0命八重=0命草神,满命八重=满命夜兰?

修改于2022/11/10826 浏览综合
如题,为何提出这个概念?
直接看八重和草神你会发现惊人的相似:①普攻都是大范围挂元素,并且都是同款穿透aoe式普攻;②e都是脱手,都是范围对群;③天赋都有精通转增伤。
区别则是:①八重是纯攻击力模型,草神是攻击+精通双模型;②八重e可以持续到下一波怪,草神e下一波怪出来需要重新上e;③八重q是打伤害的,草神q是上buff的。
这样来看有没有一种可能,就是其实八重和草神是同一种设计思路,甚至是同一个人设计,但是区别就是八重没有给精通模型,草神给了,为什么会这样设计?
这里转过头来看看夜兰和八重。
首先是模型:八重纯攻击力,夜兰纯生命值,区别就是八重天赋有一个精通转模,夜兰没有。
其次是命座:①命都是解锁充能限制,0命八重开q很勉强,0命夜兰死绑充能武器;②命增加伤害和功能性,八重超大范围+肆阶,夜兰超级挂水+额外攻击;③命跳过;④命都是可以自己及队友吃的增伤,但是夜兰给的是目前更稀少的生命,并且给的数值更多(最低10%,最多40%),八重就只给了雷伤(固定20%);⑤命跳过;⑥命八重增加巨额后台伤害,并且是无视防御这种比较难稀释的命座(目前减防大部分还是在命座,丽莎雷泽等减防天赋只能说角色都很少配八重),夜兰增加巨额前台伤害,但是出伤速度快且持续20秒可以随时吃。
这里有没有发现,二者模型和命座是不是非常相似?
0命八重夜兰伤害不够,可以打主C但是又很勉强,但又都是2命开始可以转主C(指吃拐,不一定非要站场,站场和后台也只是看输出方式),满命伤害更是离谱甚至可以单通深渊,而草神2命虽然也可以转主C,满命也是可以当主C使用,但是由于精通占模必须打蔓激化。这里就可以看出,八重命座,夜兰命座,草神命座设计思路相似,都是转主C的思路,但是八重夜兰允许单人,草神却刚需雷系。
所以最后,这里提出一个观点:
0命八重=后台激化副C,0命草神=后台激化副C+辅助,0命夜兰=后台纯伤副C+辅助,0命八重=0命草神≠0命夜兰(八重草神前期伤害更多的需要打激化,夜兰则是纯伤)。
满命八重=纯伤C+激化C,满命夜兰=纯伤C,满命草神=激化C。满命八重=满命草神,满命八重=满命夜兰≠满命草神(八重和草神都可以打激化,但是八重夜兰可以打纯伤,草神只能打激化,也就是被锁死了)。
八重就是这么个设计思路,也就是0命更多的是打激化,6命可以选择纯伤或者激化。所以八重配队也应该在命座的基础上参考草神和夜兰的配队,比如低命打激化,满命可以看情况学夜兰打纯伤或者继续学草神打激化。
所以,本文想表达的真正观点是:八重=1/2夜兰+1/2草神,并且配队也会更加的灵活,可以选择纯伤,也可以选择激化,并且输出方式更加的自由,拥有更多的选择;但是,这里的1/2,指的是夜兰和草神的输出,而不是辅助。八重除了e自带的挂雷及自身雷元素以外,没有任何辅助能力。
最后再提提八重寄子。其实通篇下来,你会发现,明明是1/2个夜兰+1/2个草神,为何只有八重被称作寄子?
因为八重的eq。草神的e非常优秀,超大范围速度极快独立附着,配雷神一下就能打出蔓激化;八重的e那是真的墨迹,放的时候就很慢了,放完还得再等一会才会出伤,并且还不是独立附着,如果是单体每3次才有1次激化。至于八重的q,那就和只有e一样;但是夜兰eq,那是真的都很强。
所以即使设计思路相同,最后很多小细节有问题,出来的也会是两种不一样的东西。
13