能cd好了就放,然后想办法蹭闪凑齐三个幻影,使用三技能之前用二技能把幻影位置控制在角色身旁,然后释放三技能吸收幻影,之后想办法频繁蹭闪维持buff,有奥义的话就先放奥义再放三技能,之后一直这么循环就可以了,实际流程并不复杂就是吃熟练度和蹭闪技术。
专属钥从[星使·摩洛克洛斯
]
流转之洋·欧申纳斯的暴击率提高10%。
当流转之洋·欧申纳斯装备时强化普通攻击和技能,自身每段普通攻击命中和每次施放技能才可累计连段层数。当连段层数满、停止连段或连段被中止时,会生成一个短暂的幻影对锁定敌人连续发动等同于连段层数的次数的攻击,幻影发动攻击期间不可累积连段层数。当剩余连段层数不满足幻影攻击的消耗时会消耗剩余的连段层数发动攻击,每段普通攻击命中累积1层,每次施放技能或极限闪避后的技能累积5层,最多累积20层。攻击造成100%攻击力的水属性伤害,每消耗1层连段层数,该效果产生的伤害提高6/7/8/9/10/11/12%,该伤害视为技能伤害。
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TapTap
然后是专属钥从[星使·摩洛克洛斯],技能描述很多,总结一下就是增加了暴击率,然后让欧申纳斯获得了新的输出手段,即“连段层数”这个类似雅典娜的连击条,提高了角色的伤害上限。连段层数在平A命中时获得1层,释放技能和极限闪避时获得5层,而在满层或以任何方式中断连段时会召唤一个幻影对锁定目标进行范围攻击,距离为1.5身位且会追踪,期间连段层数停止积攒。
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稍微一提,专武的幻影是“短暂的幻影”而非“支流幻影”,前者不会被二、三技能影响,即不会被吸收。这里也分别测试了专武与通用钥从的伤害对比:
·SS欧申纳斯+挂件恩利尔(屠龙+4回环)历战9-5伤害测试
欧申纳斯刻印:135水套+246怒海套均为40级刻印赋能684
欧申纳斯携带一阶专武钥从 欧申纳斯总输出 通关时间(s)
  10973240 78s
  10969789 77s
  11020296 80s
  11093257 77s
  10912112 79s
欧申纳斯平均dps:140585/s 平均通关时间:78.2s
欧申纳斯刻印:同上
欧申纳斯携带五阶墨兰普斯 欧申纳斯总输出 通关时间(s)
  10981501 101s
  10917032 102s
  10936541 105s
  10976643 103s
  10923654 102s
欧申纳斯平均dps:106697/s 平均通关时间:102.6s
·SS欧申纳斯历战6-10伤害测试
欧申纳斯刻印:135水套+246怒海套均为40级刻印赋能684
欧申纳斯携带一阶专武钥从 欧申纳斯总输出 通关时间(s)
  5113843 44s
  5092948 44s
  5095461 42s
  5102643 40s
  5098645 42s
欧申纳斯平均dps:120300/s 平均通关时间:42.45s
欧申纳斯刻印:同上
欧申纳斯携带五阶墨兰普斯 欧申纳斯总输出 通关时间(s)
  5100253 53s
  5136396 51s
  5094617 54s
  5103468 52s
  5116542 52s
欧申纳斯平均dps:97524/s 平均通关时间:52.4s
数据如上所示,对比之下提升明显,所以想要拉高欧申纳斯输出上限的管理员,个人还是比较推荐抽取专武的。
接下来解析一下欧申纳斯的神格线,其各自代表了三种不同的玩法,大家自行选择。
全右线[长河波涛
]
1、[百川归海]吸收[支流幻影]的有效范围变小,但吸收后获得的技能伤害增益效果提高。根据吸收的[支流幻影]的数量,技能伤害依次提高6%、18%、36%;通关修正者教学关卡。
2、普通攻击产生会心时,也会触发[激波],该效果每3秒最多触发一次;修正者技能总等级达到50级。
3、自身和幻影在0.3秒内命中同一个敌人时,自身水属性伤害提高18%,持续3秒;幻影在0.3秒内命中同一个敌人时,命中的敌人水属性抗性降低12%,持续3秒;修正者突破两次。
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首先是全右线,目前版本的首选线,对角色的综合输出能力有不错的提升,并变相增加了幻影的持续时间。操作上,由于右一减少了三技能吸收幻影的范围,所以更需要控制幻影的位置,避免吸不满,导致增伤收益降低。
全左线[激浪掠浪
]
1、自身极限闪避时,水属性伤害提高18%,持续6秒;修正者奥义等级达到6级。
2、自身触发闪避效果时,攻击力提高24%,持续6秒;修正者熟练值达到20。
3、闪避效果的冷却时间缩短5秒,闪避效果附加以下额外效果:场上存在[支流幻影]时,施放闪避时自身会与距离最远的[支流幻影]交换位置并触发闪避效果,自身交换前的位置会重新生成[支流幻影]并触发[分流];修正者技能总等级达到75级。
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然后是主打闪避效果的全中线,虽增加了角色灵活性,但目前版本下由于需要频繁蹭闪才能有较好的发挥,对玩家操作有一定的要求,所以日常使用的总体收益不如右线来得实在。
全中线[大洋聚散
]
1、场上每存在1个[支流幻影],自身攻击力提高6%;修正者突破一次。
2、[激潮涌灭]不再需要不少于2个印记的条件;修正者权钥等级达到30级。
3、[百川归海]获得的增益效果的持续时间延长4秒;修正者熟练值达到40。
