我教yj设干员,伺夜修改计划

修改于2022/11/16529 浏览综合
其实主要还是强化了狼群的生存能力并优化了索敌逻辑。
首先是召唤物数值调整,1500血,350攻,250防,20法抗
第一天赋
可以在战术点召唤由初始两只“狼影”构成的狼群协助作战,“狼影”的数量每20秒增加一只(至多3只;每只“狼影”使狼群阻挡数+1,可以可以额外攻击一次且每只狼增加25%的防御力)
第二天赋,
敌人被狼群阻挡时,伺夜和狼群会优先攻击被狼群阻挡敌人中防御力最低的敌人。并对其的攻击无视其200(+25)防御力
一技能,
立即获得7点部署费用,并增加一只“狼影”。在2秒内狼群不会损失个数。
5/20
技能二
被动,攻击范围扩大为周围四格
立即获得3点部署费用,并使狼群下次攻击的攻击力提升至225%且狼群恢复20%生命值。当狼群血量低于50%时会自动释放,且恢复效果提升50%最多可以存储两次。(当狼群撤退时,由自身触发所有效果。)
4/6
技能三
立即额外刷新2层狼群(与本体无关且血条处于最后2层),自身攻击力提升50#,攻击变为三连击;每次损失狼影伺夜会对范围内一个敌人造成攻击力5倍的物理伤害。技能期间每次击杀敌人恢复3点费用。
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