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最后主打角色自身各种buff的全中线,目前版本表现平庸,对角色伤害提升并不多。
刻印推荐&跃迁
角色的刻印选择部分和跃迁,简单推荐一下我们组认为不错的搭配。
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赋能推荐
40级:狂暴>强攻>狂怒>雨之祈佑
60级:强攻>狂暴>狂怒>雨之祈佑
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跃迁推荐(未标注则默认3级)
一号位:操纵因子近战、处刑者
二号位:操纵因子近战、处刑者/审判官(SSS白嫖词条等级)
三号位:突变磁场(需保持高血量获得伤害提升)/喋血支配(需要控制低血量进行背水爆发)、唤灵力场
四号位:突变磁场/喋血支配、唤灵力场
五号位:演化颗粒三、念动矢量三/动能修正(增加修正爆发)
六号位:念动矢量三、演化颗粒三/动能修正
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刻印组合(排序无先后)
非Ω欧申纳斯刻印推荐:水套+怒涛套
位置:135水套、246怒涛套
赋能:强攻*4、雨之祈佑*2、斗士*1、战术强化*2、狂暴*1、狂怒*1、心流*1
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Ω欧申纳斯刻印推荐:水套+怒涛套+狮鹫套
位置:13水套、24怒涛套、56狮鹫套
赋能:强攻*6、雨之祈佑*1、斗士*1、战术强化*2、狂暴*1、狂怒*1
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水套+怒涛套+屠龙套
位置:13水套、26怒涛套、45屠龙套
赋能:强攻*1、雨之祈佑*1、斗士*1、战术强化*1、回环*1、心流*2、狂怒*1
水套增加了欧申纳斯的基础伤害,怒涛套保证了欧申纳斯的印记获取,Ω时选择狮鹫套可以提供暴击率,选择屠龙套可以增加奥义充能速度来增加全队50%技能伤害提升buff的覆盖率。
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叠盾
角色的刻印选择部分和跃迁,简单推荐一下我们组认为不错的搭配,如视频所示。不建议大家无脑抄,多多对比以避免浪费资源,特别是刻印跃迁,根据每个人打法的不同,跃迁技能的选择多种多样,而且跃迁材料异常珍贵,请深思熟虑后再行动,如果有更好的推荐的话欢迎评论区回复并带解析,先行谢过。
队伍搭配
接着是队伍搭配方面,先行说明,现版本下角色的连携奥义对团队输出有较大提升,相比单人奥义解除了幻影的限制并且充能更快、buff更强,所以组队选择上我们更推荐携带连携奥义的搭配。不过需要注意,[恩利尔]需要佩带屠龙套+赋能4回环来作为充电宝,具体配队上这里按欧申纳斯主C和副C分别介绍。
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欧申纳斯+恩利尔+任意辅助(首选黎幻次选启明或专武逆潮)
欧申纳斯的主c的配队,欧申纳斯+恩利尔+任意一个辅助角色首选黎幻,次选启明或专武逆潮。该队属于正常配队,辅助选择方面优先黎幻以提高团队输出上限,次选专武启明或专武逆潮,虽然启明专武的技伤加成,会稀释欧申纳斯三技能与连携奥义的技伤收益,但整体表现依旧不差。至于逆潮主要是有回血和减伤,可以提高团队容错率,而其专武也可以进一步的提高欧申纳斯的近战伤害能力。至于其他的辅助角色,大国主、潮音等也都可以搭配进来,毕意每个人的阵容和打法不同,按box条件和战况打法选择适合的辅助就行。
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欧申纳斯+恩利尔+没有固定配队的主C
欧申纳斯作为副C的配队,该用法仅供参考,没有固定配队的主C(如满跃迁减CD的阿修罗)+欧申纳斯+恩利尔。该阵容适合玩家box中主C角色太多而辅助角色不太够的玩家,该配队需要根据情况考虑是否要给欧申纳斯也赋能4回环,以进一步加快连携奥义的充能速度,至于是否还需要进一步的带屠龙套就看个人需求了。该玩法适合那些无固定组合,且不需要特定辅助的主C角色,例如满跃迁减CD的阿修罗,建议玩家根据自己的阵容,灵活的选择类似的主C角色。
好的,以上即为本期《深空之眼》云丸组攻略解析视频的第41期,关于[流转之洋·欧申纳斯]角色评测的全部内容,来发投币和三连奖励一下吧。另外,云丸组持续招人中,有意向者可见视频开头,那么感谢大家的收看,我们下期视频再见,拜拜~
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评论11
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这游戏出货看起来很容易啊,刚入坑第一发十连直接出😂
User383929563
非常详细了,点赞
泓熠
虽然我没有,还是点个赞
User370734972
萌新表示看不懂
一夕桃花雨下。
手动插眼,水哥。
洛哈娜
不得不说,“非常简单”![嗒啦啦4_坏笑]
MayB
MLZTM3
Lion
T7Y315来吧
泠青沼
4V6JLJ 谢谢大佬
长沙第一嘴
RYS5T6差一个大大满,求
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